レスレリ攻略記事コメント
ブレイクゲージが3ゲージ制の戦闘で、マクダのポテンシャルなら2本半はいける所が丸ごと一本削って初動ターンが終わった。鏑木は3本全部行ってアイラは2本半行ったから、強制ブレイクが足引っ張ってんのかな?
初手確定バーストぶっ放す騎士イザナが出た事と、対象キャラを入れたバフがいないとキツすぎるSPチャレンジが増えたことで初手ブレイクのマクダ様は俄然存在価値増した感じある。 てか、群島編入ってからのインフレ激しい性能のブレイカーで削りきれないブレイクゲージってなんやねんと。 マクダ様で初手ブレイク→バフを積んでイザナ初手バースト→敵の次の行動はスタンで生存、で攻撃されたら死ぬ、みたいな敵でも取り敢えずゴリ押しできるのは助かる
早く別衣装見たい!
実際リゼロスの無敵貫通とかいう意味のわからない攻撃とかあるからまじでやってきそう
×全くわなわな 〇全く違うわな
初手強制ブレイク+ターン遅らせは全くわなわな それより敵のブレイクHPが多すぎて使えなくなってきた
いや全然? 両方単体だから併せて使ってるわ
クリセルダの強制ブレイクがあまりにお手軽すぎるから強制ブレイク無効かそれよりはマシな物理または魔法ブレイク無効とかやってくる可能性はそれなりに高いと思うんで持っておいて損はないよ
クリセルダが来てほぼ立場奪われたなこいつ
まぁ、弱点じゃないボス相手にでも普通に殴ってブレイクに追い込めるのは、ありがたいが他のブレイカーの立つ瀬はないな。 >>150が言うことは、まぁ属性塔とかでは身に染みるけどさブレイカー一人だけずっと育ててると。 単体ブレイカーは、 ・スコアバトルVeryHard ・その時点で行ける最高Lv ・装備厳選か☆最高 において弱点を突けるボスは1パンブレイクできるくらいは行ってくれないと難しいところはある。(そういう意味ではマクダ様はやりすぎ、ちょっと打たれ弱いの引いても) なんなら、第2部入ってからは2パンすら無理だったからな…… 全体ブレイカーはボスはまぁてこずるにしても取り巻き1パンブレイクくらいはしてほしい。これも2部からはできてないからな。 今のデバフ盛る方向のブレイカーは、殴ってしまって他のデバフ剝がしてしまうから嚙み合ってない気がするし、ここらで「ブレイクさせる」という大きなデバフを確実に与える性能に見直してほしい気はする。
飼い慣らされてんなぁ
流石のマクダ様でも全ステ-70%じゃほぼ何も出来ないから未所持のブレイカー来ても別にがっかりしないわ
このゲームのガチャのすり抜けの多さを考えれば、 他のブレイカーが来てがっかりされる前にブレイク%とダメージ%ぐらいは全キャラ見なおしておく方がいいと思うなぁ バランスというよりは気分の問題だけど、ホンマそういうとこやで運営さん
家族と友情固めじゃだめなの?
お揃いイルメリア マクダにつけるの強くない? 素早さ低い弱点も解決できるし
ブレイカーなんてずっと前に作った汎用性ある半端特性装備使い回すだけの存在だったけどこのくらい有能なら突属性のみしか効果ない装備でもVV作るかってなるくらい他のブレイカー置いてきぼりにしてるね
確かに他ブレーカーと同じランクにいるのがとても違和感あるチートキャラ
SSSの上作らないならこの娘以外のブレイカー全員1ランク下げたら? あの斬ライザですら斬パ以外の役割取られてんだぞ
素早さ調整でミーケにバースト付与できるしフロッケがやはり最適解だわ
フロッケとんでもなく固いからいいよ、リーダースキルも強い ちょっと遅い分即バーストになりやすいから雑に使ってもなんとでもなる雰囲気キャラ
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マクダのおすすめ装備とメモリア・評価【レスレリアーナ】コメント
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