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喧嘩道における、Berry Night イルダの評価やステータスをまとめて掲載しています。強い点や弱い点、おすすめの使い方を知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。
| Berry Night イルダ | ||
|---|---|---|
![]() |
属性 | |
| スタイル | 武天 | |
| 支援枠 | 支援.Ⅰ | |
| 評価 | B | |
|
|
Berry Night イルダは、奥義とカウンターで味方全体の被ダメージを軽減が可能なスキルを持つ舎弟です。どちらも発動にCPを消費する必要があるものの、自身の行動で必要CPを賄う事が出来るため、継続的な味方の耐久力向上に貢献してくれます。
カウンターによる被ダメージ減少率は、武天覚醒Lvを上げるごとに増加し、覚醒5状態では30%の被ダメージを減少する事が可能になります。その為、特に有馬やキングといった、火力で押してくるアタッカーに対して効果的です。
また、カウンターではCPダメージと攻撃力ダウン+超高確率での即死も可能です。継続的に敵の戦力を削ぎ落としながら、味方に被ダメージ軽減を付与できるため、攻守ともにサポート性能に優れた舎弟になっています。
Berry Night イルダは、喧嘩技と奥義で味方の体力極大回復と爆速蘇生が可能です。特に奥義では、蘇生した舎弟を即時回復してくれるため、同時に付与される攻撃力アップも相まって、味方アタッカーが継続的に火力を出す動きを狙いやすくなります。
Berry Night イルダは、喧嘩技と奥義ともに武天覚醒Lvを上げることで体力回復回数が増加していきます。覚醒5状態の喧嘩技では7回、奥義は8回の体力回復が可能となるため、よりピンチの際の立て直しを図りやすくなります。
Berry Night イルダは、追撃技で自身の闘魂大回復とデバフが可能で自身の闘魂大回復+敵の攻撃力ダウンが可能です。確率にはなりますが、発動することで敵の戦力をダウンさせつつ、喧嘩技の闘魂消費の重さを軽減でき、味方に闘魂回復をしてもらわずとも、継続的にサポート行動を行いやすい点が魅力となっています。
| 総合力 | |||
|---|---|---|---|
| 1050800億 | |||
| 体力 | 816500億 | 闘魂 | 53250億 |
| 攻撃 | 124250億 | 防御 | 53250億 |
| 素早さ | 1153750億 | 知力 | 250 |
| 総合力 | |||
|---|---|---|---|
| 2011075億 | |||
| 体力 | 1686250億 | 闘魂 | 92300億 |
| 攻撃 | 17750億 | 防御 | 71000億 |
| 素早さ | 143775億 | 知力 | 250 |
| 特攻技 | |
|---|---|
| ① | 戦闘開始時、自身に2ターンの間50%ダメージ軽減を付与+CPを20回復 |
| ② | この舎弟は獲得時に限界突破+80状態で出現する |
| ③ | 戦闘時、自身の攻撃185%アップ |
| ④ | 戦闘時、自身の素早さ185%アップ |
| 裂傷 | 麻痺 | 即死 |
|---|---|---|
| 50% | 50% | 50% |
| 混乱 | 封印 | 気絶 |
| 50% | 50% | 50% |
| 誘惑の眼 | |
|---|---|
| 【発動条件】 戦闘開始時 |
味方全体の攻撃力大アップ+CP20回復 この支援技はカウンターの影響を受けない。 |
| Thanatos hug♡ | |
|---|---|
| 【発動条件】 毎ターン確率 |
味方ランダム1体を蘇生+敵全体のCP20ダメージ この支援技はカウンターの影響を受けない。発動確率は限凸数×0.1%(発動確率の上限は覚醒数×7%) |
| 熱視線 | |
|---|---|
| 【消費闘魂】 | 自身の素早さを大アップ+CPを30回復+味方1体を爆速蘇生+味方ランダム1体に体力極大回復×2(覚醒ごとに1回追加)+味方ランダム2体の攻撃を大アップ |
| 100% | |
※上記は最大効果
| 【初期】熱視線 | |
|---|---|
| 【消費闘魂】 | 自身の素早さを大アップ+CPを20回復+味方1体を爆速蘇生+味方ランダム1体に体力極大回復×2+味方ランダム1体の攻撃を大アップ |
| 100% | |
| 【最終】熱視線 | |
| 【消費闘魂】 | 自身の素早さを大アップ+CPを30回復+味方1体を爆速蘇生+味方ランダム1体に体力極大回復×2(覚醒ごとに1回追加)+味方ランダム2体の攻撃を大アップ |
| 100% | |
| Thanatos kiss♡ | |
|---|---|
