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アスタタ(アスタータタリクス)におけるアーサー(威風堂々のログレス国王)についてまとめています。評価やステータス、スキルなども紹介しているため、アスタタアーサー(威風堂々のログレス国王)について知りたい際にご覧ください。
同名キャラのスタイル一覧 |
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威風堂々のログレス国王
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【アーサー】 威風堂々のログレス国王 |
レア度 | 属性 | |||||
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炎属性 | |||||||
タイプ | 種族 | ||||||
歩行 |
- |
- |
人 | ||||
クラス | 武器 | ||||||
聖騎士 |
最強 | ストーリー | リセマラ |
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▶︎最強ランキング |
- |
▶︎リセマラランキング |
強い点 |
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・火力を出しつつ味方のHPを回復させられる炎属性物理アタッカー ┗剣/杖装備でパーティの火力と継戦能力に貢献可能 ・毎ターン開始時に味方の物攻と物防を30、各種族特攻を1上昇(1ターン) ・1凸で敵の種族がバルバロイなら物攻と物防が25、バルバロイ特攻が1上昇 ・3凸で味方のHPを40%回復して移動力を2上昇できる |
弱い点 |
・サポート性能は高いが自身で火力を出すのは苦手 |
アーサー(威風堂々のログレス国王)は【精霊の交誼】の効果で、毎ターン開始時に味方の物攻と物防を30、各種族特攻を2上昇させられるという特徴を持った炎属性物理アタッカーです。味方と団体行動を取るだけで火力と耐久力を上昇可能なため、発動条件は非常に簡単になっています。
また、剣/杖装備のため自身が敵を攻撃してダメージを出しつつ、敵の攻撃によってHPが減少してしまった味方を回復することができるので、パーティの火力と継戦能力のどちらにも貢献できる点が大きな魅力です。
王の血脈 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 デュエル開始時、敵ユニットの種族が「バルバロイ」の場合、1ターンの間、自身の物攻・物防が25アップし、バルバロイ特攻が1アップする。※この効果は累積する |
【射程】
拡大
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アーサー(威風堂々のログレス国王)は1凸効果で敵ユニットの種族がバルバロイなら物攻と物防が25、バルバロイ特攻が1上昇します。1ターン持続ではありますが連続で発動すれば累積していくため、メインストーリーやイベントステージを攻略する際に実質無条件で攻防バフを得られる優秀な凸効果です。
騎士王の光 【系統】回復 【種類】EX |
【効果】 対象の味方ユニットのHPを40%回復し、1ターンの間、移動力が2アップする。 |
【射程】
拡大
|
アーサー(威風堂々のログレス国王)は3凸効果で味方ユニットのHPを40%回復させつつ移動力を2上昇させられます。回復スキルや移動力が重要になるような高難易度ステージの攻略で非常に優秀です。
継承念装 | おすすめ理由 |
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鬼に立ち向かう兄妹 |
・必殺を大幅に上昇させられる念装 ・炎属性パーティの必殺アップが可能 |
心に宿る炎を燃やして |
・物攻を大幅に上昇させられる念装 ・炎属性パーティの斬撃攻撃アップが可能 |
アナタに最初の武器を |
・必殺を大幅に上昇させられる念装 ・同じパーティの物攻/魔攻アップが可能 ・斬撃攻撃強化持ち |
蝕まれた脚、寄り添う剣 |
・物攻と必殺を上昇させられる念装 ・同じパーティの攻速アップが可能 ・斬撃攻撃強化持ち |
熱き想い等しく |
・物防と魔防を上昇させられる念装 ・同じパーティの斬撃攻撃強化が可能 ・斬撃攻撃強化持ち ・配布継承念装で誰でも入手可能 |
継承念装 | おすすめ理由 |
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悲しみの連鎖を断ち切る刃 |
・攻撃を仕掛けると物攻が24上昇 |
激闘の中に集結した力 |
・被攻撃時に物防が24上昇 |
初春を言の葉に乗せて |
・追撃時に物攻が20、必殺が6上昇 |
マーリンの予言 | ・必殺8上昇で発動確率をアップ |
弔いの風 |
・必殺7上昇で発動確率をアップ |
スキル | 詳細 | ||||||||||||||||||||||||||||
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永遠の王 【系統】攻撃 |
【回数】 Lv.1~4:1 Lv.5:6 |
【耐久】 4 |
【武器】 剣 |
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【効果】 敵ユニットに250%の炎属性斬撃ダメージを与える。デュエル後、範囲内の敵ユニットに80%の炎属性斬撃ダメージを与える。 |
【射程】
拡大
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斧倒の呼吸 【系統】強化 【種類】クラス |
【効果】 自身の装備している武器の種類が剣、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が斧の場合、自身の命中・回避が30アップする。 |
【射程】
拡大
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精霊の交誼 【系統】強化 【種類】キャラ |
【効果】 自軍フェイズ開始時、1ターンの間、自身を除く範囲内の味方ユニットの物攻・物防が30アップし、各種族特攻が2アップする。 |
【射程】
拡大
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王たる者の振る舞い 【系統】防御 【種類】支援 |
【効果】 受けるダメージを85%軽減するキズナガード。敵ユニットが風属性の場合は95%軽減する。 |
【射程】
拡大
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王の血脈 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 デュエル開始時、敵ユニットの種族が「バルバロイ」の場合、1ターンの間、自身の物攻・物防が25アップし、バルバロイ特攻が1アップする。※この効果は累積する ※1凸で解放 |
