【新舎弟が登場!】
Berry Night イルダ
喧嘩道における、最強支援舎弟(キャラ)ランキングです。喧嘩道でおすすめの支援舎弟(キャラ)を、支援枠別にランキング形式で掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
支援舎弟についてはこちら |
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舎弟 | 簡易紹介 | |||||||||||
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支援枠 | パーティ支援 | ||||||||||
【戦闘開始時】 ・体力+攻撃力+素早さアップ |
パーティ支援舎弟 | 支援.Ⅰ | 支援.Ⅱ |
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支援.Ⅲ | 支援.Ⅳ | 支援.Ⅴ |
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支援.Ⅵ | 支援.Ⅶ | 支援.Ⅷ |
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武天・絶無舎弟を中心とした味方へのバフスキルに特化した編成です。支援舎弟を編成する強みは、本隊のステータスの上昇や状態異常回復といったアシストに特化できる点となっています。
新たに実装された宗真を採用し、間宮よりもバフ性能の面で優秀になりました。初の武天舎弟の体力増加スキルに加え、攻撃力と素早さまで上げることが可能です。全てのステータス上昇量が未強化時点で最も高いパーティー支援舎弟のため、強化コストを掛けないでも最適解と言えるでしょう。
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【戦闘開始時】 ・体力+攻撃力+素早さアップ |
代替案1 |
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【戦闘開始時】 ・攻撃力+素早さアップ |
代替案2 |
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【戦闘開始時】 ・攻撃力アップ |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【戦闘開始時】 ・防御力+素早さアップ ・高確率で封印 【毎ターン確率】 ・攻撃力+防御力アップ ・高確率で壊滅的な裂傷 |
代替案1 |
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【戦闘開始時】 ・技属性壊滅的ダメージ ・高確率で麻痺+気絶+封印 【毎ターン確率】 ・技属性壊滅的ダメージ ・高確率で混乱+即死 |
代替案2 |
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【戦闘開始時】 ・心属性壊滅的ダメージ ・高確率で壊滅的な裂傷 【毎ターン確率】 ・心属性壊滅的ダメージ |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【戦闘開始時】 ・技属性壊滅的ダメージ ・体属性壊滅的ダメージ ・状態異常回復 【毎ターン確率】 ・技属性壊滅的ダメージ2回 ・体属性壊滅的ダメージ2回 ・状態異常回復 |
代替案1 |
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【毎ターン確率】 ・心属性壊滅的ダメージ ・技属性壊滅的ダメージ ・根性 |
代替案2 |
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【戦闘開始時】 ・心属性壊滅的ダメージ3回 ・体属性壊滅的ダメージ3回 【毎ターン確率】 ・心属性壊滅的ダメージ2回 ・体属性壊滅的ダメージ2回 |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【毎ターン確率】 ・蘇生 ・体力回復 |
代替案1 |
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【毎ターン確率】 ・攻撃力アップ ・素早さアップ |
代替案2 |
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【毎ターン確率】 ・心属性壊滅的ダメージ ・攻撃力+防御力+素早さダウン |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【戦闘開始時】 ・麻痺付与 ・攻撃力ダウン 【毎ターン確率】 ・蘇生 ・回避付与 |
代替案1 |
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【戦闘開始時】 ・回避付与 ・状態異常回復 【毎ターン確率】 ・攻撃力大アップ ・回避付与 ・状態異常回復 |
代替案2 |
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【戦闘開始時】 ・混乱付与 ・攻撃+防御デバフ 【毎ターン確率】 ・根性+回避付与 ・身代わり(小) ・体力+闘魂を大回復 |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【戦闘開始時】 ・超高確率の即死付与3回 ・攻撃力45%アップ 【毎ターン確率】 ・爆速蘇生 ┗蘇生した舎弟に身代わり+根性+回避付与 |
代用案1 |
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【戦闘開始時】 ・CP回復 ・根性付与 【毎ターン確率】 ・素早さ大アップ ・攻撃力大ダウン ・状態異常回復 |
代用案2 |
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【戦闘開始時】 ・攻撃力アップ ・素早さ大ダウン ・素早さ大アップ 【毎ターン確率】 ・爆速蘇生 ┗蘇生した舎弟に身代わり+根性+回避付与 |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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代用案1 |
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【戦闘開始時】 ・体力50%アップ 【抗争時】 ・士気上限50%アップ ・士気回復15% ・遊撃隊の攻撃回数を4回増加 ・士気回復薬の使用回数を2回増加 |
代用案1 |
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【戦闘開始時】 ・体力40%アップ 【抗争時】 ・士気10%回復 ・士気15%ダメージ ・遊撃隊の攻撃回数を4回増加 ・士気回復薬の使用回数を1回増加 |
代替案2 |
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【戦闘開始時】 ・士気10%ダメージ ・士気を5%回復 ・遊撃隊の攻撃回数を4回増加 |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【戦闘開始時】 ・素早さ大アップ ・CP15回復 【抗争時】 ・撃破した相手の守備間隔10秒延長 ・攻撃間隔11秒短縮 ・士気15%ダメージ |
代替案1 |
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【戦闘開始時】 ・攻撃力大アップ ・CP10回復 ・CP10ダメージ ・素早さ60%アップ 【抗争時】 ・士気上限50%アップ ・攻撃間隔10秒短縮 ・攻撃間隔延長10秒 |
代替案2 |
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【戦闘開始時】 ・素早さ40%アップ ・素早さ大アップ ・根性付与 【抗争時】 ・士気上限を150%にアップ ・攻撃間隔を10秒短縮 |
評価 | 舎弟 | 簡易紹介 |
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最強 |
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【戦闘開始時】 ・素早さ45%アップ 【抗争時】 ・士気20%回復 ・士気20%ダメージ ・士気回復薬の使用回数を1回増加 ・遊撃隊の攻撃回数を1回増加 |
代替案1 |
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【抗争時】 ・士気15%回復 ・士気20%ダメージ ・士気回復薬の使用回数を1回増加 |
代替案2 |
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【戦闘開始時】 ・素早さ40%アップ ・士気回復薬の使用回数を3回増加 ・士気上限を120%にアップ ・士気の自然回復量60%アップ |
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本ランキングは、上記の基準から支援枠別に「最強編成として活躍できる舎弟」と「代替案の舎弟」の2種類を紹介しています。最強支援舎弟として紹介している舎弟を所持していない方は、代替え舎弟の編成を検討してみるのが良いでしょう。
※評価は公式デッキで編成することを想定しているため、「メインの編成で使用される可能性の高い舎弟」は除く場合があります。
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裂傷 | 麻痺 |
即死 | 混乱 |
封印 | 気絶 |
体力回復 | 闘魂回復 |
攻撃力アップ | 攻撃力ダウン |
防御力アップ | 防御力ダウン |
素早さアップ | 素早さダウン |
防御力無視 | 闘魂ダメージ |
蘇生 | 爆速蘇生 |
身代わり | 根性 |
回避 | 状態異常回復 |
強化解除 | 追加行動 |
挑発 | 会心ダメージ |
CPダメージ | CP回復 |
根性減少 | 回避減少 |
滅殺ダメージ | ー |
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