| 【消費闘魂】 | 敵から攻撃を受けたときに、100%の確率で味方全体に1ターン被ダメ軽減(5%+覚醒Lv×5%)+敵全体に超高確率で即死×1+敵全体攻撃大ダウン+敵全体CPダメージ30(1ターンに最大1回まで発動する) |
| CP95 | |
※上記は最大効果
| 【初期〜進化2/3】Thanatos kiss♡ | |
|---|---|
| 【消費闘魂】 | 敵から攻撃を受けたときに、100%の確率で味方全体に1ターン被ダメ軽減(5%+覚醒Lv×5%)+敵全体に超高確率で即死×1+敵全体攻撃大ダウン+敵全体CPダメージ30(1ターンに最大1回まで発動する) |
| CP95 | |
| 【進化3/3】Thanatos kiss♡ | |
| 【消費闘魂】 | 敵から攻撃を受けたときに、100%の確率で味方全体に1ターン被ダメ軽減(5%+覚醒Lv×5%)+敵全体に超高確率で即死×1+敵全体攻撃大ダウン+敵全体CPダメージ30(1ターンに最大1回まで発動する) |
| CP95 | |
| Ride on time | |
|---|---|
| 【消費闘魂】 | 自身の行動後50%の確率で自身の闘魂特大回復+敵ランダム3体に攻撃大ダウン |
| ー | |
※上記は最大効果
| 【初期】Ride on time | |
|---|---|
| 【消費闘魂】 | 自身の行動後50%の確率で自身の闘魂特大回復+敵ランダム3体に攻撃大ダウン |
| ー | |
| 【進化1/3】Ride on time | |
| 【消費闘魂】 | 自身の行動後50%の確率で自身の闘魂特大回復+敵ランダム3体に攻撃大ダウン |
| ー | |
| 【進化2/3】Ride on time | |
| 【消費闘魂】 | 自身の行動後50%の確率で自身の闘魂特大回復+敵ランダム3体に攻撃大ダウン |
| ー | |
| 【進化3/3】Ride on time | |
| 【消費闘魂】 | 自身の行動後50%の確率で自身の闘魂特大回復+敵ランダム3体に攻撃大ダウン |
| ー | |
| 元気になーれっ | |
|---|---|
| 【消費CP】 | 自身の素早さを大アップ+CPを95回復+味方1体を爆速蘇生+その舎弟を体力極大回復×3(覚醒ごとに1回追加)+味方ランダム1体を体力極大回復×3(覚醒ごとに1回追加)+その味方に2ターン被ダメ軽減(5%+覚醒Lv×2%)+味方全体の攻撃を大アップ |
| CP20 | |
※上記は最大効果
| 【初期】元気になーれっ | |
|---|---|
| 【消費CP】 | 自身の素早さを大アップ+CPを20回復+味方1体を爆速蘇生+その舎弟を体力極大回復×3+味方ランダム1体を体力極大回復×3+その味方に2ターン被ダメ軽減(5%+覚醒Lv×2%)+味方全体の攻撃を大アップ |
| CP20 | |
| 【最終進化】元気になーれっ | |
| 【消費CP】 | 自身の素早さを大アップ+CPを95回復+味方1体を爆速蘇生+その舎弟を体力極大回復×3(覚醒ごとに1回追加)+味方ランダム1体を体力極大回復×3(覚醒ごとに1回追加)+その味方に2ターン被ダメ軽減(5%+覚醒Lv×2%)+味方全体の攻撃を大アップ |
| CP20 | |
| 進化 | イルダ(1/2)×1 イルダのパレオ×9 |
|---|---|
| 覚醒1 | 武天の心得【体】×1 イルダのパレオ×9 |
| 覚醒2 | 武天の心得【体】×2 イルダのパレオ×8 |
| 覚醒3 | 武天の心得【体】×2 イルダのパレオ×8 |
| 覚醒4 | イルダ(1/2)×1 武天の心得【体】×2 イルダのパレオ×7 |
| 覚醒5 | イルダ(2/2)×1 武天の心得【体】×2 イルダのパレオ×7 |
| 対象舎弟 | |||
|---|---|---|---|
Berry Night イルダ
|
|||
| 段階 | 条件/効果 | ||
|---|---|---|---|
| Lv.Ⅰ | 【条件】1体の舎弟の限界突破+100 | ||
| 【効果】全体 体力+3%, 素早さ+1% | |||
| Lv.MAX | 【条件】1体の舎弟の限界突破+1500 | ||
| 【効果】全体 体力+45%, 素早さ+15% | |||
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| 体力回復 | 闘魂回復 |
| 攻撃力アップ | 攻撃力ダウン |
| 防御力アップ | 防御力ダウン |
| 素早さアップ | 素早さダウン |
| 防御力無視 | 闘魂ダメージ |
| 蘇生 | 爆速蘇生 |
| 身代わり | 根性 |
| 回避 | 状態異常回復 |
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| 挑発 | 会心ダメージ |
| CPダメージ | CP回復 |
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