【ファイアレッド・リーフグリーン】アーボの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのアーボの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGアーボのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

アーボの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
アーボ
どくタイプ
図鑑No.23
HP
種族値3535 (352位)
攻撃
種族値6060 (239位)
防御
種族値4444 (313位)
特攻
種族値4040 (300位)
特性 特防
種族値5454 (264位)
だっぴ
いかく
素早
種族値5555 (221位)
合計 288 (331位/386位)
アーボ
どくタイプ
図鑑No.23
HP
種族値3535 (352位)
攻撃
種族値6060 (239位)
防御
種族値4444 (313位)
特攻
種族値4040 (300位)
特性 特防
種族値5454 (264位)
だっぴ
いかく
素早
種族値5555 (221位)
合計 288 (331位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
じめんタイプエスパータイプ
×0.5
くさタイプかくとうタイプどくタイプむしタイプ
×0.25 -
無効 -

特性

ターンごとに3分の1の確率で状態異常が治る
戦闘に出てきたとき、相手の「こうげき」を1段階下げる

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 陸上/ドラゴン
所持アイテム なし

アーボの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
アーボアーボ
どくタイプ -
どくタイプ Lv.22でアーボから進化

アーボのおすすめ性格

いじっぱりorようきがおすすめ

性格 補正
いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓
ようき 素早さ↑ 特攻↓

アーボは物理アタッカーのため、特攻に下降補正がかかり、攻撃か素早さに上昇補正がかかる「いじっぱり」「ようき」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「いじっぱり」を、技の発動順を早くしたい方は「ようき」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり攻撃、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、特殊技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

アーボの出現場所

野生の出現場所

マップ 出現方法 出現率
4番道路 ランダム
8番道路 ランダム
9番道路 ランダム
10番道路 ランダム
11番道路 ランダム
23番道路 ランダム

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

アーボの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
基本 15 85 20
ノーマルタイプ 2~5ターンのあいだダメージを与える。そのあいだ相手は逃げられない
Lv.8 15 100 35
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
Lv.13 60 100 25
あくタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
Lv.20 75 30
ノーマルタイプ 相手を「まひ」状態にする
Lv.25 85 40
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
Lv.32 40 100 30
どくタイプ 10%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
Lv.37 10
ノーマルタイプ わざ「たくわえる」を使った回数だけHPがたくさん回復する(「たくわえる」を使わないと無効)
Lv.37 100 100 10
ノーマルタイプ わざ「たくわえる」を使った回数だけ大きなダメージを与える(「たくわえる」を使わないと無効)
Lv.37 10
ノーマルタイプ 3回までたくわえることができる。わざ「のみこむ」「はきだす」の効果を上げる
Lv.44 30
こおりタイプ 相手と自分の「のうりょく」の変化を元にもどす
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン19 60 100 5
くさタイプ 相手に与えたダメージの半分の値だけHPが回復する
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン26 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン36 90 100 10
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
わざマシン41 100 15
あくタイプ 相手が同じわざを二度続けて出せない状態にする
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
わざマシン49 100 10
あくタイプ 相手がそのターンに使用した回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 100 10
ゴーストタイプ 相手の最後に出したわざのPPを2~5ランダムでへらす
遺伝 40 100 20
あくタイプ 相手がポケモンを交代すると、ひっこむポケモンに2倍のダメージを与える
遺伝 10 100 10
あくタイプ 自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃。「ひんし」と状態異常のポケモンは含まれない
遺伝 80 75 20
ノーマルタイプ 通常攻撃
遺伝 50 100 15
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
第一世代第一世代 第二世代第二世代 第三世代第三世代

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