レスレリ攻略記事コメント
ガチャ出たときから色々検証してるがなったことないで。
これが正解だな。 ここまで硬いと長所を更に伸ばすか他に力入れるか意見分かれる。 個人的にディフェンダーは大会で使わないから、硬さ重視にしてる。メモリアルで周りの火力上げたいなら別ディフェンダー使えば良いし。
たしかにスキル2使うと 強制終了する。
ゲキヤバディフェンダー。リーダースキルとロロナやイザナの相性いいのも良き
スキル2を使うとアプリが強制終了するんだけど みんなもなってる??
ありがとうございます。シャツとポンチョ間違えてましたか。すいません。 ということは、回復量上昇Dを4つを確定枠にして、残り2つを自由枠ということでよろしいでしょうか?
もしかして薬草の"シャツ"ではないですか? ポンチョは打属性のディフェンダー用装備なのでこのアーシャには合いませんし 今は星3で検証中ですがSSRのシャツと鈴の効果でダメージ毎に自動で530程回復しました そこに回復量上昇D4を積みだとスキル1で最大HPの半分以上となる1800程回復出来るっぽいので かばう効果で壁に徹してもまず落ちることはないかと思います 静寂ブレードは魔法耐性か物理耐性を用途に合わせて変えても良いかと ぶっちゃけここまで強いディフェンダーだと個人の好みで色々と変えても運用出来ると思います
結局装備と特性は何がいいんでしょうか? YouTubeではバフA推奨してたり、こちらでは回復力上昇Dだったり、ゲームのランキングでは物理耐性、魔法耐性が1位だったりバラバラですよね。 静穏の使者ブレード 物理耐性or魔法耐性 淡氷の鎧 物理耐性or魔法耐性 共鳴の鈴 物理耐性or魔法耐性 でいいんですか? 薬草のポンチョなども挙がってるみたいだし悩みます。 キャラごとに使われてる装備されてるランキングなどがゲーム内であればよかったんですけどね。
ひゃああ ありがとうです!!しゅごい...
でこのアーシャはこれらの火力には関与できないけど、そもそもバフが完成する前に敵に落とされたら攻撃が成立しないので、高難度で火力バフ量を削って味方の行動回数保証を得るために採用するロールということになるわけです
頑張って最大のバフデバフを回すゲームです 数値は適当だけど、例えば完全無補正のバーストが5万ダメージの魔法攻撃がある場合 魔攻+200%・スキル威力+100%・ダメージバフ+400%・クリダメ+600%・敵被魔法ダメージ増加+200%・敵属性耐性-100% の補正をかければ上記補正は全て乗算されるため合計1260倍で6300万ダメージになる
このゲームってそんなダメージ出るの!?別のゲームしてるみたいだ...
ご丁寧にありがとうございます! 難しい...!!
なるほど クリスマスイベントのあれか たしかにかばう後のダメージも積極的に減らせるし良いかもありがとう
仮にタイミングが合っても回復量足りないと思う なら、個人的には単体受け特化で静穏の使者ブレードを勧めるよ
武器のフローリッシュハートってアーシャと相性悪い? どうやら効果の発動とスキル2の回復のタイミングが合わないとか
知ってるよ。単発で言ってる。 アーシャ関係ないから終わり良いよ。
「単発」ね 雷電祭以外なら5000万超は普通に上位層と思うよ 実際は2〜4発は撃つだろうから(アイテム数やバフ回転の都合でそのまま2〜4倍になるわけでは無いが)合計1億超える事もあるだろう あと自分で言い出しといて申し訳ないがロマン大会にアーシャ使うことないからここまでにしとこ
上位勢で5000万は低いで。 最低でもその1.5倍〜2倍以上は出さんと上では戦えない。
ダメージ上限999万の当時と9999万の今の違いを無視するのも割と微妙な話ではあるがね 今は合わせて単発2000〜3000万、上位勢は単発5000万以上出すこともあるロマン大会だけど昔は普通に片方で999万で頭打ちしてたことも
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アーシャ(1周年)のおすすめ装備とメモリア|評価【レスレリアーナ】(4ページ目)コメント
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