Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    223 名無しさん約8ヶ月前

    エタロ逆シャアエキスパート結構キツいな。 毎ターンヤクトドーガ生えてくるわ、ボスはHP半分で強化されるわ。 ボスの攻撃パターンが2ターン目以降にマップ兵器を撃つだけ?なのと支援防御取り巻きの攻撃力が低いのは救いかね。

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    222 名無しさん約8ヶ月前

    同機体を量産するのにすごい抵抗あるからやってないんだよなー

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    221 名無しさん約8ヶ月前

    やっとザフト縛りに着手出来る 先駆者がやってるゲイツアサルト量産には 圧倒的にリソース足りてなかったから これで大分マシになりそう

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    220 名無しさん約8ヶ月前

    seedが楽になりそうやね

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    219 名無しさん約8ヶ月前

    開発ミッションの参考としては弱いなーと思ってな。デス有りならそのSP化とかアルティメット機体とか無くてクリアできたぞってなったからさ まぁ細かい事言ってるんやけどね

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    218 名無しさん約8ヶ月前

    まあ分からないでもない。とは言え開発のみを見て自分で戦力落としてクリア出来るし参考になるなら良いのかなとも思ったり

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    217 名無しさん約8ヶ月前

    ノーデスに拘った編成例よりも、デス込みで最低限の開発その他ミッション編成例を載せた方が参考になりそうやけどなー SP化やアルティメット開発用の貴重な素材は使わない攻略を載せるのが攻略サイトって勝手なイメージを持ってるからさ

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    216 名無しさん約8ヶ月前

    開発やりながらノーデス出来るなら好きなだけURなど編成出来るノーデスのみは耐久の数さえ間違えなければクリア出来るからでは

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    215 名無しさん約8ヶ月前

    なぜ『開発機&ノーデス』なんだろう?SP化とか開発してるアルティメット機体とかのハードル上がる編成例を載せるくらいなら、開発機のみ・ノーデス・タグの3種ミッションでそれぞれのハードルが一番低い編成例を載せた方が良くない?

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    214 名無しさん約8ヶ月前

    エタロは基本的にク・ソゲー

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    213 名無しさん約8ヶ月前

    Urサポあるかどうかで難易度変わるよね。 一撃必殺はマジ人権だった、、、

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    212 名無しさん約8ヶ月前

    最後の運ゲーはHP調整しつつ畳み掛ける戦力(高火力ユニット+支援キャラ)と必中スキルやMAP兵器持ちのトドメ役が欲しいよね 一ターン目の自軍フェイズでカガリ以外のバフ落とせるようになって大分温存できるようになった 使えなくなって改めてサザビーはチートだなって思ったよ

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    211 名無しさん約8ヶ月前

    俺も武器未強化エピオンとか無理に用意してダメージ調整頑張って開発機のみで一ターンバフ4体撃破はできるようになったけど最後の運ゲーがまじ許せねぇ

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    210 名無しさん約8ヶ月前

    がんばった もう二度とやりたくない

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    209 名無しさん約8ヶ月前

    ミッションに関しては共同開発のゲームだけど2社とも縛り特効持ち物検査が好きな所だからまあこうなるよな。

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    208 名無しさん約8ヶ月前

    出来れば新イベまでに一般人用のおやつも欲しかったんだよ 今回のは暇でもリソースとキャラいなけりゃクリアできないのがなぁ

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    207 名無しさん約8ヶ月前

    それを16日から出す予定やから、縛りミッションは暇ならどうぞってことやで

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    206 名無しさん約8ヶ月前

    それはそれでいいと思うけど、多くの人が今楽しめるものも追加してほしかった

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    205 名無しさん約9ヶ月前

    エンドコンテンツでやりたい人がやれば良いレベルの報酬だし別に良いんでね。自分から縛る気ないから暇潰しになって良いかなと

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    204 名無しさん約9ヶ月前

    10体生存は両方終わらせたけど開発・その他は今リソースが足りないわ。 主人公の方はキャスバル専用ガンダムの最終強化欲しいし、ライバルはジャスティスミーティアが複数欲しい所。

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