ホロドリ攻略記事コメント
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配置は運要素なんでしゃーなし
開発者がそれに気づいていない欠陥ゲーだからね 実装する前にテストしなかった可能性が極めて高い
ありがとう、グレードの条件レベルなのね
ハーモニーガーデンコインがあまってるなら交換しといたほうがいい プレイヤーレベル35以上でステーションやマートのグレードアップが済んでても売ってゴールドに出来る アイテムの下に日数が出てるのが来月も補充されるやつで、ホロリウムとかは補充されない あと重要なのがハーモニーガーデンコインはねぽらぼマートで売れる(ただし20万コイン=200万ゴールドまでの条件あり)
コインめっちゃ貯まってたけどガラスやペンキも毎月交換しといたが良い感じなのか?手持ちは2桁くらい
警備側でキャッチ連打しているのに捕まらない、両方移動していると駄目なんか
これかなりの数運営に改善を求める苦情殺到してると思うからちゃんと意見出した方が早く改善しないといけないと自覚させるためにいいよ
はい
たぶんそれ見えてるパターンじゃね? そういう相手に当たったらどこ逃げてもバレバレだから当たらないことを祈るしかない
マジでこれイタズラ側やってると捕まえる側が速攻捕まえに来るんだけど意味わからん こっちの動きが全部見えてんじゃねーかってくらいすぐ捕まってメガサレベルでつまらん
ふと思ったんだかレーダーとステルスの相性そこそこ悪いからステルスおくらしてあったほうがいいかも
マジで警備側で残り1施設で負けるのに鍵1個の施設から離れるんのか理解不能なんだけど。マップで他の警備2人何処にいるのか見てないのか考える頭が無いのかどっちなんだこれ
自分が捕まえる側だと全く見つけられんのに逆だとすぐ捕まるんだが 常時レーダーとかあったっけこれ
オフラインで練習させてほしいぉ
残り施設開放1個の段階で施設2つくらい見回って待ち構えるだけで勝てるのに追いかけていって解錠されるやつマジで迷惑
マップのいたるところで引っかかってイライラするのぉ… ただでさえ操作性悪いのに
警察側は速攻で全員捕まえて終わらせてしまうとポイントが稼げないので適度にキャッチアンドリリースして復活した泥棒をまた捕まえるとポイントが高くなる 泥棒側は速攻で全施設解錠して終わらせるのではなく仲間を救助しまくるとポイントが高くなる
サイトトップページのミニゲーム一覧のところにもこのくらやみチェイスのページへのリンクを追加してほしいのぅ
パトロール隊は離れてる4施設となんならレーザーも捨てて 残り4施設+αをゾーンディフェンスしてれば負けることはないからな
ついでに近いところの代表例は左上の2つかひだりしたの2つちょうどいい感じにみれるばしょかあるから
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