
信長の野望 真戦における、2026/2/13の生放送まとめ記事です。生放送で発表されたS2(シーズン2)の最新情報などについて記載しているため、ぜひ参考にしてください。
| ※攻略に直接関係ない情報、個人に言及している情報はカットしています。あらかじめご了承ください。 |

武将出陣率は、少額課金で入手できる浅井長政やお市、無料で入手できる蜂須賀小六や斎藤義龍、使い勝手の良い福島正則や武田信玄といった武将がランクインしました。
また武将編制使用率は、同じく簡単に入手できる浅井・お市・蜂須賀の編制がトップ、その次には強力な武田・織田・豊臣・徳川・群雄のテンプレ編制などがランクインしています。

S1シーズンの決算報酬は、天守Lv10にならないと受け取ることができません。S1シーズンはあまりログインできなかったという方も、ぜひ天守Lvだけは10まで上げておきましょう。

決算報酬は天守Lv10を前提として、所属一門の占領した城に応じて配布されます。画像では見づらいため、詳細はゲーム内にてご確認ください。

S2シーズンに切り替わると、一部のデータはリセットされてしまいます。詳細は以下の記事でも紹介しているため、ぜひご確認ください。

S2シーズンに向けて、準備しておきたいことは画像の通りです。詳細は以下の記事でも紹介しているため、ぜひご確認ください。

| 水の如し | 受動戦法 計略・単体 毎ターン行動前、及び初めて戦法による回復を受けた時、24%→48%の確率(知略依存)で2.5%→5%の奇策状態を獲得する。最大8回まで重ねがけ可能。 毎ターン行動前、30%→60%の確率で敵軍単体に計略ダメージ(1〜2回実行、ダメージ率44%→88%、知略依存)を与える。 大将技:ダメージを与える確率が15%上昇 |
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黒田官兵衛は、豊臣勢力の計略系アタッカー武将です。回復を受けると奇策を獲得しつつ、計略ダメージも与えることができます。
1凸すると特性で大将技が2人分使えるようになるという恩恵もあるため、ぜひ2枚引きたいところです。

| 天下御免 | 突撃戦法 発動確率:35%→65% 兵刃・単体 通常攻撃後、対象に追加で兵刃ダメージ(ダメージ率188%)を与える。 敵軍の大将に命中した場合、対象に混乱状態(攻撃や戦法の対象を無差別化)を付与し、2ターン持続。 敵軍の大将が既に混乱状態の場合、その主要属性を30(武勇依存)略奪する。 戦闘終了まで重ねがけ可能。 |
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前田慶次は、織田勢力の兵刃系アタッカー武将です。敵軍の大将に固有戦法が命中した場合、2ターン持続する混乱状態を付与できます。
固有戦法の元の発動率が高く、発動率をさらに上げられる「独立独歩」などとも相性の良さそうな武将です。

| 武田之赤備 | 受動戦法 兵刃・単体 戦闘中、10%→20%の会心を獲得。 毎ターン行動後、12.5%→25%の確率(武勇依存。このターンで会心ダメージを与えた場合、追加で12.5%→25%増加)で赤備え突撃を発動:敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率69%→138%)を与え、2ターンの間、次のターンの通常攻撃後に対象の統率が7.5%→15%低下。 大将技:赤備え突撃の発動確率が追加で10%増加 |
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山県昌景は、武田勢力の兵刃系アタッカー武将です。戦闘中常に20%の会心を獲得しつつ、行動後に兵刃ダメージを与えて統率も15%低下させます。
特性で通常攻撃によっても統率を下げることができ、敵の防御力を下げるサポーターとしての側面も持っています。

| 豊後の戦神 | 受動戦法 強化 戦闘中、自身が洞察状態を獲得し、自身の最も高い属性に応じた強化効果を獲得する(その属性に依存): 武勇:兵刃ダメージが6%→12%上昇。 知略:計略ダメージが6%→12%上昇。 統率:能動戦法の発動率が3%→6%上昇。 大将技:自身の主要属性を10→20増加させる |
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高橋紹運は、群雄勢力(大友家)のオールラウンダー武将です。上げた属性に応じて戦法の効果が変わり、兵刃系にも計略系にも育てられるほか、能動戦法の発動率を上げてサポーターにすることもできます。
無凸の特性で敵からも属性値を吸い上げることができるなど、トリッキーな効果が目立つ武将です。

新システム「評定衆」が実装されます。盟約の品のように、武将に設定された内政能力を発揮するシステムのようです。
メリットだけでなくデメリットもあるため、カスタムの際にはデメリットを最小限にできるよう注意するのがよいでしょう。

新システム「兵学」が実装されます。武将の心得と銀銭を消費し、武将の能力をさらに強化するシステムのようです。
能力強化できる数には制限があるようで、領主ごとのカスタマイズがカギとなります。

新システム「事件戦法」が実装されます。歴史の中で発生した事件を追体験しつつ、指定の武将の心得を消費して新たな戦法を獲得することが可能です。

| 城盗り | 能動戦法 発動確率:35% 計略・複数 自身の知略を16.5→33(知略依存)増加させ、2ターン持続。さらに敵軍複数(2〜3人)に対し、次に計略ダメージを受けた際に追加ダメージ(ダメージ率53%→106%)を発生させ、2ターン持続。 |
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事件戦法「城盗り」は、計略系の能動戦法です。知略を上げつつ、敵が計略ダメージを受けた際に追い討ちが発生します。
入手のためには、竹中半兵衛および星5の斎藤家武将の武将心得が必要です。

| 姻戚同盟 | 能動戦法 発動確率:40% 強化 自身と異性の友軍単体の被ダメージを10%→20%(知略依存)減少させ、さらにその友軍が受けるダメージを10%→20%分担する。2ターン持続。 |
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事件戦法「姻戚同盟」は、強化系の能動戦法です。異性の友軍が受けるダメージを減らし、さらにその友軍が受けるダメージを分担します。
入手のためには、お市および星5の浅井家武将の武将心得が必要です。

| 雷神斬り | 受動戦法 発動確率:100% 強化 戦闘中、毎ターン蓄勢を1獲得する。蓄勢の回数が2以上、且つ自身が威圧状態でない場合、蓄勢回数をリセットし、25%→50%の会心状態及び60→120の武勇を獲得し、1ターン持続。また、蓄勢回数が2を超える場合、追加で12.5%→25%の会心状態及び30→60の武勇を獲得する。 |
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事件戦法「雷神斬り」は、強化系の受動戦法です。威圧状態でなければ2ターンに1回会心と武勇が上昇します。威圧を受けると蓄勢が消費されず、さらに強化を受けられます。
入手のためには、立花道雪および星5の大友家武将の武将心得が必要です。

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2026/2/13の生放送まとめ
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