放置少女攻略記事コメント
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少し前の書き込みのもさあ。 防御力が影響している、依存している、とか言ってるからおかしくなるんだよ。 バリアの強度はそのキャラの耐久依存。 防御力に限らずあらゆる要素でね。 で、バリアの規模は体力値と装備の進化レベルでしか変わらない。 そんだけの話だよ。
何言ってんだお前。 封魂ダメージやおでんの死亡時反撃みたいな「ダメージカットすり抜け防御無視攻撃」に対して「神髄共鳴にある、物理法術ダメージ以外の、ステータス防御無視攻撃の割合カット」だけは有効であるってだけだぞ。 バリアの有無は関係ないし、バリアがあると二重に神髄共鳴のダメージカットが乗るわけじゃない。 だから、武将特有のダメージカットでバリア2倍?どういう事??って聞かれてるんだろ。 そもそも武将特有でもなんでもないし。
そうは言われてもなかなか難しいところだと思うが 長い目で見ればこうやって話題に出てるだけわりと良くやってるんやない? ちょっと前までは弓ってあったっけレベルだったし それに弓最強!みたいな時代作ってもなあ、と思ったが別に悪くはないんかな 1回くらいやってみりゃええのかもな
武将パや、謀士パ染めはある程度認知あるのに、弓パ染めだと、趣味枠になるのどうかと思う
あと、明らかに武将に弱いようにするの駄目だよね… 折角、俵・アポロ・スサノオって盛り返しても、完璧に対策したキャラ出すのどうなの?って感じ。
未だに、周年キャラに弓出さんの露骨すぎるんだよね… 思い切って、残影から外れた弓を作って、今までの廃課金しか上手く扱えない……みたいな状況変えて欲しい。 ここまで、弓が毛嫌いされてるの耐久手段がレベルマウント前提なスキル設計にしたからだと思ってる。
対人、戦役共に武将最強で謀士バッファーは全コンテンツ人権 弓の需要を上げる為には弓が活躍する専用コンテンツを作るしかない 敏捷値や回避値が反映されるコンテンツ そうなれば弓も売れるようになる 今の状態だと強いの来てもスルー推奨だからね
自分には該当するキャラがちょっと思いつかないから代表的なキャラを教えてもらえると助かる。
ふつーに強い弓出せばいいんじゃね? とは思うが、弓はほんとオマケだからな トゥクトゥク副将ランキング見ても10位内に弓は一体も居ないしなw だが、数少ない弓パってのがまた面白いのも事実だろ 単体最強必中弓とか出たらそれもそれで皆弓つえーって登用するから弓はやっぱりシナジーが面白いんじゃね?
そもそも武将は筋力キャラだからそれだけでもう優遇されてんだけどね
武将キャラにたまにダメージ50%カットってのが居るでしょ? あれのこと、ダメージカット系はバリアに関係ないけどあれだけはバリアに影響するって話
月半ばは、オリオン以降来てない弓か? 妲己・かぐや姫・陸遜UR閃の残り1枠? 快適な休暇とか想像すらつかん
リズム良いなww
悟空の防御力がどれだけ上がっても万里で使う筋斗雲のランクは上がらない。 筋斗雲は課金依存であり、影響を及ぼすのは課金。 ってことだろ要するに。 防御力で筋斗雲のランクが変わる、みたいな事言ってるのがいるからこじれてるだけだな。
孫悟空の掲示板なんだから車じゃなくて筋斗雲で例えなさい やり直し
うーん、義務教育の敗北を見た
俺は武将特有の50カットでバリア2倍、の方が気になるよ。 誰か説明してくれ。
もういいよ、君はドライバーがマッチョになると車もマッチョになる世界線からきた人類だ 日本語伝わらないのは理解したから、君の勝ち 糸冬
回答あざます! 自分はオデン無くて大天狗、モルド、孫悟空、ブリュ、アウグス、白沢あたりを前衛で組もうと思ってる微課金なんだけど闘技場だと順番どうするのがいいですかね?後半にアポスサオリオンが居ます
依存だと、実際に数値が変わる部分になるでしょ。 防御力上げてもバリアの数値は変わらない。 影響だと、防御力を上げた結果、バリアの数値は変わらないけど、ダメージは減らせるから意味が通じる。 恥ずかしいので、日本語勉強し直してください。
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