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ライドウリマスターの特技(スキル)一覧と効果です。RAIDOU超力兵団奇譚の戦闘用特技、思い出特技、操作用特技を全て掲載しています。ライドウ特技について知りたい方は是非ご覧ください。
| 種類別の特技一覧記事 | ||
|---|---|---|
| 特技 | MAG | 効果/習得悪魔 | 属性 | |
|---|---|---|---|---|
|
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6 |
敵単体に複数回物理小ダメージ 低確率で気絶付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
物理特技 | |
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16 |
敵単体に物理中ダメージ 中確率で猛毒付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
物理特技 | |
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20 |
武器の軌道上に貫通する物理中ダメージ 低確率で気絶付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
物理特技 | |
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20 |
敵単体に物理大ダメージ 中確率で暴怒付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
物理特技 | |
|
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20 |
周囲に範囲大の物理中ダメージ 低確率で気絶付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
物理特技 | |
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24 |
敵単体に物理大ダメージ 低確率で気絶付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
物理特技 | |
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28 |
術者自身が直進し複数回物理小ダメージ 低確率で気絶付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
物理特技 | |
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12 |
敵単体に火炎小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
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24 |
敵単体とその周囲に火炎大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
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18 |
周囲に範囲中の火炎中ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
|
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40 |
周囲に範囲大の火炎大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
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30 |
前方3方向に火炎中ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
|
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40 |
敵単体に火炎大ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
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50 |
直線状の複数回火炎小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
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20 |
前方3方向に火炎小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
火炎特技 | |
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12 |
敵単体に氷結小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
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24 |
敵単体とその周囲に氷結大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
|
18 |
周囲に範囲中の氷結中ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
|
40 |
周囲に範囲大の氷結大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
|
40 |
敵単体に氷結大ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
|
50 |
直線状に複数回氷結小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
|
30 |
前方3方向に氷結中ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
|
20 |
前方3方向に氷結小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
氷結特技 | |
|
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12 |
敵単体に電撃小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
|
|
24 |
敵単体とその周囲に電撃大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
|
|
18 |
周囲に範囲中の電撃中ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
|
|
40 |
周囲に範囲大の電撃大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
|
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30 |
前方3方向に電撃中ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
|
|
40 |
敵単体に電撃大ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
|
|
50 |
直線状に複数回電撃小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
|
|
20 |
前方3方向に電撃小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
電撃特技 | |
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|
12 |
敵単体に衝撃小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
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|
24 |
敵単体とその周囲に衝撃大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
|
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18 |
周囲に範囲中の衝撃中ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
|
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40 |
周囲に範囲大の衝撃大ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
|
|
40 |
敵単体に衝撃大ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
|
|
50 |
直線状に複数回衝撃小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
