ハンドレッドライン攻略記事コメント

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    38 名無しさん約8ヶ月前

    一応選択肢手前から始めるって機能あるけど、あれ飛んだ嘘だよなあ どんだけ手前から始めんねんというw

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    37 名無しさん約8ヶ月前

    善人シボウデスみたいな各分岐点に瞬時に飛べるチャートみたいなのがゲーム内にあるだけで、相当ストレスフリーになったと思うんだけどなぁ

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    36 名無しさん約8ヶ月前

    何も起きない日は適当に数日飛ばしてほしい 推理はやり過ぎだけど独裁政権とかはテンポよく読めたからやりようはあると思うんだよね その分自由時間は減るけど絆上げ作業ぐらいしかやることなくなるし

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    35 名無しさん約8ヶ月前

    ストーリーはいいから、 2週目以降は戦闘とかなしでノベルゲームで遊べるような選択肢をくれ

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    34 名無しさん約8ヶ月前

    シナリオの本筋や戦闘部分単体は面白いと思えるけどUXが悪すぎる。飛ばせない演出や似たような戦闘、「こんな調子でいいんだろうか・・・」みたいな展開のないテキストを何日も、何ルートも見せられてプレイ時間のかさ増しが多すぎる。始めちゃったから気になるけど、もし発売日当日に戻ったならプレイしないを選択する

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    33 名無しさん約8ヶ月前

    恋しちゃったもコメディ編とかも、 少なくとも2週目にみられるようにすべきエンディングでは無いんだよな

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    32 若造約8ヶ月前

    やっていてたのしい! 今デ〇〇〇ム編と推理編の全エンディング回収したところだけども、謎が解決されたり増えたりして、引きつけられる。 100日間のストーリーもどれも(まだ3つしかやっていないけれど)作り込まれていて、やりごたえがあります! ただ、チャプターセレクトをやり直すとセーブデータやバトルポイント関連のものがリセットされることがあるのが、やりずらいです。 また、SRPGとしても難易度が簡単で、探索に時間をかけていなくてもボスを簡単に倒せてしまい、作業感が出ています。 そして、探索の時に出る敵の配置がパターン化していて、同じ工程を繰り返すのはやっていて苦です。 でもやっぱり、ストーリーとゲーム性が新鮮でおもしろかったです。

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    31 名無しさん約8ヶ月前

    23だけど俺も同じ考えに行き着いた 恋しちゃったが退屈すぎて寝落ちしたから途中で投げて、攻略通りに真相解明直前の100日目迎えたところ 自力攻略はほどほどにしてさっさと真相解明目指した方がいいね ぶっちゃけ寄り道してたせいで明らかになる事実の大半は予想ついてたけど

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    30 名無しさん約8ヶ月前

    これ 2週目の最初のうちはどう分岐するのかワクワクして面白いが実際のところほとんどの√ではいつまで経っても真相が明らかにならず、1週目の謎が放置され続けるので今の俺のようにもう攻略サイトみて真相だけ拾うかとなってくる

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    29 名無しさん約8ヶ月前

    100エンドとかいう不要な縛りが圧倒的に面白くなくしている。一周目、二周目やったくらいにはキャラへの愛着もあったのに、いくつもルート内で同じ話をやらされて似たような展開を味わわされるせいで仲間が◯んでも、◯なせる決断をしてもどうでも良くなってきてしてしまう。各編多くとも最後付近に選択肢一つあれば十分じゃないか?

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    28 名無しさん約8ヶ月前

    快適さ16とかエアプじゃん

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    27 名無しさん約8ヶ月前

    真相がV3やらどっかのノベルゲーにありきたりの展開で萎えた もう、この展開飽きたよ

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    26 名無しさん約8ヶ月前

    水増しシナリオは萎えたけど、それはそれとして本筋は面白い エンディング選んでやっていけば楽しい ダンガンロンパエアプだったけど、気になるくらいには好きなシナリオだった

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    25 名無しさん約8ヶ月前

    100エンドですもんねえ…、現状の仕様だとどうしても厳しいとこですかね。

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    24 名無しさん約8ヶ月前

    書いてて思った気になった点として、 ・科目がアイコン表記で分かりづらい(やれば覚える) ・廊下のどこにキャラが立っているのかマップじゃ分からず、廊下グルグル… ・探索マップ、どこがどう繋がってるのか、今どのマップなのか分からない ・戦闘のキャラ配置をさせてほしい、せめて入れ替えだけでも…(跳躍装置…うーん…) 楽しんでる人間ではありますが、以上は不便に感じます…。

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    23 名無しさん約8ヶ月前

    そこまでならまだ面白いと思うよ 問題なのは水増しシナリオと周回ゲーなのに仕様が足を引っ張って苦行化させてることにあるから 今、5ルート目だけど飽きてきている

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    22 名無しさん約8ヶ月前

    ダンロンシリーズ、レインコードプレイ済みです。 1周目というかプロローグというか、100日終わって2周目の途中ですが現状めちゃくちゃ面白いです。 これは誰の仕業なのか、何を知っているのか、どこに繋がるのか、全キャラに愛着があり考えるだけで楽しいです。 ただ、ネタバレを踏んだりキャラへの愛着がなければ、他の方のレビュー通り苦行になりそうな印象です。 ダンロンシリーズ等も同様でしたが、独特の世界観、キャラへの感情移入や些細な言動に思考する事、この辺りがかなり人を選びそうです。 攻略を早々に覗いたり何でも作業になりがち、話題になってるから、という方にはおすすめ出来ないゲームです。

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    21 名無しさん約8ヶ月前

    飛ばせないチャイムも朝夜のアナウンスも酷いけど、 起床して食堂に行ったり、自由行動入る前だったり、眠りに落ちる描写だったりと無駄テキスト多すぎる 未読だろうけどほぼほぼ飛ばしてるわ ただ、防衛戦スキップが今作唯一の良心だな これが無かったら早々に投げてる

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    20 名無しさん約8ヶ月前

    【良いとこ】 ・ストーリー ・SRPG(1週目) 【気になるとこ】 ・重複する会話 ・スキップありでも時間のかかる戦闘 ・ミニゲームの繰り返し エンディングをいくつか見てストーリーが徐々にわかっていくのは楽しいけど、テンポが悪い 読むの遅いのもあるかもしれないけど、8エンディングで50時間って…

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    19 名無しさん約8ヶ月前

    マルチエンドに定評ある打越氏。 シナリオはすごい好きだけど、ダンロンサイドからするともしかすると人を選ぶ作品かも。 ゼロエスケープシリーズやってたからすんなり受け入れられたけど、ムービーカットとチャイムが飛ばせないのは少しキツイかも。 ムービーは飛ばせない事は無いけど、スキップの恩恵を感じないくらい遅いから一回プッシュで飛ばしますか?ウィンドウ出るくらいはあって欲しいかな

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