TFD攻略記事コメント
むしろそこ理解してるからソロの話が出てると思うんだが マルチだとまず2個確定はできないし、よくて50%まで 50%すらいかない時もあるし そしてバニーがもってある程度転生してれば ハードを210%~220%にして確定ライン周回余裕だからな
2個もらえるのはスコア達成してクリアできたらの話だからな そのへん理解せずにソロソロ言ってる奴多そう
むしろお前のモチベ高すぎだろ もうサ終一直線の人口激減っぷりなのに
Ajaxでレベル上げしてる人どこ回ってるの?
ult作成が残りエイジャックスのみになったけど 他のキャラに比べて作るモチベあんま上がんねぇな 触媒とか1個ずつしか作れないのが面倒なんだよな 素材あれば同時作成できるようにならないかな 加速があるからやらないとは思うけど 一日3個しか作れないと武器とキャラ並行して育ててるとすぐ枯渇する
そうなんよなー。2個貰えるとなったらほぼマルチじゃなくソロでまわったほうがいいし、現状バニーが育て終わったらハードでも楽に回れるしなぁ。マルチの旨みがないとソロになっちゃうわ。
キャラも武器も育ってしまうとハードソロ周回の方が 確実にアモルファス2個貰えるしな時間も+1~2分ほどだし マルチのみの旨味がないと回らないわな
むしろマルチ要素薄いのが人減ってる原因の一つだと思うわ
まー人が減ってると言うても、素材集めソロしてる俺にとってはどうでもいいかなー。いうてマルチするのはハード迎撃戦くらいだし、フィールドでもマルチ必須ってのがこのゲームないからなぁ。
言うて凪節だしな シーズン1でどれだけ人戻るかじゃない もうちょいハクスラ要素を強くしてほしいけどな できれば鑑定アイテムみたいなものを全体的に欲しい ああいうのは周回のし甲斐があるし あとは染色関連をもうちょい自由にさせてくれたらありがたい 1回買ったら何度も染色可能位にしてくれないと、気軽にできない
4万~6万くらいになったか。また1ランク下がった
確率高いやつは間違いなく余るね ワールドチャットで延々とトレード要求してたネトゲを思い出したわ
それだと結局不人気パーツ余らん?
戦闘補給品ショップの拡張版みたいな感じになると思う。シーズン毎に内容入れ替えで基本はスキンと交換、個数限定で経験値倍増等課金アイテム、場合によっては限定武器or継承者。設計図同士の交換実装したら飽きが早まるだけだと思う。
開発からのコメントで被った安定化図面等が無駄にならないようにトレード実装するって前書きあるからハクスラ要素のリアクターとかは対象じゃない気がする
武器コードのレアリティを分けてるとこを見るとレア以下ならトレード対象とかじゃない 黄色枠は自分で掘って下さいって感じで コミュニケーション問題が大きいから懐かしの 出)レビック安定化装置 求)グレッグズのナノチューブ って感じの定型文掲示板作る程度じゃないかなー
キャラ素材とか活性、触媒は販売物だからトレードにはしなさそう 今後だぶったアイテムはなにかしら 例えば交換ポイントみたいな形で好きなアイテムに交換みたいな形は検討してるみたいなことは言ってたけど トレードするとしてもリアクターや外装部品ぐらいじゃないかな
でも、キャラ素材とかのトレードとかならいいかも知れない。 あるいは有り余ってる武器素材などとかエネルギー活性体図面とか。皆んなアモルファス取りに行って要らない素材とか交換できるシステムならいいと思うんだけどなぁ。
スキル解析見ると1番で怒りゲージ出して2番スナイプ3番ショットガンでゲージ貯めて4番でデカいSRの撃つって感じかな 1と4が氷属性で2と3が雷属性ってのがめっちゃ気になるけどリリース時に直されるのか二属性で行くのか気になる
言うてイクシードボロボロ落ちるからなほぼ価値がない アルティメット1体作るころには9割方持ってるんじゃないかな エンゾ位じゃない入手難易度高いの
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最強キャラ(継承者)ランキング・最新Tier【The First Descendant】(42ページ目)コメント
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