レスレリ攻略記事コメント

レイニャのおすすめ装備とメモリア・評価【レスレリアーナ】(4ページ目)コメント

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    18 名無しさん約10ヶ月前

    2.0からメタル交換は全て初回のみの期間限定だ

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    17 名無しさん約10ヶ月前

    このキャラって限定ですか?交換ポイントが期間限定キャラと同じ250ですけど

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    16 名無しさん約10ヶ月前

    完全に失敗システムだからレスレリ用に調整してから出直しやな 性能目当てならユミア組は配布チケだけでいいわ

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    15 名無しさん約10ヶ月前

    多分インレンジだけでいいんじゃない? アウトレンジのスキル2打つまでの過程ではデメリットの方が多いし

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    14 名無しさん約10ヶ月前

    うーんビジュアル性能とも売れなそうな気配

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    13 名無しさん約10ヶ月前

    飛剣Lv10だとダメージ+200%、HP50%回復ってことになるのか? トドメの一撃ができるとしてもスキル1挟むんじゃ使える場面ほぼ無いよな。 てか攻撃後に回復してどうする・・・。

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    12 名無しさん約10ヶ月前

    もうええてレンジシステムのキャラ なんでわざわざ1ターン使ってスキル切り替えないといけないんだよ 誰も使わんよこんなん

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    11 名無しさん約10ヶ月前

    飛剣消してまでアウトレンジスキル2使う意味あるのか?

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    10 名無しさん約10ヶ月前

    新要素入れといて試用無しってのもなんだかなぁ

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    9 名無しさん約10ヶ月前

    ギフトは単体威力上昇 今更舐めてんのかこのゲーム

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    8 名無しさん約10ヶ月前

    ギフトは?

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    7 名無しさん約10ヶ月前

    スキル1で位置調整するのが重要なゲームなのに、システムと全く噛み合ってないんだよな

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    6 名無しさん約10ヶ月前

    このゲームだけじゃないけど、スキル説明ゴチャゴチャにしてわからないようにする手法多すぎだろ。 スキル1で「対象がブレイク状態の時、ダメージ+50%」って意味あるんか。 HP20%回復もブレイク中の敵だけってことだろ・・・。

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    5 名無しさん約10ヶ月前

    弱くはないだろw そりゃロマンとかじゃ使えないけど、そもそもシーズン1のキャラで定石決まってるから新キャラロマンで使う意味ないし

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    4 名無しさん約10ヶ月前

    「飛剣とか原作の要素ちゃんとあるのいいね」 って思う反面(これレスレリだとルトガー弱くならないか?)って思いもあるんだけどどうなるんだろう HP減らないとろくにバフつかないとかなったら弱いよね?

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    3 名無しさん約10ヶ月前

    べっぷちゃんみたいな感じか

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    2 名無しさん約10ヶ月前

    何もしなくてもクリ率100%up!クリダメもup!アイテム使うorパネル踏む度追撃! ぶっ壊レイニャのアトリエ、始動

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    1 名無しさん約10ヶ月前

    強くなるまでに時間かかるやつは弱い

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