★水着ガチャ第2弾開催中!/水着イベント攻略
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└姫森ルーナ/伊那尓栖
★序盤の効率的な進め方/宝箱/最強リーダー
★音ゲー初心者向けガイド

ホロドリのアルティメットサマー!for Me?攻略記事です。ホロライブドリームスのアルティメットサマー!for Me?の攻略はもちろん、報酬や開催期間、ボーナス対象メンバーや課題曲についても掲載しています。
| ★アルティメットサマー!for Me?関連記事★ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱帯びる夏の一日ガチャ
▶︎ガチャシミュ |
アルティメットサマー!for Me?
|
||||||||||

| 開催期間 | 2026/8/17(月)20:00〜2026/8/27(木)19:59 |
|---|---|
| 主な報酬 | 各種素材やメモリーなど |
| イベント形式 | スコアチャレンジイベント |
2026年8月17日(月)20時から、「アルティメットサマー!for Me?」が開催されます。期間中に「ライブ」や「ミニゲーム」をプレイして、イベントPtとイベントバッジを集めたり、課題曲のハイスコアでランキング上位を競うイベントです。
イベント終了後はポイントや報酬を受け取れなくなる可能性があります。開催期間と受取期限を確認し、余裕を持ってイベントポイントを集めましょう。
| 対象ホロメン | 開催期間 |
|---|---|
森カリオペ
|
2026/8/17 20:00 〜 2026/8/19 19:59 |
百鬼あやめ
|
2026/8/19 20:00 〜 2026/8/21 19:59 |
クレイジー・オリー
|
2026/8/21 20:00 〜 2026/8/23 19:59 |
姫森ルーナ
|
2026/8/23 20:00 〜 2026/8/25 19:59 |
一伊那尓栖
|
2026/8/25 20:00 〜 2026/8/27 19:59 |
アルティメットサマー!for Me?は2日ごとにチャプターが切り替わるイベントです。チャプターが切り替わると以前のチャプターのメンバーのイベントPtが稼げないので、イベントPtの集め忘れに注意しましょう。
| イベント対象曲 | |
|---|---|
アルティメットサマー!for Me?は課題曲のハイスコアを競うチャレンジイベントです。課題曲は上記楽曲のとおりなので、対象曲を優先してプレイしましょう。
楽曲ハイスコアランキングはホロメンや楽曲別に用意されています。どのメンバーのランキングを狙うかはよく確認しておきましょう。
| ★アルティメットサマー!for Me?の攻略ポイント★ | |
|---|---|
| 事前準備 | イベント対象カードを確保(任意) |
| 事前準備 | 高スコアのために編成キャラは必ず育成 |
| 事前準備 | 課金ができる場合はホロパスポートに加入 |
| ライブ | 高スコアを目指して課題曲に挑戦する |
| ゲーム | ミニゲームを遊ぶ場合はメガサーキットを優先 |
| 獲得量+50%の対象キャラ |
|---|
アルティメットサマー!for Me?では、イベント対象カードを編成するごとに、+50%のボーナスを得ることができます。ありなしでイベントPtの入手効率が大幅に変わるので、ランキングで上位を狙う場合は、ガチャを引いて新キャラを狙いましょう。
| 獲得量+50%のホロメン |
|---|
イベント対象ホロメンを編成することでボーナスが更に50%増加します。この効果はイベント対象カードと重複するため、限定ガチャのカードを確保することでボーナスを100%確保することが可能です。
| 高スコアを狙うために育成しておきたい項目の例 |
|---|
|
ホロドリのイベントでは、スコアが高いほどイベントPtとイベントバッジの獲得量がUPします。そのため、ユニットに編成するメンバーは最大限まで育成して、より高いスコアが取れる編成を組み上げましょう。
| 加入前 | 加入後 |
|---|---|
拡大
|
拡大
|
※画像は水着イベントの例
ホロパスポートに加入していると、イベントPtとイベントバッジの獲得量が2倍になります。シンクロする夏のスパークルはハイスコアを狙うイベントですが、報酬交換にイベントバッジを使用するため、上位報酬を受け取るのが厳しい場合は、楽曲周回でイベントバッジを稼ぎましょう。
| イベント対象曲 | |
|---|---|
ユニット編成を育成したら、高スコアを目指して課題曲に挑戦しましょう。今回のイベントは周回ではなく、ハイスコアの合計でランキングを競うイベントなので、よりハイスコアを出せる編成を組めるかどうかが重要です。

ミニゲームを遊ぶ場合は、獲得量50%UPの「メガサーキット」を優先しましょう。イベントPt集めはライブが最高率なので、わざわざ周回する必要はありませんが、ブースト消化や素材集めは「メガサーキット」を優先するのがおすすめです。
| メンバー編成ボーナス【獲得量+50%】 |
|---|
| ホロメンボーナス【獲得量+50%】 |
アルティメットサマー!for Me?では上記のホロメンを編成すると、イベントPtとイベントバッジの獲得量が増加します。
例えば、★3「森カリオペ」をユニットに編成した場合は+50%の増加を獲得し、今回のガチャで追加された★5「水着カリオペ」を編成した場合は+100%のボーナスを獲得します。
| 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★3 | +1% | +1% | +2% | +2% | +3% |
| ★4 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
| ★5 | +15% | +18% | +22% | +26% | +30% |
編成したキャラの開花(凸数)に応じて、獲得ボーナス量が変化します。なお、開花ボーナスはボーナス対象メンバー以外も対象となる仕様です。
| 課題曲 | メンバーボーナス 【スコア+10%】 |
|---|---|
NIGHTBREAK
|
|
万歳☆満開
|
|
Oshi Mode ON
|
|
天たこ観測
|
|
星屑カプセル
|
上記の楽曲プレイ時に、対象カードを編成するとライブスコアが10%増加します。イベントPrとイベントバッジの獲得量は、スコアが高いほどUPする仕様です。
| 必要数 | 報酬 |
|---|---|
| 1万 |
交換可能回数:1回 |
| 350 |
交換可能回数:20回 |
| 300 |
交換可能回数:30回 |
| 100 |
交換可能回数:50回 |
| 150 |
交換可能回数:45回 |
| 150 |
交換可能回数:45回 |
| 150 |
交換可能回数:45回 |
| 150 |
交換可能回数:45回 |
| 100 |
交換可能回数:50回 |
| 100 |
交換可能回数:30回 |
| 200 |
交換可能回数:10回 |
| 200 |
交換可能回数:10回 |
| 200 |
交換可能回数:10回 |
| 200 |
交換可能回数:10回 |
| 必要数 | 報酬 |
|---|---|
| 1万 |
イベントメモリー×1
交換可能回数:1回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 1 |
イベントバッジ(共通)×1
交換可能回数:- |
| 必要数 | 報酬 |
|---|---|
| 1万 |
イベントメモリー×1
交換可能回数:1回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 1 |
イベントバッジ(共通)×1
交換可能回数:- |
| 必要数 | 報酬 |
|---|---|
| 1万 |
イベントメモリー×1
交換可能回数:1回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
×1
交換可能回数:10回 |
| 1 |
イベントバッジ(共通)×1
交換可能回数:- |
| 必要数 | 報酬 |
|---|---|
| 1万 |
イベントメモリー×1
交換可能回数:1回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 1 |
イベントバッジ(共通)×1
交換可能回数:- |
| 必要数 | 報酬 |
|---|---|
| 1万 |
イベントメモリー×1
交換可能回数:1回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 300 |
交換可能回数:10回 |
| 1 |
イベントバッジ(共通)×1
交換可能回数:- |
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