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ファイアレッド・リーフグリーンのメノクラゲの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGメノクラゲのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。
◀
|
ドククラゲ |
![]()
|
HP |
40 (320位) |
|---|---|---|
| 攻撃 |
40 (330位) |
|
| 防御 |
35 (341位) |
|
| 特攻 |
50 (251位) |
|
| 特性 | 特防 |
100 (35位) |
|
クリアボディ
ヘドロえき |
素早 |
70 (138位) |
| 合計 | 335 (261位/386位) |
| ×4 | - |
|---|---|
| ×2 |
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|
| ×0.5 |
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|
| ×0.25 | - |
| 無効 | - |
| 「のうりょく」を下げるわざを受けない |
| HPを吸いとる回復系のわざを使ってきた相手に、逆にダメージを与える |
| タマゴグループ | 水中3 |
|---|---|
| 所持アイテム | なし |
| ポケモン | タイプ | 進化条件 |
|---|---|---|
|
|
|
- |
|
Lv.30でメノクラゲから進化 |
| 性格 | 補正 |
|---|---|
| さみしがり | 攻撃↑ 防御↓ |
| やんちゃ | 攻撃↑ 特防↓ |
| むじゃき | 素早さ↑ 特防↓ |
| おっとり | 特攻↑ 防御↓ |
| うっかりや | 特攻↑ 特防↓ |
| せっかち | 素早さ↑ 防御↓ |
メノクラゲは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。
| マップ | 出現方法 | 出現率 |
|---|---|---|
| 4番道路 | なみのり | ◎ |
| 10番道路 | なみのり | ◎ |
| 11番道路 | なみのり | ◎ |
| 12番道路 | なみのり | ◎ |
| 13番道路 | なみのり | ◎ |
| 14番道路 | なみのり | ◎ |
| 20番水道 | なみのり | ◎ |
| 21番水道 | なみのり | ◎ |
| 24番道路 | なみのり | ◎ |
| ハナダシティ | なみのり | ◎ |
| グレンタウン | なみのり | ◎ |
| セキチクシティ | なみのり | ◎ |
| マサラタウン | なみのり | ◎ |
| クチバシティ | なみのり | ◎ |
| 1のしま | なみのり | ◎ |
| ほてりのみち | なみのり | ◎ |
| たからのはま | なみのり | ◎ |
| きずなばし | なみのり | ◎ |
| いてだきのどうくつ(広間) | なみのり | ◎ |
| 5のしま | なみのり | ◯ |
| 5のしま あきち | なみのり | ◯ |
| おもいでのとう | なみのり | ◯ |
| みずのめいろ | なみのり | ◯ |
| ゴージャスリゾート | なみのり | ◯ |
| みずのさんぽみち | なみのり | ◎ |
| みどりのさんぽみち | なみのり | ◎ |
| はずれのしま | なみのり | ◎ |
| トレーナータワー | なみのり | ◎ |
| アスカナいせき | なみのり | ◎ |
※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)
|
レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 基本 | 15 | 100 | 35 | ||
|
30%の確率で相手を「どく」状態にする | ||||
| Lv.6 | - | 55 | 20 | ||
|
相手を「こんらん」状態にする | ||||
| Lv.12 | 10 | 100 | 35 | ||
|
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる | ||||
| Lv.19 | 40 | 100 | 30 | ||
|
10%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | ||||
| Lv.25 | 65 | 100 | 20 | ||
|
10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる | ||||
| Lv.30 | 15 | 85 | 20 | ||
|
2~5ターンのあいだダメージを与える。そのあいだ相手は逃げられない | ||||
| Lv.36 | - | - | 30 | ||
|
自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる | ||||
| Lv.43 | - | 85 | 40 | ||
|
相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる | ||||
| Lv.49 | 120 | 80 | 5 | ||
|
通常攻撃 | ||||
|
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| わざマシン3 | 60 | 100 | 20 | ||
|
20%の確率で相手を「こんらん」状態にする | ||||
| わざマシン6 | - | 85 | 10 | ||
|
相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える | ||||
| わざマシン7 | - | - | 10 | ||
|
5ターンのあいだ、「あられ」状態。こおりタイプ以外はターンごとにダメージ | ||||
| わざマシン10 | - | 100 | 15 | ||
|
わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる | ||||
| わざマシン13 | 95 | 100 | 10 | ||
|
10%の確率で相手を「こおり」状態にする | ||||
| わざマシン14 | 120 | 70 | 5 | ||
|
10%の確率で相手を「こおり」状態にする | ||||
| わざマシン17 | - | - | 10 | ||
|
そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる | ||||
| わざマシン18 | - | - | 5 | ||
|
5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる | ||||
| わざマシン19 | 60 | 100 | 5 | ||
|
相手に与えたダメージの半分の値だけHPが回復する | ||||
| わざマシン21 | - | 100 | 20 | ||
|
なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い | ||||
| わざマシン27 | - | 100 | 20 | ||
|
なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い | ||||
| わざマシン32 | - | - | 15 | ||
|
自分の回避率を1段階上げる | ||||
| わざマシン36 | 90 | 100 | 10 | ||
|
30%の確率で相手を「どく」状態にする | ||||
| わざマシン42 | 70 | 100 | 20 | ||
|
自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる | ||||
| わざマシン43 | 70 | 100 | 20 | ||
|
通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる | ||||
| わざマシン44 | - | - | 10 | ||
|
HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる | ||||
| わざマシン45 | - | 100 | 15 | ||
|
50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない | ||||
| わざマシン46 | 40 | 100 | 10 | ||
|
相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える | ||||
| ひでんマシン1 | 50 | 95 | 30 | ||
|
通常攻撃 | ||||
| ひでんマシン3 | 95 | 100 | 15 | ||
|
通常攻撃 | ||||
| ひでんマシン7 | 80 | 100 | 15 | ||
|
通常攻撃 | ||||
| ひでんマシン8 | 60 | 100 | 10 | ||
|
1ターン目に水中にもぐり、2ターン目で攻撃する | ||||
|
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 教え技 | - | - | 10 | ||
|
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る | ||||
| 教え技 | 120 | 100 | 15 | ||
|
相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける | ||||
| 教え技 | - | - | 30 | ||
|
自分の「こうげき」を2段階上げる | ||||
| 教え技 | - | 100 | 10 | ||
|
相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5) | ||||
|
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
|
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 遺伝 | - | 100 | 10 | ||
|
相手を「こんらん」状態にする | ||||
| 遺伝 | 65 | 100 | 20 | ||
|
10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる | ||||
| 遺伝 | - | - | 30 | ||
|
相手と自分の「のうりょく」の変化を元にもどす | ||||
| 遺伝 | 20 | 100 | 40 | ||
|
「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざから抜けだせる | ||||
| 遺伝 | - | - | 25 | ||
|
5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる | ||||
| 遺伝 | - | 100 | 20 | ||
|
相手のとくしゅ攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる | ||||

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|---|---|---|
| 旅パのおすすめ | 御三家のおすすめ | バージョンの違い |
| タイプ別 | ||||||||||||||
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ひこう |
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いわ |
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ドラゴン |
||||||||||
あく |
はがね |
- | - | - | ||||||||||
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第一世代 |
第二世代 |
第三世代 |
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