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喧嘩道における、悪夢の地雷娘 如月 夢叶の評価やステータスをまとめて掲載しています。強い点や弱い点、おすすめの使い方を知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。
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あくむのじらいむすめ きさらぎ ゆめか 悪夢の地雷娘 如月 夢叶 |
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|---|---|---|
![]() |
属性 | |
| スタイル | 武天 | |
| 支援枠 | 支援.VI | |
| 評価 | SS | |
悪夢の地雷娘 如月 夢叶は、自身の士気が75%以上残った状態で攻撃することで、相手の士気に追加ダメージを与えられる舎弟です。
同じく士気ダメージを持つ「七咲」や「ヴェロニカ」と同時編成すると合計で115%まで追加ダメージを与えることができる上、「栄光のロケット」を所持している相手に対しても大きく士気ダメージを与えられるため、相手舎弟の攻撃力と防御力などのステータスを大きく減少でき、格上の相手でも撃破しやすくなります。
悪夢の地雷娘 如月 夢叶は、主人公の士気上限を追加で50%上げられるスキルを持った舎弟です。この効果は重複するスキルとなっているため、夢咲やまどかが持つ既存の加算スキルと組み合わせることで、士気の上限を最大220%にすることが可能です。
士気の総量が増えたことにより、抗争の戦力維持を更に行いやすくなるため、抗争における貢献度を稼ぎたい方には、おすすめの支援舎弟となっています。
悪夢の地雷娘 如月 夢叶は、味方全体の素早さを最大で500%上げられる舎弟です。自身で素早さの大アップが可能なアタッカー舎弟「韮崎」と相性がよく相手よりも先に撃破を狙いやすい上、撃破される前に「鳳姉弟」の蘇生も通しやすくなります。
悪夢の地雷娘 如月 夢叶は、最終進化まで強化することで、遊撃隊の攻撃回数を3回増加できます。抗争時に最大で3人の対戦相手をノーリスクで撃破or士気を削ることができるようになるため、抗争を有利に進めることが可能となる舎弟です。
悪夢の地雷娘 如月 夢叶は、士気回復薬の使用回数を最大3回まで増加できます。「九条」が持つ70%以上の士気がある場合に士気を回復できる効果と組み合わせることで、守備にも復帰しやすいほどに士気を回復できるため、防衛面でも活躍可能です。
| 総合力 | |||
|---|---|---|---|
| 100 | |||
| 体力 | 100 | 闘魂 | 0 |
| 攻撃 | 0 | 防御 | 0 |
| 素早さ | 0 | 知力 | 0 |
| 酒しか勝たん | |
|---|---|
| 【発動条件】 抗争時 |
抗争時、自身の士気75%以上で攻撃時、相手の士気に25%の追加ダメージを与える(進化Ⅰで35%、進化Ⅱで50%) |
| かれぴっぴ | |
|---|---|
| 【発動条件】 抗争時 |
抗争時、主人公の士気上限を10%追加する(進化Ⅰで20%、進化Ⅱで50%) |
| すきぴ | |
|---|---|
| 【発動条件】 抗争時 |
抗争時、遊撃隊の攻撃回数が1回増加(進化Ⅰで2回、進化Ⅱで3回) |
| シャンパンタワー | |
|---|---|
| 【発動条件】 抗争時 |
抗争時、士気回復薬を使用できる回数が1回増加(進化Ⅰで2回、進化Ⅱで3回) |
| 私がいちばん!! | |
|---|---|
| 【発動条件】 戦闘開始時 |
戦闘開始時、味方全体の素早さを100%上昇(※MAX500%上昇) |
| 初期 → 進化Ⅰ | |
|---|---|
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武天の心得【陰陽】×8 |
| 進化Ⅰ → 進化ⅠI | |
|---|---|
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武天の心得【陰陽】×6 |
拡大 |
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ホンマにそーです!!進化素材の数が違う!!誤情報はやめて欲しい!!