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アスタタ(アスタータタリクス)におけるラシア(巨なる者に鍛えられGSアスカロン)についてまとめています。評価やステータス、スキルなども紹介しているため、アスタタラシア(巨なる者に鍛えられGSアスカロン)について知りたい際にご覧ください。
同名キャラのスタイル一覧 |
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![]() 【ラシア】 巨なる者に鍛えられGSアスカロン |
レア度 | 属性 | |||||
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タイプ | 種族 | ||||||
騎馬 |
騎乗 |
- |
人 | ||||
クラス | 武器 | ||||||
ソードナイト |
最強 | ストーリー | リセマラ |
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![]() ▶︎最強ランキング |
![]() - |
![]() ▶︎リセマラランキング |
強い点 |
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・竜種族に強い高機動の風属性物理アタッカー ┗剣/弓装備で近距離にも遠距離にも対応可能 ・竜特攻と竜種族の斬撃耐性を下げるGBが大きな特徴 ┗メインストーリー最終盤や遠征のボス攻略で強力 ・1凸で射程外から攻撃を仕掛けられると残りHPに応じて物防と魔防が上昇 ・3凸で攻撃を仕掛けた時、移動した距離に応じて物攻が上昇 |
弱い点 |
・竜特攻の恩恵を得られない対人戦で活躍するのは難しい ・凸を進めないと竜特攻以外の強みが少ない |
ラシア(巨なる者に鍛えられGSアスカロン)は機動力の高い風属性物理アタッカーです。剣/弓装備で近距離にも遠距離にも対応でき、物理攻撃ユニットが多く登場するメインストーリー序盤はもちろん、中盤以降の弓や書を装備した敵とのデュエルでも火力を出しやすくなっています。
また、無凸時点から竜特攻を持っており、GBで竜種族に攻撃すると斬撃耐性を30減少させられるため、ストーリー最終盤のボス戦や遠征の攻略で高火力を出せる点が魅力になります。
![]() 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 自身の射程外から攻撃を仕掛けられた時、自身の残りHP割合によって自身の物防・魔防がアップする。※HPが減ると効果が段階的に上がり、物防・魔防は最大25までアップする |
【射程】![]() |
ラシア(巨なる者に鍛えられGSアスカロン)は1凸効果で射程外から攻撃を仕掛けられた時、自身の残りHP量に応じて物防と魔防が上昇します。HPが減るにつれて効果量が上昇していき、最大で25まで上昇する優秀な耐久スキルです。
![]() 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 攻撃を仕掛けた時、攻撃前に移動した量によって自身の物攻がアップする。※移動量は最大で6マスまで、物攻は最大で25までアップする |
【射程】![]() |
ラシア(巨なる者に鍛えられGSアスカロン)は3凸効果で攻撃を仕掛けた時、移動量に応じて自身の物攻が上昇します。攻撃前に移動した距離が長いほど火力が上昇し、最大で物攻を25上昇可能です。
継承念装 | おすすめ理由 |
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・必殺を大きく上昇させられる念装 ・同じパーティの物攻/魔攻アップが可能 ・斬撃攻撃強化持ち |
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・物攻と命中を上昇させられる念装 ・同じパーティの斬撃攻撃強化が可能 ・斬撃攻撃強化持ち |
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・物攻と命中を上昇させられる念装 ・同じパーティの物攻アップが可能 |
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・物攻と必殺を上昇させられる念装 ・同じパーティの攻速アップが可能 ・斬撃攻撃強化持ち |
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・物防と魔防を上昇させられる念装 ・同じパーティの斬撃攻撃強化が可能 ・斬撃攻撃強化持ち ・配布継承念装で誰でも入手可能 |
継承念装 | おすすめ理由 |
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・HP最大時に必殺が12上昇 |
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・風属性ヴィジョンシフト ┗ストーリー攻略でバリア破壊が役立つ |
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・追撃時に物攻が20、必殺が6上昇 |
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・必殺8上昇で発動確率アップ |
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・必殺7上昇で発動確率アップ |
スキル | 詳細 | ||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 【系統】攻撃|弱体 |
【回数】 Lv.1~4:1 Lv.5:3 |
【耐久】 4 |
【武器】 剣 |
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【効果】 敵ユニットに280%の風属性斬撃ダメージを与える。敵ユニットの種族が竜の場合はデュエル後、2ターンの間相手の斬撃耐性を30ダウンさせる。 |
【射程】![]() |
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![]() 【系統】強化 【種類】クラス |
【効果】 自身の装備している武器の種類が剣、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が斧の場合、自身の命中・回避が30アップする。 |
【射程】![]() |
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![]() 【系統】強化 【種類】キャラ |
