【ファイアレッド・リーフグリーン】サンダーのおすすめ性格と技構成【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのサンダーのおすすめ性格と技構成です。ポケモンFRLGサンダーのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

サンダーの種族値・タイプ相性・特性

サンダー
でんきタイプ ひこうタイプ
図鑑No.145
HP
種族値90 90 (52位)
攻撃
種族値90 90 (85位)
防御
種族値85 85 (87位)
特攻
種族値125 125 (8位)
特性 特防
種族値90 90 (61位)
プレッシャー 素早
種族値100 100 (28位)
合計 580 (18位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
こおりタイプいわタイプ
×0.5
くさタイプかくとうタイプひこうタイプむしタイプはがねタイプ
×0.25 -
無効
じめんタイプ

特性

自分がわざを受けると相手のPPをひとつ多くへらす

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ タマゴ未発見
所持アイテム なし

サンダーのおすすめ性格

ひかえめかおくびょうがおすすめ

性格 補正
ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓
おくびょう 素早↑ 攻撃↓

サンダーは特殊アタッカーのため、攻撃に下降補正がかかり、特攻か素早さに上昇補正がかかる「ひかえめ」「おくびょう」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「ひかえめ」を、技の発動順を早くしたい方は「おくびょう」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり特攻、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、物理技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

サンダーのおすすめ技構成

威力 命中 PP
120 70 10
30
95 100 15
80 100 20

サンダーにおすすめの技構成は「10まんボルト、ドリルくちばし、ひかりのかべ、かみなり」です。

サンダーの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
サンダーサンダー
でんきタイプ ひこうタイプ -

サンダーの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 35 100 35
ひこうタイプ 通常攻撃
基本 40 100 30
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
Lv.13 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
Lv.25 30
エスパータイプ 自分の「すばやさ」を2段階上げる
Lv.37 5
かくとうタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
Lv.49 80 100 20
ひこうタイプ 通常攻撃
Lv.61 100 20
でんきタイプ つぎのターンに出す、でんきタイプのわざの威力が2倍になる
Lv.73 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
Lv.85 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン5 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン47 70 90 25
はがねタイプ 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ひでんマシン2 70 95 15
ひこうタイプ 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃する
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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