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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(ワンパンマン マジファイ)における、拳闘魔人のキャラ評価記事です。拳闘魔人の強さや使い道を知りたい方は、ぜひご覧ください!
※掲載された情報はすべてゲームエイト攻略班調べです。 |
SR拳闘魔人の必殺耐性はSSR級! |
拳闘魔人のコラム記事を公開しました。意外と強力な特性に注目して使い所などを紹介しているのでぜひご覧ください。
コラム記事一覧はこちら
キャラ | 能力レーダー |
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レア度 | SR |
---|---|
タイプ | 格闘 |
クラス | 怪人 |
特徴 | 激励・必殺耐性 |
CV | ‐ |
拳闘魔人は特性で味方を「激励」状態にする効果を持ち、バトル開始から2ターンの間エネルギーを1Pt追加できます。
激励は番犬マンも持っている能力で、必殺技を使わずとも編成に入れるだけで活躍でき、編成に困った際はとりあえずで編成できる点が優秀です。
拳闘魔人は必殺技で横一列に攻撃後、自身と縦同列の味方を最終HP上限の20%を回復できます。そのため壁役の後ろに配置することで壁役の耐久力を上げることができます。特性の激励効果と合わせて味方をサポートしましょう。
コンビネーションパンチ | 敵単体に2回攻撃し、100%(+10)のダメージを与える。 |
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連続フック | 【発動消費:x2 】 横一列に5回攻撃し、150%(+10)のダメージを与える。自身と縦同列の味方のHPが最終HP上限の20%回復する。 |
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超・連続フック | 【発動消費:x2 】 横一列に5回攻撃し、175%(+10)のダメージを与える。自身と縦同列の味方のHPが最終HP上限の20%回復する。 |
四拳の力 | バトル開始から2ターンの間、味方を激励する(毎ターンに1Ptのエネルギーを獲得する)。バトル開始から2ターンの間、自身の必殺耐性を50%UPする。自身のHPが(+20)UPする。 |
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極・四拳の力 | バトル開始から2ターンの間、味方を激励する(毎ターンに1Ptのエネルギーを獲得する)。バトル開始から2ターンの間、自身の必殺耐性を60%UPする。自身のHPが(+20)UPする。 |
究・四拳の力 | バトル開始から2ターンの間、味方を激励する(毎ターンに1Ptのエネルギーを獲得する)。バトル開始から2ターンの間、自身の必殺耐性を70%UPする。自身のHPが(+20)UPする。 |
バトルセット | 【セット効果】 自身のHPが10%UPする。 必殺技の回復量をあげられるためおすすめ。 |
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おすすめステータス | 理由 |
---|---|
HP | 必殺技の回復量を上げられるためおすすめ。 |
ギョロギョロ | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・HP上限UPを持っているので耐久編成を作れる ・エネルギー量に難があるコアの弱点を激励でカバー |
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ゾンビマン | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・初手のエネルギー量が少ないコアの弱点を激励で補う ・互いに壁として強力なので編成の耐久力が上がる |
阿修羅カブト | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・拳闘魔人の縦同列に編成して反射特性をさらに活かしやすい状態に ・どちらを前後に配置しても良い |
ゴウケツ | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・必殺技の回復量を増加できる |
前列 | ||
---|---|---|
阿修羅カブト | ギョロギョロ | 【覚醒】戦慄のタツマキ |
後列 | ||
拳闘魔人 | ゴウケツ | 【無双】音速のソニック |
使用コアスキル | ||
詭謀の力 | 【初級効果】 1ターンごとに3Ptのエネルギーを獲得する。また、バトル開始時に1ターンの間、味方全体が[闘志]状態になる(攻撃効率が30%)になる。 【上級効果】 2ターンの間、味方のHP上限UP効果を4倍にする。HPが上限値の50%以下の場合、HP上限値の40%を回復する(1キャラにつき1ターンに最大1回)。 |
|
編成コンセプト | ||
・前列後列どちらも攻守が強力な万能編成 ・拳闘魔人の前に阿修羅カブトを配置して必殺技でHP回復をする ・拳闘魔人を編成しているため戦闘開始時はエネルギー7Ptから開始できる。 ・【覚醒】戦慄のタツマキの必殺技を優先発動し、敵を見ての【無双】音速のソニックと必殺技を使い分ける |
登場キャラ | 【星の破壊者】疾風のウィンド |
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開催期間 | 12月1日(日)5:00 ~ 12月13日(金)5:00 |
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拳闘魔人の評価とおすすめ装備カード
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