LastWar:Survival(ラストウォー)における、ウィリアムズについて掲載しています。ウィリアムズの評価やおすすめ編成、おすすめ配置、スキル強化優先度、専用武装などについて知りたい方はこの記事をご覧ください。
ウィリアムズ
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レアリティ | 兵種 | 役割 | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
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物理 | |
| 基本ステータス | 攻撃力 | 体力 | 防御力 | 統率力 |
| Lv.150 | 12,971 | 920,812 | 3,389 | 350 |
| 課金パス販売日 | ガチャ追加日 | |||
| 29日目 | シーズン2 | |||
| 評価 | ポイント |
|---|---|
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・自身と味方の耐久力を上昇させられるタンク ┣戦闘中は常に自身の被ダメージを軽減 ┗★3でバトルスキルの防御力バフが全体化 ・シーズンⅣ実装の専用武装で敵の通常攻撃を封印+被エネルギーダメージ上昇デバフを獲得 |
| 強い点 |
|---|
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ウィリアムズはパッシブ効果で戦闘中自身の被ダメージが常に減少します。Lv.30で30%、ランク★5で15%減少するため、合計で常に45%の被ダメージ減少効果を獲得可能です。
物理ダメージとエネルギーダメージのどちらも減少させらるため汎用性が高く、また、専用武装を強化してスキルレベル上限が解放されればさらに効果量が上昇する点も大きな魅力でしょう。
ウィリアムズのバトルスキルは味方の防御力を上昇させられます。Lv.30で50%、ランク★1で10%、ランク★2で10%昇するため、合計で70%の防御力上昇効果を獲得可能です。
また、ランク★2で8秒、ランク★5で10秒と効果時間が延びていき、ランク★3で防御力上昇効果が味方全体へ適用されることを覚えておきましょう。さらに、パッシブ効果と同様に専用武装の強化でスキルレベル上限を解放すれば効果量も上昇します。
| 専用武装の実装時期 | シーズンⅣ:第6週4日目 |
|---|
ウィリアムズはシーズンⅣで実装される専用武装で2つのデバフ効果を獲得します。1つ目の「威圧」は敵の通常攻撃を短時間封印することができ、マーフィの「遮断」やステッドマンの「チャージ」といった通常攻撃ごとにバフやスタックなどを獲得する効果を持った英雄の対策として優秀です。
2つ目の「被エネルギーダメージ上昇」はバトルスキルを発動すると敵全体に付与するデバフで、付与された敵は4秒間受けるエネルギーダメージが12%上昇します。戦車英雄の火力役として強力なキンバリーとステッドマンの攻撃はどちらもエネルギーダメージのため相性が良いことを覚えておきましょう。
| おすすめ編成 |
|---|
| UR染め汎用 |
| ▶︎シーズン別おすすめ編成一覧|編成のコツ |
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| 前衛 | 後衛 | |||
|---|---|---|---|---|
前衛左
ウィリアムズ
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前衛右
マーフィ
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後衛左
URメイソン
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後衛中央
マーシャル
|
後衛右
キンバリー
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| 入れ替え候補 | ||||
ウィリアムズはガチャへの追加が遅く、課金パスが販売される頃にはその他のUR戦車英雄もステッドマンを除いて販売されているため、ウィリアムズを獲得したらUR戦車で染めた編成を組むと良いでしょう。
将来的にステッドマンを獲得してウィリアムズとステッドマンの専用武装を充分に育成すれば、シーズンⅢ以降で猛威を振るっているアダム×スカーレット編成と同等以上のポテンシャルを発揮する強力な編成になります。
| 英雄 | おすすめ配置 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
ウィリアムズ
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前衛左 ◎ |
