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1周が2〜3ヵ月なので2〜3年で格安で手に入ります(天井で1万8000)
残念ながら表示ミスでなく物理会心ダメージしか上がりません(盾の貫通は物理と書いて無いので物理、法撃とも有効) なので謀士は指輪の伝説を上げる必要はまったくありません。
スキルを打たないで通常攻撃をするのは残念ながら仕様です。 スキル1個なら、スキル1通常通常のパターン。 スキル2個なら、スキル1スキル2通常通常のパターン。 こんな感じに設定したスキルを全部打ったあと通常攻撃をするターンが2回必ず発生します。
詳しくありがとうございますm(_ _)m 虹まで取るとなれば直江も有りなんですね。 ラッキースターは無料引ききった最終日に絆5確定まで回す繰り返しが一番安くつきますよね?時間はかかりますが。 それで直江は絆30くらい持ってます。○己は12です。
指輪の伝説神器って物理防御貫通?謀士に意味ない気がするんだけど防御貫通って書こうと思ったのを間違えたか何かですか? ピンポイントで物理にする意味ないし
キャラのスキルの使用頻度を上げることは出来ますか? 何かのステータスを上げればいいのでしょうか?
命中パッシブや筋力パッシブが無い副将がレベルアップしたときにステータスの命中値はほとんど変わらないのに命中率が下がるのは何故でしょうか? また命中率の%評価は何に対して何%なのかわかる方いらっしゃいますか?
urだけ取るなら妲己ですね。 スキル1の回復が数合わせキャラは一撃で倒されるから2回とも半蔵に飛びやすい。デバフ全解除もありがたい。 スキル2にMPダメージがあるので2キャラ目で育てる余裕がないがお手軽に出来る副装備と指輪を王者転生50あたりにすれば気休め程度のダメージが出るので回復が多少高くなる。 アバターまで取ると直江の援護に反射80%が追加され、半蔵の反射が110%くらいになるので正直迷います。
なるほど、、ありがとうございます。無課金半蔵特化のお供としては直江と○己どちらのが最適でしょうか?
無限の時点で前のボスには勝てたけど今の線役には勝ててないって事だよ 線役を最後まで見れば40で勝てずに終わるはず 線役とボスは別物だから無理せず弱いとこで頑張ろうね
勝率が70%以下だと無限の表示になるのでそのせいかも。いつまでも無限だったら10ターン以内に倒せず逃走されていることが多発してる恐れがあります。 勝率100%に確実になるステージまで下げた方が経験値効率は基本的にはあがります。
お供としては流血がかぶっているのでイマイチかも。 八陣はスキル2だし防御弱い謀士だし発動する前に撃破されることが多いと思いますのでかなり強いですが環境までは変えなさそう? 半蔵だらけのサーバーなら確定クリティカルを無効にしていい感じにはなりそうですね。
レベル141に上がってからずっと次のレベルアップまでが無限時間になっているのですが、何が問題なんでしょうか?戦役は111まで進みました。
カクカ環境変える強さとワルチャで見たのですが無課金、半蔵のお供に取るのお勧めですか? それとも下の方で書かれてた育て無くても役立つ直江、○己のどちらかのが良いですか?カクカは今取らないと半年くらい来ないですよね。
ありがとうございます。ともて助かります(^^)
vipやレベルは関係ありません。vip12でレベル180で100個sランク鋳造して無双1個という前例があるので運です。星マーク有りの場合無双になる確率が高いそうです。 訓練所は記憶に自信ないですが 訓練所のクリア報酬だけなら少女戦線以降ならほぼ同じだった気がします。経験値なら敵が5人の所がいいです。
無双神器になる成功率ってvipレベルやプレイヤーレベルが影響するのでしょうか?橙色合成しても全然出ないことも多くて、出る時との差がかなりあるのですが、あと訓練所挑戦券って少女戦線超えたらそれ以降はどこで使用しても報酬は変わらないのでしょうか?
トップ画面の真ん中上段にある主将のアイコンをタップしたら名前とかが出てくるよ
改名の仕方を教えてください。初歩的ですみません。色々試しましたが見つかりませんでした。よろしくお願いします
盾の貫通を生かす為に剣の攻撃力も上げたいですね。戦役で防御は基本的にはいらないから剣、盾をカンストさせたら指輪カンストを目指すのが良さそうですね。
無双神器は盾ばかり上げてましたが戦役メインなら剣や指輪上げた方がいいんですか?
4010様の言う通り前提として主将は武将でないと出来ません。 ssr鍾会の場合は主将のスキルを螺旋斬だけにする、鍾会は+1までしか覚醒させてはいけない。 これでループに入ります。 アバター鍾会の場合は覚醒が+1以下ならssrと同じでループ。 +2以上なら主将のスキルを1個目を螺旋斬、2個目はなんでもいいので設定すればループに入ります。 ループするには攻撃を命中させる必要があります。ステージが進むとボスの回避と状態異常抵抗があがりますのでループが途切れる場合があります。ループさせても40ターンでボスは逃走しますのである程度の火力も必要です。
メインが武将じゃないと無理だよ
下のレアリティを持ってないとガチャを引けないので取れません(ガチャを引こうとすると元の副将を持ってないと言われて引けない)
できませんね。
鍾会の目眩ループのやり方を教えて頂きたくよろしくお願いします
ありがとうございました😊
SSR副将を所有してなくても、URアバターやUR閃アバターを取ることは出来ますか?
ありがとうございます、ほしいと思ってましたが次来るのは当分先になりそうですね…
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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そういう仕様です。 レベルアップすると、命中だけでなく 防御%や貫通%といった諸々の%は下がります たとえ防御値などの、数値に変化がなくても。 その代り、ステータスの上限は上がるので 鍛えれば元のレベルより強くなります。 参考に、たぶんこういう計算だというのを載せておきます。 (たぶんというのは、正式に公開されてはいないので) (ステータス%)=(ステータスの数値)÷((Lvによる内部パラメーター)+(ステータスの数値))× 100 です。 それで、レベルが上がると%が下がる原因は 「Lvによる内部パラメーター」の値がレベルが上がるとどんどん大きくなるのです。 防御に関しては、この数値は検証されていて Lobiで公開されているはずです。 >>また命中率の%評価は何に対して何%なのか 確率は検証が難しいので、僕が知る限り検証はありません。 貫通と防御については検証があります。 詳細は省きますが 貫通は相手の防御値を 防御は相手からの攻撃ダメージを直接下げます