|
|
30 |
前方3方向に衝撃中ダメージ+2〜5回の追加ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
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|
20 |
前方3方向に衝撃小ダメージ ▶︎習得悪魔はこちら |
衝撃特技 | |
|
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12 |
敵単体に呪殺属性HP半減効果 ▶︎習得悪魔はこちら |
呪殺特技 | |
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|
24 |
周囲に範囲中の呪殺属性HP半減効果 ▶︎習得悪魔はこちら |
呪殺特技 | |
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38 |
周囲に範囲中の中確率呪殺属性即死効果
▶︎習得悪魔はこちら |
呪殺特技 | |
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|
12 |
周囲に範囲中の精神小ダメージ 中確率で魅了付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
精神特技 | |
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12 |
周囲に範囲中の精神小ダメージ 中確率で睡眠付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
精神特技 | |
|
|
12 |
周囲に範囲中の精神小ダメージ 中確率で混乱付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
精神特技 | |
|
|
12 |
周囲に範囲中の精神小ダメージ 中確率で魔封付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
精神特技 | |
|
|
16 |
周囲に範囲中の精神小ダメージ 低確率で石化付与 ▶︎習得悪魔はこちら |
精神特技 | |
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|
36 |
味方全体の物理攻撃の威力を戦闘終了まで増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
36 |
味方全体の魔法攻撃の威力を戦闘終了まで増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
36 |
味方全体の防御力を戦闘終了まで増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
16 |
味方全体の物理攻撃の威力を一定時間大幅に増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
16 |
味方全体の魔法防御力を一定時間大幅に増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
16 |
味方全体の物理防御力を一定時間大幅に増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
64 |
味方全体の物理攻撃の威力を戦闘終了まで大幅に増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
64 |
味方全体の魔法攻撃の威力を戦闘終了まで大幅に増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
64 |
味方全体の防御力を戦闘終了まで大幅に増加
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
18 |
敵全体の付与効果を解除する
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
80 |
味方全体に一定時間、物理反射付与
▶︎習得悪魔はこちら |
補助特技 | |
|
|
36 |
味方単体のHPを小回復
▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
48 |
味方単体のHPを中回復
▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
72 |
味方単体のHPを全回復
▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
48 |
味方全体のHPを小回復
▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
25 |
状態異常を回復 弱点硬直と一部の特殊なものは除く ▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
48 |
味方単体のHPを一定時間徐々に小回復させる
▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
54 |
仲魔単体を死亡から回復 HP小回復 ▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
96 |
仲魔単体を死亡から回復 HP全回復 ▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 | |
|
|
72 |
味方単体のHPを一定時間徐々に中回復させる
▶︎習得悪魔はこちら |
回復特技 |
| 特技 | 効果/習得悪魔 | |
|---|---|---|
|
|
最大HPが10%増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
最大HPが20%増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
最大HPが30%増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
火炎属性攻撃の威力が増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
氷結属性攻撃の威力が増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
電撃属性攻撃の威力が増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
衝撃属性攻撃の威力が増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
回復魔法の回復量が増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
状態異常の付着率が増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
火炎属性ダメージが半減し弱点を打ち消す
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
氷結属性ダメージが半減し弱点を打ち消す
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
電撃属性ダメージが半減し弱点を打ち消す
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
衝撃属性ダメージが半減し弱点を打ち消す
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
物理属性ダメージが半減し弱点を打ち消す
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
呪殺属性ダメージが半減し弱点を打ち消す
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
精神属性ダメージが半減し弱点を打ち消す
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
即死効果の発生率が半減する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
即死効果が発生しなくなる
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
力が3増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
魔が3増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
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|
|
耐が3増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
運が3増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
全パラメータが3増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