前衛右 ◯ |
||||
| 後衛左 △ |
後衛中央 △ |
後衛右 △ |
||||
| おすすめ度 | 評価基準 |
|---|---|
| ◎ | 基本的にここへ配置するのがおすすめ! |
| ◯ | 他英雄の◎と被るなら or 混合編成でおすすめ |
| △ | 基本的にはおすすめできない 火力役は専用武装とMR装備の育成度合い + 敵配置で選択肢に入る |
| 装備 | |
|---|---|
| 優先度 | おすすめ装備 |
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| 装備 | 装着/強化優先度 |
|---|---|
| 砲塔 | ★☆☆ |
| 装甲 | ★★★ |
| チップ | ★★☆ |
| レーダー | ★★★ |
| スキル | ||
|---|---|---|
| 強化優先度 | スキル効果 | |
| ▶︎UR英雄のスキル上げ優先度 | ||
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| スキル | 強化優先度 |
|---|---|
| 通常攻撃 | ☆☆☆ |
| バトルスキル | ★★☆ |
| パッシブ | ★★★ |
| 通常攻撃:閃光手榴弾 | |
|---|---|
| Lv.30物理ダメージCD:1.35秒 閃光手榴弾を発射し、小範囲内の敵に攻撃力×408.11%の爆発ダメージを与える。 | |
| ★1で解放 | 追加で30%のダメージを与える |
| ★2で解放 | 追加ダメージが70%に増加する |
| ★3で解放 | 追加ダメージが120%に増加する |
| ★4で解放 | 追加ダメージが185%に増加する |
| ★5で解放 | 追加ダメージが270%に増加する |
| バトルスキル:鋼鉄の心 | |
|---|---|
| Lv.30強化効果CD:10秒 10秒間、前衛の味方2名の防御力が50.00%増加する。 | |
| ★1で解放 | 効果が10%増加する |
| ★2で解放 | 効果時間を8秒に延長する |
| ★3で解放 | 味方全体が効果を受ける |
| ★4で解放 | 効果が10%増加する |
| ★5で解放 | 効果時間を10秒に延長する |
| パッシブ:フルアーマー | |
|---|---|
| Lv.30 戦闘中、自身の被ダメージを30.00%減少する。 | |
| ★1で解放 | 効果が3%増加する |
| ★2で解放 | 効果が3%増加する |
| ★3で解放 | 効果が3%増加する |
| ★4で解放 | 効果が3%増加する |
| ★5で解放 | 効果が3%増加する |
| 特技:超絶感知 |
|---|
| ★4で解放 自身の体力、攻撃力、防御力が20%、スキルヘイストが10%増加する。 |
| 専用武装 | |
|---|---|
| スキル効果 | ステータス |
| ▶︎専用武装の解放方法と強化方法 | |
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| 通常攻撃:閃光手榴弾Ⅱ |
|---|
物理ダメージCD:1.35秒 敵1体に攻撃力×474.71%のダメージを与える&通常攻撃を2回行うごとに、防御力が最も低い敵前衛英雄に「威圧」(1.3秒)を付与する。威圧 「威圧」状態の対象は通常攻撃を行えなくなります(反撃を除きます)。 |
| パッシブ:火力の威圧 |
|---|
強化効果 バトルスキル使用後、防御力が最も高い敵後衛英雄に「威圧」(4秒)を付与する。威圧 「威圧」状態の対象は通常攻撃を行えなくなります(反撃を除きます)。 |
| 特技:戦車専門家 |
|---|
| 戦闘中、味方戦車英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.5%増加させる。 |
| バトルスキル:鋼鉄の心Ⅱ |
|---|
強化効果CD:9.09秒 味方全体の防御力を10秒間55.00%増加させる&敵全体の被エネルギーダメージを4秒間12.00%増加させる。 |
| ステータス\レベル | Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 |
|---|---|---|---|---|
| 英雄体力 | 67,074 | 221,347 | 523,184 | 959,171 |
| 英雄攻撃力 | 472 | 1,558 | 3,684 | 6,755 |
| 英雄防御力 | 308 | 1,018 | 2,407 | 4,413 |
| 被ダメージ耐性 | 2.00% | 3.00% | 4.00% | 5.00% |
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