星のカービィWiiデラックス攻略記事コメント
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>>26 わかるだろうけど、S評価無理なのはアーマーの事ね
通常ボス性能はA、EXボスならBぐらいだからSは無理だよな。ボス性能無しで見たくても中ボスが出るし。 サンドは一部ボスの特定の技以外は無敵ガードで完全回避可能で砂城・砂嵐連打という前にも上にも高ダメージ手段があるのに、アーマーはガード自前で火力出すにしても隙が大きい癖に発動場所も考える必要があると新コピー能力同士なのに差がありすぎるから、リフバリアをアーマーにも分けてやって欲しいわ
アーマーよりサンドの方が強いと思う。
アーマーSはにわか
確かに。でもアーマーはかなり強い能力だけど、最強レベルまではいかないと思う。
まず強さの基準が分からない。 だとしてもアーマーSはちょっと分からん。
同感。
パラソルは普通に強いし、ウィングも扱いは難しいけど慣れたら強い、スパークは腕疲れるけど強い
確かに、カッターCはおかしいと思った。スパークとパラソルもA以上でいいと思う。ストーンもB以上でいいんじゃないかな?
カッターは普通にBあるだろ
やはり、サンドやリーフみたいに無敵技があるのが格闘王の道を攻略しやすい
ぶっちゃけストーンはボス戦の安定感では最強だと思う
ストーンはリーフ、サンドみたいな無敵で攻撃も普通に強い奴がいるから相対的に弱くなってる気がするな まあボス以外だとそんな強くないかもしれないけど
基本的にかえし2連を連打だろ
返し2連の火力が下がってるはず
忍者はそんなに単純なコピー能力じゃないよ
ハイジャンプよりスカの方が使いやすいのは何故?
ウォーターはボス向きのコピー能力だと思う ダッシュ+Bの無敵時間が長く 地上にとどまっている敵は 空中下+Bでほぼノーダメで倒せる 逆に浮いていたり素早い敵には 火力も範囲もあるのに連射できる レインボーレイン(下上+B)で対応できる 上+Bは弱い
鬼殺しは多分弱体化されてるだろ
弱体化されてんなら別だけどニンジャ癖ないでしょ。大体はかえし2連するだけやん;;や
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