【効果】 自身の物攻が12、竜特効が1アップする。 |
【射程】![]() |
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![]() 【系統】攻撃 【種類】支援 |
【効果】 敵ユニットに60%の風属性区分ダメージを与えるキズナアタック。敵ユニットの種族が竜の場合、70%の風属性区分ダメージに変化する※区分は装備している武器に依存する |
【射程】![]() |
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![]() 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 自身の射程外から攻撃を仕掛けられた時、自身の残りHP割合によって自身の物防・魔防がアップする。※HPが減ると効果が段階的に上がり、物防・魔防は最大25までアップする ※1凸で解放 |
【射程】![]() |
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![]() 【系統】強化 【種類】EX |
【効果】 攻撃を仕掛けた時、攻撃前に移動した量によって自身の物攻がアップする。※移動量は最大で6マスまで、物攻は最大で25までアップする ※3凸で解放 |
【射程】![]() |
凸数 | おすすめ度 | 凸効果 / 解説 |
---|---|---|
無凸 | ★★☆ |
・機動力の高い風属性物理アタッカー ┣常に物攻が12、竜特攻が1上昇 ┗剣/弓装備で近距離にも遠距離にも対応可能 ・GBで竜種族の斬撃耐性を30減少させられる |
1凸 | ★★☆ |
・【報恩の念】を習得 ┣射程外から攻撃を仕掛けられると物防と魔防が上昇 ┗残りHPに応じて最大25まで上昇 |
3凸 | ★★☆ |
・【チャージドライブ】を習得 ┣攻撃を仕掛けた時、移動量に応じて物攻上昇 ┗移動量は最大6マス、物攻は最大で25上昇 |
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 |
---|---|---|---|---|
22 | 30 | 16 | 23 | 12 |
速 | 技 | 運 | 移動 | - |
25 | 29 | 19 | 7 | - |
戦闘ステータス | 解説 |
---|---|
HP |
命のステータスで算出。 戦闘時の総HP量に影響。 |
物攻 |
力のステータスで算出。 剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の与ダメージ量に影響。 |
魔攻 |
魔のステータスで算出。 魔導書や杖などの魔法攻撃の与ダメージ量に影響。 |
物防 |
守のステータスで算出。 剣・斧・槍・弓などの物理攻撃の被ダメージ量に影響。 |
魔防 |
精のステータスで算出。 魔導書や杖などの魔法攻撃の被ダメージ量に影響。 |
命中 |
技+運のステータスで算出。技の比率が高い。 デュエル対象へ攻撃が当たる確率に影響。 |
回避 |
速+運のステータスで算出。速の比率が高い。 デュエル対象からの攻撃を避ける確率に影響。 |
必殺 |
技のステータスで算出。 デュエル対象へ必殺が発生する確率に影響。 |
必殺回避 |
運のステータスで算出。 デュエル対象から必殺を受ける確率に影響。 |
攻速 |
速のステータスで算出。 デュエル対象より5以上高いと追撃が発生。 |
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 |
---|---|---|---|---|
168 | 160 | 95 | 84 | 47 |
速 | 技 | 運 | 移動 | - |
128 | 141 | 115 | 7 | - |
※初期値+加算値+スタイルボード値の合計で算出
スタイルマスター | 性能 |
---|---|
![]() UR |
【ステータス】 物攻+40 物防+24 魔防+16 重さ+3 【強化値】 なし |
![]() CV:花岩香奈 イラスト:だーくろ(G-ROW) |
誕生日 | 4月23日 |
---|---|---|
血液型 | A型 | |
身長 | 152cm | |
体重 | 42kg | |
好きなもの | オレンジ、薔薇 | |
嫌いなもの | 人間をモノのように扱うこと | |
趣味 | ヨーグルト作り | |
ユニットグループ | ||
響き合う正義 /キャメロット騎士学術院 /ローマ大帝国 | ||
キャラ紹介 | ||
ローマ大帝国の大将軍、ヴェルナルスの剣。ヴェルナルス大将軍はブリテン島の戦場にて竜が率いる軍と対峙することになり、その隙にアスカロンを用いたと伝わる。大将軍はこの剣自体は竜と戦う以前から手元に置いていたようだが、時期ではないとしてこの時まで鞘に収めたままだったという。鞘から抜き放たれたアスカロンは、ヴェルナルスの想いに応えるかのように、強い光を放ったとか。 |
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レア度別 | |||||||||||
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属性別 | |||||||||||
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移動タイプ別 | |||||||||||
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武器種別 | |||||||||||
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キャラ一覧 | |||
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完凸もラシアの方が1高いね、間違いなく完全なスペックで比べたらラシアの方が速い。そのラシアより初期値が1高く同じようにボードだけで35は上がる水着ティルのヤバさがヤバイ。
ラシア(巨なる者に鍛えられGSアスカロン)の評価とステータス【アスタータタリクス】
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物理バランスタイプ(攻撃+速度重視なステータス)って感じの性能で、凸で耐久、火力、別スタイルでHP満タンで必殺バフと色々出来る。(効果がクセ強いw) メインストーリー中のキズナ効果はHP100&必殺回避10、デュアル中自身とデュアル相手に竜特効1と相変わらず竜対してのみ尖っている。 スキル関連が色々伸びるバランスタイプのせいで必殺アタッカーほど特化出来ないのが悩ましいけど風の必殺担当としてカスタムスキルで必殺盛りまくると使いやすい。