Switch2速報攻略記事コメント
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まぁバトチャリはともかくハイドラは伝説だから… 圧倒的な防御のつよつよマシンを一撃で粉砕できる・されるのは逆に楽しい
教習所でほぼ全てがわかるし、周回数も増やせてスタースリップで逆転することもできますよ。
細かいところの不満はそんなにないけど強いていえばバトチャ・ハイドラの火力が高すぎるくらいかなと タンクをテーマにしたようなマシンでもハイドラの前では一撃(またはクイックスピン数回)で粉砕されると言うのはちょっとやりすぎな気がする 「あいつあのハイドラの攻撃耐え切ったぞ」みたいな盛り上がりがもうちょっとだけ手軽にあれば良かったなぁと。 具体的な数値で言えばタンクスターとヘビースターの素の体力・耐久性をそれぞれ1.2〜1.3倍、加速と最高速を0.7〜0.8倍くらいに調整して欲しい 桜井さんらしい極端すぎる性能差を突き詰めたようなもっと尖り切った防御マシンに仕上げて欲しかった あとデビルスターに関してももうちょい攻撃力・飛行能力が高くて耐久は低くても良かった気がする。バトチャとの差別化がだいぶうまくいってないし
面白いのは面白いけど細かいところは気になる。 まずはオンラインの回線落ちがちょっと多い気がするのが難点。ゲーム性そのもので言ってもオンラインの野良はいくらランク分けされていても実力差による問題が出てしまうのはきつい。逆にフレンドとパドックに集まるのは実力差あってナンボだし、そう言うところで遊ぶと本当に楽しくて無限にできる気がする。 逆に22年来の新作だからこそ、確かにチュートリアルは丁寧だったしすんなり前作未履修でも遊べるようになったのはそうだけど、22年分のPSの違いを埋めるのが難しいゲームな気もする。 青ランクとそれ以下の違いがおそらくここにあるんじゃないかな
オンライン楽しいかって言われると個人によるが激しく別れてしまうゲーム。ゲームの理解度がある程度高ければ、割とのめり込めるんだがね。競争性とランダム性が激しいし、顔も知らん多数のやつらから蹂躙されるゲームポンと渡されてミーハー達やエンジョイ達は楽しいかっていうと……。
ぶっちゃけ今のフォールガイズやアマアスのこと考えると今後どうなるか察しついちゃうのよね。オンライン人口は……。コ◯ナ第1類期にこのゲーム出てたら、相当遊ばれただろうけどねー。 時期って大事。
まあスマブラとは違ってレーティングはない分少しマシな気はするがそれでも...
もう過疎ってるけど大丈夫か
人気ライバーやストリーマーが身内でやってる奴は反応面白いから伸びるけど、格ゲー等の対人ゲーにあるような魅せプレイがないからプレイするだけなら伸びないかな、ゲーム単純すぎるから見るのは飽きる。結局ライバー本人が話や反応面白いかどうかで評価変わっちまうぜ。 個人的ににじの社築は近い世代だからか言動含めてやってる所みてるの面白い(エアライドがそもそも彼の世代)。それ故か彼はそれなりに伸びてる。
一人でやっててもそこそこ楽しかったけど、ネットの友達集めてみんなでやってみたらかなり楽しかった!一緒にできる友達がいるかどうかで評価が大きく異なりそうだと個人的に思った。また、マリカやスマブラと比べたら初心者にも下剋上される時あったので、パーティゲーとしても良いゲームだと思う。(ただ、ゲーム性とか操作とか小技みたいなの覚える必要あるので、何にも知らない人がいると誘いづらくもある)
オンラインでもオフラインでも普通にめちゃ面白い
うーんまあオンライン入って萎えてる人見てると想像通りかも。 なんだろうな、正直スマブラと同じで対人にハマれる人はとことん小技習得してって上手くなれるゲームなの。そうやって上手くなった人がいる部屋に、楽しさを求めて遊びに来た初心者が放り込まれて一方的にやられまくって萎えてそっとじするする件が多そう。全くスマブラと同じ。下米のような人とかもあえて作らせない戦術してる人部屋にいてきっと萎えてるんだろうなって。 対人ゲーって性格意地悪で忍耐力あって切れ者で容赦無い奴が結局強い。そんな匿名と遊んで楽しいわけない。 そんなときはボッチシティオススメ、色んな試行錯誤しながら遊びができて気持ちよくなれるから。初心者ほどオフで一人黙々とシティ遊んだほうがいいけど、まあそれすら面白くないなら……面白さの価値観は人それぞれってこと。 マジレスすると、パーティーゲーを遊ぶなら身内と遊んだほうがいいよ。それ以外はどんなゲームも虚無感マックスだよ。まあ桜井氏オンライン非推奨派だし、パーティーゲーがなんたるかをよく理解されている。そういうこった。
伝説パーツ集まらなすぎて飽きる
レートはあるぞ
他人のプレイ見てると自分が操作してる場合よりも酔いやすいので動画見るだけより直接遊んだ方がいいタイプのゲーム
Youtubeだとスマブラほど再生回数少ないな・・・ 俺は神ゲーだと思うんだがどうなん?
ティアキンのときもバナンザのときもそうだったけど、発売当初だけアンチが沸きまくって酷評してたくせに世間、延いては海外からも普通に高評価されてるってことが多すぎて…。本当に信用ならないし、どういう層がアンチコメしてるか分かっちゃうんだよなぁ。
ロードトリップのストーリーは面白かったけどむずすぎてね…それ以外は個人的には正直あんまり楽しくないかも
序盤は楽しかったけど、ロードトリップのステージ8がカジュアルでもクリアできない。自分の下手さに萎えてしまった。
自分の物差しで測れないんやな ノヴァに解体して再設計してもらえよ って返すと ほーら潰しに掛かってきたwwwとか言ってきそうだが
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