【ファイアレッド・リーフグリーン】キャモメの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのキャモメの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGキャモメのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

キャモメの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
キャモメ
みずタイプひこうタイプ
図鑑No.278
HP
種族値4040 (320位)
攻撃
種族値3030 (359位)
防御
種族値3030 (361位)
特攻
種族値5555 (231位)
特性 特防
種族値3030 (357位)
するどいめ 素早
種族値8585 (83位)
合計 270 (341位/386位)
キャモメ
みずタイプひこうタイプ
図鑑No.278
HP
種族値4040 (320位)
攻撃
種族値3030 (359位)
防御
種族値3030 (361位)
特攻
種族値5555 (231位)
特性 特防
種族値3030 (357位)
するどいめ 素早
種族値8585 (83位)
合計 270 (341位/386位)

タイプ相性と弱点

×4
でんきタイプ
×2
いわタイプ
×0.5
ほのおタイプみずタイプかくとうタイプむしタイプはがねタイプ
×0.25 -
無効
じめんタイプ

特性

命中率が下がらない

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 水中1/飛行
所持アイテム なし

キャモメの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
キャモメキャモメ
みずタイプ ひこうタイプ -
みずタイプ ひこうタイプ Lv.25でキャモメから進化

キャモメのおすすめ性格

耐久下げの性格がおすすめ

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓

キャモメは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。

キャモメの出現場所

野生出現はありません。

キャモメの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 40
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を1段階下げる
基本 40 100 25
みずタイプ 通常攻撃
Lv.7 55 20
ノーマルタイプ 相手を「こんらん」状態にする
Lv.13 60 100 35
ひこうタイプ 通常攻撃
Lv.21 30
こおりタイプ 5ターンのあいだ、「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
Lv.31 40 100 30
ノーマルタイプ 必ず先制攻撃ができる(両方がこのわざを出したら「すばやさ」が高いほうが先)
Lv.43 40 100 20
あくタイプ 相手がポケモンを交代すると、ひっこむポケモンに2倍のダメージを与える
Lv.55 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン3 60 100 20
みずタイプ 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン7 10
こおりタイプ 5ターンのあいだ、「あられ」状態。こおりタイプ以外はターンごとにダメージ
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン13 95 100 10
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン14 120 70 5
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
わざマシン47 70 90 25
はがねタイプ 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ひでんマシン2 70 95 15
ひこうタイプ 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃する
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 40 100 35
ひこうタイプ 通常攻撃
遺伝 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
遺伝 100 15
みずタイプ このわざを使ったポケモンが出ているあいだは、ほのおタイプのわざの威力が半分になる
遺伝 30
こおりタイプ 5ターンのあいだ、「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
遺伝 40 100 20
ドラゴンタイプ 20%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
第一世代第一世代 第二世代第二世代 第三世代第三世代

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