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最強キャラ(継承者)ランキング・最新Tier【The First Descendant】(5ページ目)コメント

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    2202 名無しさん約2ヶ月前

    仕事や学校があるだろう。夏休みや冬休み、盆休みなどならまぁわからなくもないが、平日に学校や仕事無視してゲームやってるのは次の日休みの人かニートしかおらん。

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    2201 名無しさん約2ヶ月前

    アプデ直前の平日深夜に言われてもそらそうよとしか アンチ下手か?

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    2200 名無しさん約2ヶ月前

    同接一気に9000切ってて草

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    2199 名無しさん約2ヶ月前

    耐久足りてないからHP増幅とHP増大の2つを最大強化で装備して外装部品もHPが増えるもので揃えるべき 武器はグレートレガシーが難しいならバトルパスのやつでいいんじゃね、最大強化に課金が必要だけど 外装の厳選とか武器の強化については自分で調べてくれ

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    2198 名無しさん約2ヶ月前

    それに250でソロでいったが、ボスとかあれ倒せるんか……。 即死するわ、時間かかるわクリア出来ないわでマッチングで行かんと俺は無理だわ。

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    2197 名無しさん約2ヶ月前

    長時間このゲームやって強化しまくってる人は柔らかいかもしれんが、ようやくハード行けて今から侵攻するって人にはめっちゃ硬いんや……(時間かけてハードに到達した俺) 武器もサンダーケージくらいしかないからなぁ。完凸は。 マスタリーランクもまだあんまり行ってないし、ほぼほぼ野良の力で行けてるもんだぜ。

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    2196 名無しさん約2ヶ月前

    進攻でやっと硬いかなぐらいだしな 250も100も大差ない 恐らく400で進攻のちょっと強いぐらいになるんじゃねーかな

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    2195 名無しさん約2ヶ月前

    ここで引退報告する奴らはなんだ?止めて欲しいのか? 来年にはいろんなゲームでるんだし、適当に他ゲーやらなんやらで数ヶ月過ごせばいいじゃん。

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    2194 名無しさん約2ヶ月前

    250%であの硬さは流石に草。 むしろ250%であの低難易度でしょ。

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    2193 名無しさん約2ヶ月前

    俺も4日ぶりくらいにやったけどグレッグ祭りで何も見えないし、何もしなくてもクリアできるし、特にやりたいこともないし、色々終わってんなと再認識した

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    2192 名無しさん約2ヶ月前

    10月10日のアプデも1時間で消化できそうな内容だな ここまで踏ん張ったがさすがの俺も引退だわ

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    2191 名無しさん約2ヶ月前

    公開されたアイコン見る限り属性の金モジュールが大半だし、金曜〜日曜まで週替わりでくるショップと400%侵入のドロップアイテムを交換するって話だからどのキャラでもいけるんじゃない ってか侵攻クリア後にいけるようになるらしいから毎日侵攻やってから400%侵入チャレンジってマジで面倒だな

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    2190 名無しさん約2ヶ月前

    スキルでも銃でもいいけど協力プレイが楽しめる調整にしてほしいな。フレイナやバニーいたら他はやることありませんは流石にソロゲでええやんてなる

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    2189 名無しさん約2ヶ月前

    スキルパワーで乗り切るってますますフレイナがつよなるやん。 フレイナでも他の職の金モジュールって集めれるかな?

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    2188 名無しさん約2ヶ月前

    インタビューから次は侵入400%をスキルパワーで乗り越えて、金モジュール集めるのがメインコンテンツになるみたいだしなぁ uフレイナに銃器クリイクシード取得して属性金モジュール集めたらまた無になりそう

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    2187 名無しさん約2ヶ月前

    人口減少が加速してるってのにもう1ヶ月以上コンテンツが増えない というか前回のアプデもほぼキャラを増やしただけじゃねーか ネ糞ンとはよく言ったものだ

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    2186 名無しさん約2ヶ月前

    スキルでダメージ稼ぐのが全否定される前提の話だからフレイナは使い物にならと思うよ そもそもそんな調整してこないと思うけど

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    2185 名無しさん約2ヶ月前

    んーそれだとフレイナで毒攻略が一番楽そうやな。400%はフレイナ一択になりそう。ultフレイナめっちゃ増えそうやな。 実装されたらultフレイナめっちゃ育成するか。

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    2184 名無しさん約2ヶ月前

    まぁ俺にはわからんが、下にも書いてある「スキルダメージ、係数、クールタイム、消費MP増加等」ここら辺大量に入れて来たらやばない?というよりこんなんバ カスカ入れて来たら、400%の攻略とかやらん気するわ。なんで苦痛を感じながらゲームせなあかんねん………。

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    2183 名無しさん約2ヶ月前

    スキルダメージ関係のモジュール切るなら消費軽減と最大MP積めるしそれでもスキル維持できない消費量にするとは思えないが

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