放置少女攻略記事コメント
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なるほど、そう言えばそんな条件だった。ありがとう
自分のアクティブスキルで与えた致命ダメージから発生した追撃は行動期間内扱いなんで、ギルガメの追撃が発動しないのは仕様
一部の廃を除いたら基本的に反射で沈みやすいから騒ぐほどではない 追撃で倒した時にギルガメッシュが反応しないのって仕様なのかな
強くて、楽しいぞ!!
強すぎてつまらん、必中化はいらなかったやろ
弓煽りに異常に執着するのいるな
いやしかしこんなキャラ出されても育成素材間に合わんよ。
強いんですよ!本当に放置少女やってるんですか?
馬超で戦役をやると?何を言ってるんだ
そうか 弓は駄目なのか なるほどな
弓が人気ないだと?(笑)
いや、流行ってるだろ 弓謀士だらけだぞ
そうみたいね。
いつものARASIが湧いてきたからこのスレもこれで終わりだな
必死過ぎて見てて痛いんだよお前は そもそも鼓舞ループってどっから出てきたんだよ? どこの話だよ?
弓スキー君、鼓舞ループデッキで対人やってんの?www
ほへー、それが本当なら弓パだらけになってもおかしくないんやないんかこのゲーム? なんであんな人気ないん?
聖MR時のボス性能は、弓パがトップだったんだよ。 バフデバフ使えつつサブアタッカーの動きも出来るから、ボスの物理バリア破壊&玉壁破壊が優秀。 次に謀士パで、法術バリア破壊に揃えれるから強いけど、バッファーのサブアタッカー力は弓パに火力負けてた。 武将パは、そもそもいまだに暴走バッファーが居ないため1枠謀士になるからバリア破壊に貢献できないので最下位。
いや、嘘つきが嫌いなだけで弓に興味はねえな。 いまも凄いどうでもいい
結局はデッキによって設定する領域共鳴は違ってくるから滅尽が最適とは一概には言えない。
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