ホロドリ攻略記事コメント
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身内でアチーブ達成しようと思ったら駄目だったわ 同色揃えてもアチーブ達成にならんかった そこまでしてポカジャンさせたいのかよ運営は… 同色三枚とかただの運ゲー過ぎてマジで面倒なだけだからアチーブの難易度緩和してくれ
ポカジャンの元ネタの麻雀がまさにそれで、初心者相手の河読みが裏目に出て振り込んだりする 特にネット麻雀だと相手の手つきが見えないから初心者かどうか分からんのが辛い だからある程度麻雀できる人は麻雀のルールだけじゃなくセオリーも教えたがるのよ その方が読みやすくなるからね
そやんな!とおもうたが喧嘩でも素人と喧嘩慣れしたやつと武術かじった奴がおったら動きの読みにくい奴は何してくるか読めんからやりづれぇってのもあるんかもしれんな
メガサーキットについて談義したい場合はメガサーキットの記事にもコメント欄があるのでそちらでやりましょう
そうですね…ポカジャン運要素が大きい。 ただ技術介入が全く入らない訳ではないので「初手に切る札」「場に全く出てない札」「早い段階で上がりやすいはずのID系の札」これ等を自分なら何で切ったかを考えたのち、相手の立場になって考えると少しだけど見えてくる。ポカジャンされた数巡はどうしても運要素がでかいですがするかしないかでは大きな差が生まれます。他にも罠を張ったり等、沢山あります。 それより後半の方が一番立ち回り的に大事になってくるんだけど… あまり言いたくない、かな。あくまで可能性の話ですし私は弱い方なので余計な影響与えそう… ただ言えるのは…山を見て確率が低い所を狙うしかないのは確かに運ゲーではあるけど 何百戦とやって行けば何も考えてない人よりかは差が出てくる、怖いなら山を見てから高打点の可能性が低そうならIDを切るか一色の消えた各同期で回すなどの立ち回りも出来る。1,010点以上は勝ち!
YouTubeとかで解説してるような攻略動画観て反復練習って感じか。感謝の神アザス!
今書いてて思ったけど、FLOW GLOWが追加されたら同色アチーブメントまたやることになるのか…。どこかで一区切りつけた方が良さそうだな。
サーキットの方がストレス少なめで楽に稼げるけど、ホロメン全員分の同色アチーブメントのためにこっちやらなきゃいけないんだよな。時間経てば危険カードをポンポン捨ててくれる奴も減るだろうし、さっさと終わらせた方がいい。まあNPC戦が来ることを期待してる人は待ってもいいとは思うが、その保証はないし。フレンド卓で接待プレイできる人も後回しでいいかもな。
グリッチではないショートカットや時間短縮のテクニックがいくつもある あとはそれを確実に出せるまでの反復練習ね、レースゲーの勝率はそういうので変わるもんだ ちなみにハイ&ローだけで稼ぎたいなら「1回目は6400確定で降りて、あとは12800まで獲得」することで2回目までが19200に収まって1日に32000稼げる 日に1万コイン、月に30万コイン変わってくるから時間あるならやってみ
メガサーキット未だに完走できたこと無いんだけど、あれってなんかコツ有るん? ハイアンドローで確実に一日二万コインは手に入るから今のところそれを貯金してるわ
自分が稼げる方でええやろ、ポカジャンで稼いでる奴もいくらでもいるんだしな
これメガサーキットやってたほうが稼げるくねw あれなら上位入るの簡単だし
ふーん、確かに1回のゲームで「運じゃん」「ほら!何も出来なかったじゃん」「言ったとおりにしても勝てんが?」とか言い出すのは確かに短絡的すぎるとは思うね。 でも現状のポカジャンって、『切ったカードが本当に勝率の高い判断だったか』とか、『薄い所か否か』とか、推測不可能なんですよ。山札に入らず消えるカードが多いせいで。 どこかの麻雀ソフトにある様なゲームの振り返りをする機能もポカジャンに無いので、 例えばメンバー1人の残りカード数が2・3・3とかの計8枚と表示されてたとして、 その内「山札に入っていないのは●枚」っていう前提がまず確定できないから、 そのメンバーカード1種での可能性については、 9枚全部見えたっていう限定的な状況を除いて特定どころか推測も成り立たないよ。 他の人がポカジャンした後の新しい手札も同様。 こっちは消えてるカードがある上に、麻雀と違ってフリテンもないからね。 よって、先に挙げられた2つの要素を洗練化するのはポカジャンでは無理。 戦略的な要素がほぼ成り立たないので、運ゲーと言わざるを得ないんだよね。
勝ちやすくなる技術じゃなくて負けにくくなる技術だとか言うけど、ここに書いて他の人間に広めて結果的に自分の負ける確率上げてね?
運ゲーだよ派と運ゲーじゃないよ派でポカジャンで決闘してほしい
×ポカジャンは運ゲーじゃない ×ポカジャンは運だけ 〇ポカジャンは運だけじゃないけど最後は運ゲー
単なる自己満足でしかなくね草
いや…戦術を言った所で「運じゃん」「ほら!何も出来なかったじゃん」「言ったとおりにしても勝てんが?」って言い訳ばかりで説明しても無意味、戦術だって勝ちやすいじゃなくて負けにくいだからね 出来る事は毎試合中に切ったカードが本当に勝率の高い判断だったのかを見極めていく必要がある 何百戦もやって行けば薄い所を当てられたと判断できるし諦めも付く、そこでやっと運負けと言える。
てか途中で抜けれる機能付けてほしいわ、負け確確定から負けて終了までが長すぎる
俺は切断しないが現状では切断してもノーダメってんならやり得だし、 切断厨は通報しといたほうがいいな。簡単に通報できるんだし。 多少気が紛れる以上の意味があるかはわからんが通報数が多ければ運営が対応することもあるだろう。
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