【ファイアレッド・リーフグリーン】ファイヤーのおすすめ性格と技構成【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのファイヤーのおすすめ性格と技構成です。ポケモンFRLGファイヤーのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ファイヤーの種族値・タイプ相性・特性

ファイヤー
ほのおタイプ ひこうタイプ
図鑑No.146
HP
種族値90 90 (52位)
攻撃
種族値100 100 (50位)
防御
種族値90 90 (70位)
特攻
種族値125 125 (8位)
特性 特防
種族値85 85 (79位)
プレッシャー 素早
種族値90 90 (65位)
合計 580 (18位/386位)

タイプ相性と弱点

×4
いわタイプ
×2
みずタイプでんきタイプ
×0.5
ほのおタイプかくとうタイプはがねタイプ
×0.25
くさタイプむしタイプ
無効
じめんタイプ

特性

自分がわざを受けると相手のPPをひとつ多くへらす

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ タマゴ未発見
所持アイテム なし

ファイヤーのおすすめ性格

ひかえめかおくびょうがおすすめ

性格 補正
ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓
おくびょう 素早↑ 攻撃↓

ファイヤーは特殊アタッカーのため、攻撃に下降補正がかかり、特攻か素早さに上昇補正がかかる「ひかえめ」「おくびょう」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「ひかえめ」を、技の発動順を早くしたい方は「おくびょう」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり特攻、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、物理技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

ファイヤーのおすすめ技構成

威力 命中 PP
95 100 15
140 90 5
120 85 5
60 100 35

ファイヤーにおすすめの技構成は「かえんほうしゃ、つばさでうつ、ゴッドバード、だいもんじ」です。

ファイヤーの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ファイヤーファイヤー
ほのおタイプ ひこうタイプ -

ファイヤーの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 40 100 25
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
基本 60 100 35
ひこうタイプ 通常攻撃
Lv.13 15 70 15
ほのおタイプ 2~5ターンのあいだ連続でダメージ。そのあいだ相手は逃げられない。「こおり」状態のときはとける
Lv.25 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
Lv.37 10
ノーマルタイプ そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすくなる
Lv.49 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
Lv.61 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
Lv.73 100 90 10
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
Lv.85 140 90 5
ひこうタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。30%の確率で相手をひるませる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン5 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン47 70 90 25
はがねタイプ 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
わざマシン50 140 90 5
ほのおタイプ 必ず自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
ひでんマシン2 70 95 15
ひこうタイプ 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃する
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)

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ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
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あくあく はがねはがね - - -
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