【ファイアレッド・リーフグリーン】ドンメルの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのドンメルの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGドンメルのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

バクーダバクーダ画像 ▶︎

ドンメルの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
ドンメル
ほのおタイプじめんタイプ
図鑑No.322
HP
種族値6060 (198位)
攻撃
種族値6060 (239位)
防御
種族値4040 (320位)
特攻
種族値6565 (169位)
特性 特防
種族値4545 (299位)
どんかん 素早
種族値3535 (322位)
合計 305 (300位/386位)
ドンメル
ほのおタイプじめんタイプ
図鑑No.322
HP
種族値6060 (198位)
攻撃
種族値6060 (239位)
防御
種族値4040 (320位)
特攻
種族値6565 (169位)
特性 特防
種族値4545 (299位)
どんかん 素早
種族値3535 (322位)
合計 305 (300位/386位)

タイプ相性と弱点

×4
みずタイプ
×2
じめんタイプ
×0.5
ほのおタイプどくタイプむしタイプはがねタイプ
×0.25 -
無効
でんきタイプ

特性

「メロメロ」状態にならない

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 陸上
所持アイテム チーゴのみ

ドンメルの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ドンメルドンメル
ほのおタイプ じめんタイプ -
ほのおタイプ じめんタイプ Lv.33でドンメルから進化

ドンメルのおすすめ性格

耐久下げの性格がおすすめ

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓

ドンメルは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。

ドンメルの出現場所

野生出現はありません。

ドンメルの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 40
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を1段階下げる
基本 35 95 35
ノーマルタイプ 通常攻撃
Lv.11 40 100 25
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
Lv.19 100 30
じめんタイプ 威力が10、30、50、70、90、110、150の中で変わる
Lv.25 30
ノーマルタイプ 急所に当たりやすくなる
Lv.29 90 85 20
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの4分の1を自分が受ける
Lv.31 20
エスパータイプ 自分の「とくぼう」を2段階上げる
Lv.35 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
Lv.41 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
Lv.49 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン26 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン39 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン50 140 90 5
ほのおタイプ 必ず自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 100 20
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を2段階下げる
遺伝 30 90 20
いわタイプ はずれるまで5ターン連続で攻撃。攻撃が当たるたびにダメージが増える
遺伝 90 10
ノーマルタイプ 相手の「すばやさ」を2段階下げる
遺伝 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
遺伝 65 100 20
ノーマルタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
遺伝 40
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
遺伝 40
ノーマルタイプ 自分の「こうげき」を1段階上げる

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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