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ライドウリマスターのクリア時間の記事です。RAIDOU超力兵団奇譚のクリア時間がどれくらいかについてはもちろん、ゲームのボリュームやシナリオごとの時間についても掲載しています。ライドウクリア時間について知りたい方は是非ご覧ください。
| 難易度 | 魔道 |
|---|---|
| プレイ時間 | 15時間程度 |
ライドウ1周目クリアまでの基本的な目安は15〜20時間です。難易度は最も簡単な魔道でプレイし、サブクエスト(別件依頼)には触れず、メインストーリーを中心にプレイし、適度に悪魔合体を楽しみつつプレイしたところ15時間でした。
難易度を上げると攻略するのに耐性が重要となり、ボスの攻撃属性に対して耐性を持つ仲魔を用意することが要求されます。特に魅了や混乱といった状態異常が厄介なので、精神耐性が優秀な仲魔の獲得が重要で、時間がかかります。
悪魔の収集やサブクエストが豊富で、2周目のやりこみも含め、様々な要素のコンプリートを目指すと60時間〜80時間ほどかかります。
| DLC | 収録内容/値段 |
|---|---|
![]() 悪魔と帰省する男全集 |
経験値、ゲーム内通貨、パラメータを効率的に稼ぐための専用マップが追加される 【値段】880円 |
DLCを利用するとレベル、お金、忠誠度(酒)、香を簡単に稼ぐことが可能となります。時間を短縮したい場合は購入を検討しましょう。
| チャプター | 目安 | 内容と特徴 |
|---|---|---|
| 第1話 | 0.5h |
ゲームの導入となる章。捜査の基本(聞き込み、蟲寄せ)や戦闘のチュートリアルが中心。まずは世界観と基本操作に慣れることが目的。
ボス: イチモクレン |
| 第2話 | 1.5h |
新たな町「深川町」が舞台。仲魔のスキルを使って道を切り拓くなど、探索の応用を学ぶ。物語の謎が少しずつ深まり始める。
ボス:赤マント |
| 第3話 | 2h |
本格的なダンジョン攻略が始まる。工場内の仕掛けを解きながら進む必要があり、戦闘の回数も増える。ここで仲魔の育成や合体の重要性が高まる。 ボス:チェルノボグ |
| 第4話 | 2h |
港町「晴海町」での捜査が中心。大道師管を使って水上を移動するなど、新たな移動手段が登場する。物語の核心に迫る重要人物・ラスプーチンが登場。
ボス:トリグラフ、ラスプーチン |
| 第5話 | 2h |
霞台での聞き込み捜査と、その後の地下施設(ダンジョン)探索の二部構成。仲魔を潜入させる「単独捜査」を駆使して進む場面が多い。
ボス:アビヒコ&ナガスネヒコ |
| 第6話 | 0.5h |
ダンジョン攻略はなく、帝都の様々な場所を巡って情報を集める捜査中心の章。物語の伏線を回収し、次の展開へ繋ぐ重要なパート。
ボス:なし(戦闘は発生) |
| 第7話 | 2h |
ライドウが呪われ、ダンジョン内で常にHPが減り続けるという特殊な状況での攻略となる。複雑なマップとギミックが特徴で、中盤の山場の一つ。
ボス:ヒトコトヌシ |
| 第8話 | 2h |
これまで以上に広大で入り組んだダンジョンを攻略する。仲魔の飛行能力や火炎を操る能力などをフル活用する必要があり、探索と謎解きの両方が楽しめる。
ボス: ミシャグジさま |
| 第9話 | 2h |
現実世界に戻ることを目的に3つのエリアを攻略する。 ボス: スサノオ |
| 第10話 | 2h |
炎上した帝都を駆け巡り、最終決戦の地である海軍省へ向かう。緊迫した雰囲気の中、これまでの集大成として様々な仲魔の能力が試される。 ボス:スクナヒコナ |
| 第11話 | 1h | イベントや会話が中心。最終決戦に向けた準備(アイテムや仲魔の最終調整)を行う最後の機会
ボス:なし(戦闘は発生) |
| 第12話 | 2.5h | 最終話 |
仲魔にできる悪魔は全部で120体以上です。全ての悪魔をデビルカルテに登録するのはやり込み要素と1つと言えます。

リマスター版では、次回作の『アバドン王』や『真・女神転生V』に登場したような新悪魔が50体以上追加されています。
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