【ファイアレッド・リーフグリーン】バタフリーの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのバタフリーの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGバタフリーのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ビードルビードル画像 ▶︎

バタフリーの種族値・タイプ相性・特性

バタフリー
むしタイプ ひこうタイプ
図鑑No.12
HP
種族値60 60 (198位)
攻撃
種族値45 45 (308位)
防御
種族値50 50 (263位)
特攻
種族値80 80 (114位)
特性 特防
種族値80 80 (98位)
ふくがん 素早
種族値70 70 (138位)
合計 385 (225位/386位)

タイプ相性と弱点

×4
いわタイプ
×2
ほのおタイプでんきタイプこおりタイプひこうタイプ
×0.5
むしタイプ
×0.25
くさタイプかくとうタイプ
無効
じめんタイプ

特性

命中率が30%アップする

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ
所持アイテム なし

バタフリーの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
むしタイプ -
むしタイプ Lv.7でキャタピーから進化
バタフリーバタフリー
むしタイプ ひこうタイプ Lv.10でトランセルから進化

バタフリーのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

バタフリーは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

バタフリーの出現場所

野生出現はありません。

バタフリーの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 50 100 25
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.10 50 100 25
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.13 75 35
どくタイプ 相手を「どく」状態にする
Lv.14 75 30
くさタイプ 相手を「まひ」状態にする
Lv.15 75 15
くさタイプ 相手を「ねむり」状態にする
Lv.18 55 20
ノーマルタイプ 相手を「こんらん」状態にする
Lv.23 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
Lv.28 40 100 35
ひこうタイプ 通常攻撃
Lv.34 65 100 20
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.40 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
Lv.47 60 100 5
むしタイプ 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン19 60 100 5
くさタイプ 相手に与えたダメージの半分の値だけHPが回復する
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
わざマシン48 100 10
エスパータイプ 「とくせい」を相手と入れ替える(「ふしぎなまもり」はのぞく)
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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