【射程】
拡大
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騎士王の光 【系統】回復 【種類】EX |
【効果】 対象の味方ユニットのHPを40%回復し、1ターンの間、移動力が2アップする。 ※3凸で解放 |
【射程】
拡大
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凸数 | おすすめ度 | 凸効果 / 解説 |
---|---|---|
無凸 | ★★☆ |
・剣/杖装備の炎属性物理アタッカー ┗味方のHPを回復することができる ・毎ターン開始時、味方の物攻と物防が30、各種族特攻が2上昇(1ターン) |
1凸 | ★★☆ |
・【王の血脈】を習得 ┗敵の種族がバルバロイなら物攻と物防が25、バルバロイ特攻が1上昇 |
3凸 | ★★☆ |
・【騎士王の光】を習得 ┗味方のHPを40%回復+移動力2上昇 |
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 |
---|---|---|---|---|
21 | 28 | 16 | 27 | 18 |
速 | 技 | 運 | 移動 | - |
18 | 27 | 21 | 5 | - |
戦闘ステータス | 解説 |
---|---|
HP |
命のステータスで算出。 戦闘時の総HP量に影響。 |
物攻 |
力のステータスで算出。 剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の与ダメージ量に影響。 |
魔攻 |
魔のステータスで算出。 魔導書や杖などの魔法攻撃の与ダメージ量に影響。 |
物防 |
守のステータスで算出。 剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の被ダメージ量に影響。 |
魔防 |
精のステータスで算出。 魔導書や杖などの魔法攻撃の被ダメージ量に影響。 |
命中 |
技+運のステータスで算出。技の比率が高い。 デュエル対象へ攻撃が当たる確率に影響。 |
回避 |
速+運のステータスで算出。速の比率が高い。 デュエル対象からの攻撃を避ける確率に影響。 |
必殺 |
技のステータスで算出。 デュエル対象へ必殺が発生する確率に影響。 |
必殺回避 |
運のステータスで算出。 デュエル対象から必殺を受ける確率に影響。 |
攻速 |
速のステータスで算出。 デュエル対象より5以上高いと追撃が発生。 |
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 |
---|---|---|---|---|
173 | 151 | 94 | 93 | 65 |
速 | 技 | 運 | 移動 | - |
104 | 122 | 134 | 5 | - |
※初期値+加算値+スタイルボード値の合計で算出
スタイルマスター | 性能 |
---|---|
竜を継ぐ者のマント UR |
【ステータス】 体力+60 物攻+24 魔攻+24 重さ+5 【強化値】 炎攻撃強化20 【スキル効果】 1ターンの間、範囲内の味方ユニットに「敵ユニットからの攻撃で受けるダメージが50%ダウンし、自身に対しての攻撃では必殺判定が行われなくなる」効果を付与する。この後再行動できる。※自身が「アーサー」の場合のみ使用可能※再行動時は残りの移動力分のみ移動できる |
拡大
CV:篠原孝太郎 イラスト:だーくろ(G-ROW) |
誕生日 | 4月1日 |
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血液型 | O型 | |
身長 | 192cm | |
体重 | 104kg | |
好きなもの | フィッシュ&チップス、お忍びで出歩くこと | |
嫌いなもの | 細かい作業、デスクワーク | |
趣味 | B級グルメ食べ歩き | |
ユニットグループ | ||
キャメロット騎士学術院 /円卓の騎士 /ログレス王国 | ||
キャラ紹介 | ||
ログレス王国の国王にして円卓の騎士・十三ノ座。明るく親しみやすい性格。ときおり町にでてB級グルメを楽しみながら国民と交流するなど、身分の差を気にせず誰とでも同じような態度で接する。また、強い責任感と自己犠牲の精神を持ち、仲間の窮地には自ら身体を張ることもいとわない。若者たちが青春を謳歌できる平和な世界を作りたいという信念から、キャメロット騎士学術院の学長も兼任している。 |
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レア度別 | |||||||||||
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★5 | ★4 | ★3 | |||||||||
★2 | ★1 | ||||||||||
属性別 | |||||||||||
炎属性 | 氷属性 | 雷属性 | |||||||||
風属性 | 光属性 | 闇属性 | |||||||||
移動タイプ別 | |||||||||||
歩行 | 騎馬 | 飛行 | 浮遊 | ||||||||
武器種別 | |||||||||||
片手剣 | 大剣 | 短剣 | 刀 | ||||||||
片手斧 | 大斧 | 大槌 | 格闘 | ||||||||
直槍 | 騎槍 | 長弓 | ボウガン | ||||||||
拳銃 | 狙撃銃 | 二挺拳銃 | 魔導書 | ||||||||
回復杖 | - | - | - |
キャラ一覧 | |||
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スタイルの因子別一覧 | スタイルのステータス一覧 |
コイツ器用貧乏とは言われてるけど、特化させて使わないと役に立たないから器用じゃない....だから器用貧乏なのかw コイツ使うなら力、魔、速を重点的に吟味して物理殴るか魔法使いごっこするか、カスタムスキルで攻速、必殺積むかで色々出来る。攻速は被ダメージ下げるために積みますがどうやっても追撃されるなら魔法使いごっこで回復とマナスフィアで殴るのも良い、その場合命中が結構キツイ
アーサー(威風堂々のログレス国王)の評価とステータス【アスタータタリクス】
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コイツもディナタンもストーリーのバルバロイ戦(アーサーは対物理のみ、タンクみたいなのは除く)では強いな。キズナ効果とキズナ武器のおかげでちょっと基礎ステやらが高くなる程度だけど、運が悪くて完凸しちゃったなら使ったほうが良い.................................もっとステータス上限やらレベルup回数増えて欲しいな