Gジェネエターナル攻略記事コメント
凸したら無凸に戻せない、は取り返しつかない要素かもしれんけど、あんまりデメリットないしなぁ ガチャ回してたらまた手に入ることもあるだろうし それより、ジークアクス全部混ぜたら二体運用できなくなることとかを書いた方が良くない?
よく知らないで開発途中のユニットを武器強化したら、開発素材に出来なくなった。 後は限界突破したユニットをまた分離するアイテムとか出ないものか。
あとシナリオ系イベのに付随して配布のジークアクスとか入手数に限りがある機体はよく考えてから凸素材にするかどうか決めた方が良い、今の所イベ産ゴールドフレーム天以外困らないけど
これ書いた人『取り返しのつかない要素』の言葉の意味知らないだろ、全部取り返し付く事しか書いてないしガチャ限凸に関してはガンガンやってった方が良いのに「複数編成が〜」とか無凸の戦力にならんやつ並べてどうすんねんw 取り返しつかない要素として書くべきなのは現状(2025年7月6日時点)で入手数が限られてるULT機強化に必要なアルティメット開発素材系の使用先 今後復刻がいつ来るか分からないシナリオ系(ASTRAY、スターダストとか)の機体の2機目を凸素材にするかSSR凸素材使って2機とも完凸を用意する(ライバルタグエキスパでイベ産ゴールドフレーム天を2機用意するとめちゃ強い)かよく考えてプレイする とかでしょ 開発産機体の解体〜とか後からいくらでも開発し直せるんだからまじでどうでもいい
むしろ一応2機目も使うかもと余ったUR2機目凸ってしまったが をそろそろもう砕こうかなと思い始めてるので凸ったのもったいなかったなと思ってしまってる方
いつ凸っても同じです
ジークアクスをあえて凸しないで複数持つとかの話はないんだ……
凸の場合、レベルMAXを凸るのと入手した初期凸るのとで最終ステータスは変わるのでしょうか?どこにも記載されていないので有識者の方教えていただきたいです。
目次が誤字ってますよ→Herdの初クリア報酬
URユニットを限凸するなは的外れすぎて草
既に出来ているでしょうけど念のため。 アルティメットのUR化の時だけじゃなく、通常の開発時にも同じ場面に遭遇するはずなんだけど、まず、最初に手に入れた機体には必ずハートが付くので、そのままの状態では開発元の素体として認識されていない状態になります。 機体の絵柄表示(影がかかってる)の横に波打った矢印があるからそこをタップして、開発元選択をするとUR化出来るようになりますよ。
開発元ユニットの欄がグレーになってたりするんなら、 ユニットの入れ替えをするのと同じ手順で選び直したらいけましたよ
矢印が重なったようなマークをタッチするとカーソルが合うみたい
スーパーハイペリオンUR化の条件を全てクリアしているのに開発でのUR化ができません。 考えられる要素 1 条件の50レベルを超えている(90レベル) 2 武装のレベルを上げたから 3 修正待ちのバグだから仕方ない
取り返しがつかないって、やらかしたら同じアカウントでは同じ状態を再現するのが現状だと不可能なSP化とかULT素材関連かと思ったら、全然違うことばっかり書いてあって草。
URは完凸しても問題ない 1凸と無凸の2機で軽減無視を増やす運用もあるけど、最高難易度で1凸と2凸の差はでかいし面子の最高火力ならなお完凸目指したほうがいい
URの凸は 攻撃はとりあえず一凸はしていい。そこで後悔することはまず無い。 支援も効果に対した差はなかった気がするし多分大丈夫。 防御は少ないうちはやらんほうが良いかも…? 2凸目は現状慎重に行ったほうがいいかもしれんけど、無凸UR専用パイロット無しと完凸SP開発SSRにそこまで差があるかと言うと微妙だから結局どっちでもいいと思ってる 無凸URでクリアができて完凸sp開発で代用できないってのは現状無いと思う 序盤は慎重に、キャラが揃う半年後とかは何も考えずやればいいってのが個人的な結論
1凸の20%はでかいからよほどユニットが足りてない限り重ねた方が良いけどね。凸なしだと開発3凸より弱いからな
URで同じ機種があるけれど、UR自体今の所少ないから重ねてない。 課金勢なら幾らでもやりそう。
SP化素材全部使ってなくなちゃった。あと100機分くらいほしいのに。
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取り返しのつかない要素【ジージェネレーション エターナル】コメント
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