Gジェネエターナル攻略記事コメント
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エタロ逆シャアエキスパート結構キツいな。 毎ターンヤクトドーガ生えてくるわ、ボスはHP半分で強化されるわ。 ボスの攻撃パターンが2ターン目以降にマップ兵器を撃つだけ?なのと支援防御取り巻きの攻撃力が低いのは救いかね。
拡大同機体を量産するのにすごい抵抗あるからやってないんだよなー
やっとザフト縛りに着手出来る 先駆者がやってるゲイツアサルト量産には 圧倒的にリソース足りてなかったから これで大分マシになりそう
seedが楽になりそうやね
開発ミッションの参考としては弱いなーと思ってな。デス有りならそのSP化とかアルティメット機体とか無くてクリアできたぞってなったからさ まぁ細かい事言ってるんやけどね
まあ分からないでもない。とは言え開発のみを見て自分で戦力落としてクリア出来るし参考になるなら良いのかなとも思ったり
ノーデスに拘った編成例よりも、デス込みで最低限の開発その他ミッション編成例を載せた方が参考になりそうやけどなー SP化やアルティメット開発用の貴重な素材は使わない攻略を載せるのが攻略サイトって勝手なイメージを持ってるからさ
開発やりながらノーデス出来るなら好きなだけURなど編成出来るノーデスのみは耐久の数さえ間違えなければクリア出来るからでは
なぜ『開発機&ノーデス』なんだろう?SP化とか開発してるアルティメット機体とかのハードル上がる編成例を載せるくらいなら、開発機のみ・ノーデス・タグの3種ミッションでそれぞれのハードルが一番低い編成例を載せた方が良くない?
エタロは基本的にク・ソゲー
Urサポあるかどうかで難易度変わるよね。 一撃必殺はマジ人権だった、、、
最後の運ゲーはHP調整しつつ畳み掛ける戦力(高火力ユニット+支援キャラ)と必中スキルやMAP兵器持ちのトドメ役が欲しいよね 一ターン目の自軍フェイズでカガリ以外のバフ落とせるようになって大分温存できるようになった 使えなくなって改めてサザビーはチートだなって思ったよ
俺も武器未強化エピオンとか無理に用意してダメージ調整頑張って開発機のみで一ターンバフ4体撃破はできるようになったけど最後の運ゲーがまじ許せねぇ
がんばった もう二度とやりたくない
拡大ミッションに関しては共同開発のゲームだけど2社とも縛り特効持ち物検査が好きな所だからまあこうなるよな。
出来れば新イベまでに一般人用のおやつも欲しかったんだよ 今回のは暇でもリソースとキャラいなけりゃクリアできないのがなぁ
それを16日から出す予定やから、縛りミッションは暇ならどうぞってことやで
それはそれでいいと思うけど、多くの人が今楽しめるものも追加してほしかった
エンドコンテンツでやりたい人がやれば良いレベルの報酬だし別に良いんでね。自分から縛る気ないから暇潰しになって良いかなと
10体生存は両方終わらせたけど開発・その他は今リソースが足りないわ。 主人公の方はキャスバル専用ガンダムの最終強化欲しいし、ライバルはジャスティスミーティアが複数欲しい所。
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