【放置少女】[旅立ち]星嵐の評価とスキル

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放置少女における、[旅立ち]星嵐の詳細とスキル情報を掲載しています。入手方法や育成方法、性能解説やおすすめの宝石構成なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。

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[秋日はデート]星嵐の画像[秋日はデート]星嵐 [冬日は温泉]星嵐の画像[冬日は温泉]星嵐 [旅立ち]星嵐の画像[旅立ち]星嵐

[旅立ち]星嵐の性能解説

[旅立ち]星嵐

・燦星状態を付与
・挑発(聖護)と雷鎧(聖護)で敵を引きつける
・凍結(罪悪)付与で敵の動きを封じる

燦星状態を付与

[旅立ち]星嵐はパッシブスキルにおいて自身に燦星状態を付与し、物理会心ダメージを+5%×ターン数増加して、被ダメージを−10%×ターン数減少することができます。さらに燦星の残ターン数を消費して致命ダメージを無視でき、ターン数は敵撃破やスキル2において会心攻撃が発生する度に2ターンずつ延長(最大9ターン)できるので星嵐を攻守共に強化できるのが魅力となっています。

挑発(聖護)と雷鎧(聖護)で敵を引きつける

[旅立ち]星嵐は挑発(聖護)を付与することでで敵の攻撃を自分に集めることができます。敵を引き付けることで味方へのダメージを軽減し、自身に雷鎧(聖護)を付与できるので、耐久性アップと80%の確率で付与できる麻痺(罪悪)によって相手の動きを封じられるのも期待できます。

凍結(罪悪)付与で敵の動きを封じる

[旅立ち]星嵐はスキル1において凍結(罪悪)状態を付与して敵の攻撃を封じることができます。罪悪効果により敵の回避値も削れ、スキル2では敵の凍結状態が残ターン数1の場合ターン数を延長できるので敵の動きを牽制することができます。

[旅立ち]星嵐におすすめの宝石構成

おすすめの宝石構成

武器/副装備/指輪
筋力 命中値 物理防御貫通 最大攻撃
兜/鎧/腰当
体力 HP上限 法術防御 根気値

各種宝石一覧

[旅立ち]星嵐の基本情報と入手可否

基本情報
【レアリティ】
MR
【職業】
武将
【CV】
長谷川育美
【よみがな】
[たびだち]
せいらん

[旅立ち]星嵐のスキルと専属武器

アクティブスキル

星辰破空斬
敵を6回攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与え、自身筋力値×10のダメージが加算。攻撃後、敵を未撃破の場合、残HP%最高の敵をN回追加攻撃(N=燦星状態のターン数、最大=6)。毎回攻撃前、自身の筋力値>敵の場合、ダメージ×2。毎回攻撃後、敵に凍結(罪悪)状態[1ターン、80%確率]を付与。全ての攻撃後、自身に雷鎧(聖護)[2ターン]と挑発(聖護)状態[1ターン]に入り、HPを総ダメージの30%分回復。
蒼嵐破風襲
敵4名を3回攻撃し、毎回800%〜2000%の物理ダメージを与え、自身最大攻撃力80%〜200%のダメージが加算(実際攻撃した人数が少ないほど高い)。毎回攻撃前、敵に凍結(罪悪)状態がある&ターン数=1の場合、ターン数+1。敵の残HP<50%の場合、自身のHP吸収+100%。自身に雷鎧状態があると、会心率+40%。自身に燦星状態があると、会心が発生する度に、ターン数+2。

パッシブスキル

桃花が咲く地にて
攻撃力+55%
体力値+Lv×280
手を携えて進む道「神髄共鳴」
HP上限+58%
筋力値+Lv×400
敏捷被ダメージ−筋力値×2
戦乱の終わりを願えば
根気値+Lv×400%
会心値+Lv×400
防御貫通+1000
出陣時、自身に燦星状態[5ターン]を付与。
自身に燦星状態がある場合、致命傷を受けた時、2ターン消費しダメージを無視、自身の異常状態を全解除、HPを5%×燦星状態のターン数分回復。この効果は最大3回発動可能。
永遠と誓うこの思いを「神髄共鳴」
命中値+Lv×400
状態異常他愛性無視+100%
攻撃力被ダメージ−筋力値×3

専用装備

混沌時

装備 MAX値
東皇鳴鴻刀の画像東皇鳴鴻刀 ・攻撃力 +16%
・筋力 +Lv×160
・体力 +Lv×120

深淵時

装備 専属ステータス
東皇鳴鴻刀の画像東皇鳴鴻刀 ・攻撃力 +18%
・筋力 +Lv×220
・体力 +Lv×200

聖淵時

装備 専属ステータス
東皇鳴鴻刀の画像東皇鳴鴻刀 ・攻撃力 +20%
・筋力 +Lv×240
・体力 +Lv×230

専属武器の入手方法と専属武器一覧

[旅立ち]星嵐の入手と育成方法

入手方法一覧
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その他
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特徴別
単体 複数 連続
状態異常耐性無視 防御力無視 法撃防御力無視
自分回復 特定副将回復 味方全員回復
自分バフ 特定副将バフ 味方全員バフ
敵単体デバフ 敵複数デバフ 敵全体デバフ
自分デバフ解除 特定副将デバフ解除 味方全員デバフ解除
有益解除 有益聖護解除 -
特殊バフ - -

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コメント

16 名無しさん

何気にこいつ厄介だ

15 名無しさん

ちがう…こうじゃないとユーザー皆が思ってそう。 主将不要&装備含めて主将育成した分のステを何かしらの形で副将に反映出来たらいいのに…旧3主将ならそれぞれの武弓謀へステ振り、星嵐はみんなに微ステ振りといったように。 主将の選択肢が増えただけで即戦力メンバーとなるでもなく、わざマシン(バフアクティブないし)になるでもなく、コレクション的な要素もなくで手間だけ残る話で。

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