放置少女攻略記事コメント

大黒天の評価とスキル(9ページ目)コメント

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    103 名無しさん約2ヶ月前

    男はうじうじコネコネと小手先で誤魔化すな。 男は黙って火力でゴリ押しじゃ

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    102 名無しさん約2ヶ月前

    微課金でも年数にもよるけど 微の範囲が人それぞれだし

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    101 名無しさん約2ヶ月前

    微課金なら妲己でいい、どうせ生き残せないし

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    100 名無しさん約2ヶ月前

    微課金帯だと大司命で廃なら大黒天か

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    99 名無しさん約2ヶ月前

    いやボス戦役でどっちかは必要だろw

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    98 名無しさん約2ヶ月前

    どっちもいらん

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    97 名無しさん約2ヶ月前

    こんなよわいのはいらん

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    86 名無しさん約2ヶ月前

    じゃあ大黒天だな 封憶の塔で和陣営だけクリア足止めだからな

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    85 名無しさん約2ヶ月前

    強いんだけど初日だしとりま様子見 これでS+もう一つ増えて9.5に再評価されたら取ろうかなw

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    84 名無しさん約2ヶ月前

    酒吞童子がスキル1で攻撃しながらバフ奪うしMR待ちです スキル1で攻撃しないのは闘技場の無微はキツイ バッファーガチ育成なんかする余裕なし 

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    83 名無しさん約2ヶ月前

    結局知らんのかい

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    82 名無しさん約2ヶ月前

    大司命と大黒天好きな方選べば

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    81 名無しさん約2ヶ月前

    厄災ないからスルーだな。残念だ

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    80 名無しさん約2ヶ月前

    弓デッキのスサノオ東君炎帝のわいは 炎帝で永久に大黒天を霧中にするぜ

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    79 名無しさん約2ヶ月前

    なかなかわかりやすい分析だな

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    78 名無しさん約2ヶ月前

    大司命 被ダメ-65% s1 残mp回復6名 状態異常1解除 霊光、堅忍4ターン 最大攻撃4名 花詞 畜力2ターン s2 残hp最低2名 mp回復と状態異常全解除 6名に知慮 毎ターン行動後残hp4名に(残mp100万)で600万回復 &常態異常解除(1〜6)×自身のhp5%回復 &回復余剰分を血誓に変換 ※血誓解除不可 被撃破時2回復活。60%回復。霧中、玉壁1ターン光輪2ターン 大黒天 開幕最大攻撃力3名に美夢付与 ※美夢解除不可 神祇攻撃50% 被ダメ-65% s1 6名異常状態1解除 知恵 影甲4ターン  最大攻撃力最高3名に畜力2ターン  日陰1ターン s2 自身 畜力2ターン 日陰1ターン  敵6名に800〜1600% 知力16〜32 最大攻撃力100〜200%  敵を致命傷且つ未撃破は追加攻撃一回  追加攻撃前に凍結2ターン 限禁4ターン  敵が凍結と麻痺状態ならバフ1つ解除自身に付与  自身の知力値が敵より上なら異常耐性100%無視  全ての攻撃後味方6名に総ダメージの10%回復 霊応4タ ーン

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    77 名無しさん約2ヶ月前

    大司命の方が異常状態解除能力、回復能力は上だよなぁ 堅忍、御風、光輪、花詞、血誓で硬さに対するサポートも手厚い 復活後霧中で攻撃逸らすし防御力パッシブなど本体生存能力は軍配が上がりそう 反面大黒天は出陣時のみの美夢と剥がれる影甲、雷鎧と日陰 育成前提でS2殴れたりバフ奪いのチャンスはあるが… 総じて闘技場向きでかなり育成が必要っぽいが… 手持ちの副将の相性にかなり左右されそうなタイプなのよね

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    76 名無しさん約2ヶ月前

    よく分からないし知らないなら黙ってて(笑)

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    75 名無しさん約2ヶ月前

    劉備に雷鎧と氷鎧乗せて鼓舞まいたらボスの攻撃ってどうなん耐えるんか

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    74 名無しさん約2ヶ月前

    そもそも同じ蓄力持ちだからって、全く役割の違う大司命と商鞅を比較してる時点で下手な人だって解るだろ てけ、マジで草 +5の大司命と+7の商鞅比較して同じくらいですね!とかさあ……… MR取って、指輪とドレスも取って+6~7の分の覚醒丹も使って、戦力200万下の聖にやっと…とかさあ……… 商鞅の死体蹴りやんこんなの よく分からんけど同じ能力持ってても違うらしいぞ。 知らんけど。

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