【ライドウ】属性・弱点・耐性の仕様解説【リマスター】

属性・弱点・耐性の仕様解説

ライドウリマスターの属性・弱点・耐性の仕様解説です。RAIDOU超力兵団奇譚属性の種類や相性の詳細ついても掲載しています。

属性の仕様

特技が持つ性質

ライドウや仲魔が使用する特技は、様々な「属性」に分類されます。また、敵・味方ともに、これらの属性に対する相性を持っています。

属性の種類

属性 詳細
物理画像物理 ライドウの刀や仲魔の物理的な攻撃が該当
銃撃画像銃撃 ライドウの拳銃、一部の敵の銃撃が該当
火炎画像火炎 炎による攻撃。紅蓮属の悪魔の多く習得する
氷結画像氷結 氷による攻撃。銀氷属の悪魔の多く習得する
電撃画像電撃 雷による攻撃。雷電属の悪魔の多く習得する
衝撃画像衝撃 風による攻撃。疾風属の悪魔の多く習得する
呪殺画像呪殺 HP半減や即死効果を持つ攻撃。外法属の悪魔の多く習得する
精神画像精神 混乱や睡眠などの状態異常を引き起こす攻撃が該当
万能画像万能 いかなる耐性でも軽減・無効化できない特殊な属性

弱点・耐性の仕様

属性に対する相性

属性に対する相性
仲魔や敵は属性に対する相性を持っており、相性によって受けるダメージが変動します。

相性と詳細

相性 詳細
弱点 ・通常の1.5倍ダメージ
・弱点シールドを破壊しやすい
弱点硬直が発生する
苦手 ・通常の1.5倍ダメージ
通常 ・等倍のダメージ
耐性 ・ダメージを半減する
無効 ・ダメージを完全に無効化
吸収 ・ダメージを無効化し、そのダメージ分自身のHPを回復

弱点硬直時は様々なメリットが発生する

弱点硬直

敵の弱点をつくと、敵を「弱点硬直」状態にできます。弱点硬直時は「①敵が動かなくなる、②必ず会心が発生、③弱攻撃でのMAG回収量が2倍、④ダメージ量が増加1.5倍に増加」の恩恵を受けることができるので、弱点をつくことが戦闘では重要な要素になります。

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