MAGを吸収する量が増える
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
特技使用時の消費MAGが減少する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
所持者が味方に対して使う特技の効果時間を延長|継続回復の特技は対象が所持者の場合に延長される
▶︎習得悪魔はこちら |
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|
|
打撃時の会心率が大幅に増加、低確率でスカが発生
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
打撃時の会心率が増加
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
死亡を一度だけ防ぎ、HP1で復活
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
死亡を一度だけ防ぎ、HP半分で復活
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
死亡時、高確率で周囲に万能大ダメージ
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
所持者がいると逃走しやすくなる
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
所持者の取得経験値が増加する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
戦闘で召喚しなくても、召喚した仲魔と同じ分の経験値を得られる
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
戦闘勝利後、自身のHPを運%分回復する
▶︎習得悪魔はこちら |
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|
|
移動中、まれにお金を発見する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
移動中、まれに道具を発見する
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
所持者がいると戦闘終了時に取得入手金増加
▶︎習得悪魔はこちら |
|
|
|
所持者がいると戦闘終了時に戦利品取得率増加
▶︎習得悪魔はこちら |
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|
|
所持者がいると戦闘終了時に取得忠誠度増加
▶︎習得悪魔はこちら |
| 特技 | 効果/悪魔条件 | |
|---|---|---|
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|
捜査対象を発火させる 紅蓮属の仲魔のみが使える ▶︎発火を使える悪魔はこちら |
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捜査対象を冷却する 銀氷属の仲魔のみが使える ▶︎冷却を使える悪魔はこちら |
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雷を使い隠されたものを明らかにする 雷電属の仲魔のみが使える ▶︎現場検証を使える悪魔はこちら |
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フィールドにおいて、付近に潜む悪魔の情報と、未習得の結晶体や光点の数を探る 疾風属の仲魔のみが使える ▶︎偵察を使える悪魔はこちら |
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高重量な物を移動させる等、怪力を発揮 蛮力属の仲魔のみが使える ▶︎力まかせを使える悪魔はこちら |
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捜査対象の心の中を読む 外法属の仲魔のみが使える ▶︎読心術を使える悪魔はこちら |
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フィールドで召喚してから月齢が一定以上進むたび、職人技を披露する。味方のHPやMAGの回復、能力パラメーターアップ、ライドウが所持する道具の作り変えのうち、何が起こるかはわからない 技芸属の仲魔のみが使える ▶︎匠の技を使える悪魔はこちら |
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人間が進めない場所や高い場所を調査する 管属に関わらず、飛行能力を持つ悪魔が使える ▶︎飛行を使える悪魔はこちら |
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人間が侵入できない狭い場所等へ入り込む 管属に関わらず、小柄な悪魔が使える ▶︎侵入を使える悪魔はこちら |
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身に纏う気品により、フィールドで次の新月まで敵出現を抑える 管属に関わらず、品位ある悪魔が所持 ▶︎高嶺の花を使える悪魔はこちら |
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身に纏う暴力性により、フィールドで次の新月まで敵出現を増やす 管属に関わらず、怖い悪魔が所持 ▶︎インネンオーラを使える悪魔はこちら |
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捜査対象を誘惑する 管属に関わらず、魅惑的な性質を持つ悪魔が使える ▶︎色じかけを使える悪魔はこちら |
| 特技 | 再使用 | 解放/効果 |
|---|---|---|
|
|
20秒 | ストーリー中に解放 |
|
|
20秒 | ストーリー中に解放 |
|
|
20秒 | ストーリー中に解放 |
|
|
20秒 | ストーリー中に解放 |
|
|
15秒 |
|
|
|
30秒 |
|
|
|
45秒 |
味方全体が一定時間、火炎、氷結、電撃、衝撃、呪殺、精神無効 |
|
|
45秒 |
|
|
|
10秒 |
|
|
|
25秒 |
|
|
|
50秒 |
ライドウの銃が一定時間無制限に射撃可能、威力も上昇 |
|
|
60秒 |
|
|
|
20秒 |
MAG最大値の50%分回復 |
|
|
30秒 |
味方全体の状態異常を回復し、興奮状態にする |
|
|
45秒 |
味方全体が一定時間、物理無効 |
|
|
35秒 |
|
| 特技 | 刀/効果 |
|---|---|
|
|
封魔術を失敗しにくくする |
|
|
強刀の連続攻撃の最後の一撃と、強刀溜め攻撃でMAGが回復するようになる |
|
|
火炎・電撃属性のダメージが半減する |
|
|
ライドウの戦闘用特技に再び使用できるまでの時間を僅かに短縮 |
|
|
スピリット剣の威力が上昇 |
|
|
精神・呪殺属性のダメージが半減する |
|
|
戦闘勝利後、自身のHPを一定量回復する |
|
|
死亡を一度防ぎ、HP半分で復活する |
|
|
受けたダメージの20%MAG回復するようにする |
|
|
回避能力が向上。「玄の足」と重複できる |
|
|
銃撃の照準固定が高速になる |
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|
氷結・衝撃属性のダメージが半減する |
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|
敵を弱点硬直させるとMAGが一定量回復 |
|
|
ライドウのHPが最大の間、攻撃力が威力増加 |
|
|
連撃数が25以上でMAG回復効果が上昇 |
|
|
回避能力が向上。「鳳の足」と重複できる |
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|
回避・かごめ舞で、殺魔一閃の閃きを発生しやすくなる |
|
|
殺魔一閃の威力が上昇 |
|
|
味方の攻撃で弱点シールドに与えるダメージが大幅増加 |
|
|
防御で受けるダメージが減少。「竜の型」と重複できる |
|
|
敵の背後から刀攻撃で会心発生率が上昇 |
|
|
防御で受けるダメージが減少。「虎の型」と重複できる |
|
|
弱点硬直中の敵に対してダメージ上昇 |
|
|
物理属性のダメージが半減する |
|
|
瀕死及び毒・混乱・魔封中の刀攻撃でMAGの回復量上昇 |
|
|
仲魔のMAG消費量減少 |
|
|
仲魔の攻撃特技の威力が大幅増加し、MAG消費量も倍増 |
|
|
一定の確率で仲魔のMAG消費が0になる |
|
|
瀕死及び毒・混乱・魔封中の刀攻撃の威力が大幅増加 |
|
|
時間経過でMAGが回復するようになる |
|
|
ライドウと周辺仲魔のHPが徐々に回復する |
|
|
すべての状態異常を無効化する |
|
|
死亡を一度だけ防ぎ、HP最大で復活する |
|
|
戦闘中、スピリットの蓄積量が一律増加する |
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|
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ライドウ用の戦闘・ご利益特技の表はないんですか?