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【征天の塔に新たな階層が登場!】
征天の塔の攻略情報(201階〜250階)
喧嘩道における、暁闇の浮雲 碇 元也の評価やステータスをまとめて掲載しています。強い点や弱い点、おすすめの使い方を知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。
ぎょうあんのうきぐも いかり げんや 暁闇の浮雲 碇 元也 |
||
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属性 | ||
スタイル | 武天 | |
支援枠 | 支援.Ⅲ | |
評価 | SS |
暁闇の浮雲 碇 元也は、喧嘩技と奥義で被ダメージを増加させる効果を持ったVIP舎弟です。この効果は2ターン持続し、解除することが出来ないため、クリスや有馬のような強力な攻撃性能を持つアタッカーの安定した火力増強に繋げられるのが強みです。
暁闇の浮雲 碇 元也は、喧嘩技と奥義技ともに覚醒段階を上げることで被ダメージの増加量を上昇させられます。覚醒5状態の奥義では敵3体に75%もの被ダメージ増加を付与可能です。
暁闇の浮雲 碇 元也は、全ての行動で自身に2ターン持続する被ダメージ軽減を付与することが可能です。この効果は2ターン持続する上に、75%もの被ダメージ軽減を付与可能なため、対人戦や征天の塔などの耐久戦になりやすい場面では特に有用なスキルとなっています。
また、奥義では味方1体を爆速蘇生することもできます。自身の耐久性能を上げながら味方の体制を立て直せるため、耐久性能だけでなく味方のサポート面にも優れていると言えるでしょう。
暁闇の浮雲 碇 元也は、喧嘩技と奥義で封印を付与可能です。奥義に関しては敵全体に超高確率で封印を付与できるため、妨害面に長けています。加えて、開幕スキルでCP回復が可能なため、初手から奥義を発動し敵全体の戦力ダウンを狙える点も強力です。
暁闇の浮雲 碇 元也は、追撃技で自身の行動後に必ず味方の回復+回復対象に被ダメージ軽減を付与することが可能です。味方の体力が削られていなくても、被ダメージ軽減によって耐久性能を向上できるためサポート面で強力なスキルとなっています。
また、覚醒Lvを上げるごとに味方への回復回数と被ダメージ軽減の減少率が向上し、耐久性能が安定するため、より盤石な布陣を作りたい方は武天覚醒を優先的に上げていきましょう。
暁闇の浮雲 碇 元也は、開幕時に自身のCPを最大40回復+自身に身代わり(特大)付与+自身の攻撃力を向上することができます。開幕から奥義技を発動しバフが乗った攻撃で敵にダメージを与えることができる上に、身代わり(特大)付与で自身の耐久性能を大幅に向上できるため、開幕スキルだけで攻撃面だけでなく耐久面も補える優秀なスキルとなっています。
暁闇の浮雲 碇 元也は、特攻技で味方全体の素早さを最大で200%まで向上することが可能です。効果量と効果範囲が非常に優秀な事からパーティ全体で先手を取って行動しやすくなるため、多様なコンテンツで汎用バッファーとして幅広く活躍してくれます。
天賦の書【碇】 |
天賦の書【碇】を装備することで、自身のCPと闘魂を回復しつつ、超高確率の即死と追加行動が可能になります。超高確率で発動するため、数的有利を作りやすくなっており、さらに追加行動での追い打ちをかけられる点も魅力となっています。
総合力 | |||
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1445250億 | |||
体力 | 360000億 | 闘魂 | 25000億 |
攻撃 | 400000億 | 防御 | 230000億 |
素早さ | 430000億 | 知力 | 250 |
総合力 | |||
---|---|---|---|
7038250億 | |||
体力 | 5800000億 | 闘魂 | 400000億 |
攻撃 | 58000億 | 防御 | 270000億 |
素早さ | 510000億 | 知力 | 250 |
特攻技 | |
---|---|
① | 戦闘開始時、自身の攻撃力大アップ+自身のCPを20回復 【進化で追加】 戦闘開始時、自身に身代わり(特大)を発動+自身のCPを20回復 |
② | 戦闘時、味方全体の素早さ100%アップ 【進化】200%に変化 |
③ | 戦闘時、自身の攻撃力50%アップ |
④ | 戦闘時、自身の素早さ50%アップ |
⑤ | この舎弟は獲得時に限界突破+100状態で出現する |
裂傷 | 麻痺 | 即死 |
---|---|---|
50%(10%) | 50%(10%) | 50%(10%) |
混乱 | 封印 | 気絶 |
50%(10%) | 50%(10%) | 50%(10%) |
サイレンスバレット | |
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【発動条件】 毎ターン確率 |
敵全体に25%被ダメージ増加を付与+敵全体に陰属性滅殺ダメージ×2 この支援技はカウンターの影響を受けない。発動確率は限凸数×0.1%(発動確率の上限は覚醒数×7%) |
クイックスティール | |
---|---|
【消費闘魂】 | 敵ランダム2体に15%(+覚醒Lv×5%)被ダメージ増加を付与+付与対象に陰属性滅殺ダメージ×4+敵ランダム2体に高確率で封印×2+自身に30%ダメージ軽減を付与 |
30% |
※上記は最大効果を掲載しています。
【進化1/3】クイックスティール | |
---|---|
【消費闘魂】 | 敵ランダム2体に15%(+覚醒Lv×5%)被ダメージ増加を付与+付与対象に陰属性滅殺ダメージ×4+敵ランダム2体に高確率で封印×2+自身に30%ダメージ軽減を付与 |
30% | |
【進化2/3】クイックスティール | |
【消費闘魂】 | 敵ランダム2体に15%(+覚醒Lv×5%)被ダメージ増加を付与+付与対象に陰属性滅殺ダメージ×4+敵ランダム2体に高確率で封印×2+自身に30%ダメージ軽減を付与 |
30% | |
【進化3/3】クイックスティール | |
【消費闘魂】 | 敵ランダム2体に15%(+覚醒Lv×5%)被ダメージ増加を付与+付与対象に陰属性滅殺ダメージ×4+敵ランダム2体に高確率で封印×2+自身に30%ダメージ軽減を付与 |
30% |
魂の取引 |
---|
自身の行動後に100%の確率で味方3体の体力を回復(+覚醒Lv×1回)+回復対象に10%(+覚醒Lv×8%)ダメージ軽減を付与 |
※上記は最大効果を掲載しています。
エクスキューション | |
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【消費CP】 | 敵ランダム3体に25%(+覚醒Lv×10%)被ダメージ増加を付与+付与対象に陰属性滅殺ダメージ×2+敵全体に陰属性滅殺ダメージ×2+敵全体に超高確率で封印×2+自身に75%ダメージ軽減を付与+味方ランダム1体を爆速蘇生 |
CP40 |
※上記は最大効果を掲載しています。
初期 → 進化Ⅰ | ||
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掟 掟1人 | 天賦の記憶 3個 | 天賦の神格 6個 |
スキンOFF | スキンON |
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拡大 |
拡大 |
スキンOFF | スキンON |
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