【ファイソル】(闘将)王者 伊達 英二の評価とスキル

はじめの一歩 FIGHTING SOULS(ファイソル)の(闘将)王者 伊達 英二について、評価とスキルを掲載しています。(闘将)王者 伊達 英二について詳しく知りたい方はこの記事をご覧ください。

(闘将)王者 伊達 英二の評価・特徴

(闘将)王者 伊達 英二の拳魂レーダー
(闘将)王者 伊達 英二の画像
(闘将)王者 伊達 英二のレーダー パワー 4.5
サポート力 5
スピード 4
対象範囲 4
耐久力 4.5

※レーダーの数値は弊社独自の数値です。

評価点 6/10

速属性チャンピオン拳魂

(闘将)王者 伊達 英二は速属性チャンピオン拳魂です。今までのチャンピオン拳魂と違い無属性ではないので、速属性拳魂専用装備の「鋭気の精魂」を装備して総合力を強化することが可能です。

鋭気の精魂の評価とスキル

新スキル「ガード上昇」で耐久力を大幅に強化

(闘将)王者 伊達 英二はFGスキル「禁断のフィニッシュブロー」で味方全体にガード上昇を付与できます。ガード上昇は従来の防御力上昇5段階分の強化バフなので、味方全体の耐久力を一気に強化することが可能です。

バフ解除や気力ダメージで敵を妨害できる

(闘将)王者 伊達 英二はスキルにバフ解除や気力ダメージが多く含まれており、敵の強化状態をリセットしたり、気力を削ってスキル発動を妨害することができます。

(闘将)王者 伊達 英二のステータス

(闘将)王者 伊達 英二の画像 体力 2,491万
気力 1,725万
技術 250
攻撃力 1,054万
防御力 1,150万
素早さ 1,245万
レアリティ ★★★★★★
タイプ ボクサー【速】ボクサー【速】

※レベル200、進化+6時のステータスです。

(闘将)王者 伊達 英二のスキル

スキル1:アンダー・ジ・イヤー

アンダー・ジ・イヤー
速
消費気力:20%
敵ランダム4体のバフを解除し速属性耐減少【特大】と速属性ダメージ【超特大】を2回与え、敵ランダム4体に気力ダメージ【特大】と攻撃力減少【特大】を与える。

スキル2:禁断のフィニッシュブロー Ⅱ

禁断のフィニッシュブロー Ⅱ
速
消費気力:100
敵ランダム4体のバフを解除し敵全体に防御力減少【特大】、速属性耐性減少【特大】、気力ダメージ【特大】と速属性ダメージ【極大】を与えた後、味方全体にガード上昇と耐久【特大】を与える。

スキル3:完全無比な洞察力

完全無比な洞察力
紫
消費気力:30%
相手の攻撃に対して、確率で「味方ランダム4体にガード上昇と耐久【特大】を与え、主人公以外の敵ランダム4体のバフを解除し速属性ダメージ【極大】を3回与える」攻撃で反撃を行った後、敵ランダム3体に気力ダメージ【特大】を与える。

スキル4:闘将

闘将
紫
消費気力:-
自身の行動後、確定で味方ランダム4体に状態異常回復と力属性耐性【特大】を与えた後、敵ランダム4体のバフを解除し攻撃力減少・防御力減少【特大】と気力ダメージ【大】を与える。

スキル5:チャンピオンの拳

チャンピオンの拳
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率で味方全体に攻撃力・防御力上昇【特大】と気力回復【特大】を与え、味方ランダム4体にガード上昇、技属性耐性【超特大】と耐久【超特大】を与える。

スキル6:ブロッキング

ブロッキング
紫
消費気力:-
自身の行動後、確率でブロッキングし、体力が0になるダメージを受けた時、1回残り体力1で耐える。

(闘将)王者 伊達 英二が対象の絆

背負っている重さ

対象拳魂
(風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (猛禽)王者 鷹村 守の画像(猛禽)王者 鷹村 守 (闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二
最大効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

決戦の火蓋

対象拳魂
(仲代ジム)仲代ジム会長の画像(仲代ジム)仲代ジム会長 (風神)王者 幕之内 一歩の画像(風神)王者 幕之内 一歩 (風神の光)鴨川 源二の画像(風神の光)鴨川 源二
(闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二
最大効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

荒ぶる魂

対象拳魂
(執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (バトンタッチ)伊達 英二の画像(バトンタッチ)伊達 英二 (闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二
最大効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+3%、気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%
段階Ⅱ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+6%、気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%
段階Ⅲ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+9%、気力+9%、攻撃力+9%、防御力+9%
段階Ⅳ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+10%、気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%
段階Ⅴ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+11%、気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%
段階Ⅵ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+12%、気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%
段階Ⅶ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+13%、気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%
段階Ⅷ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%
段階Ⅸ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%
段階Ⅹ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%
段階ⅩⅠ 条件 3体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%

Happy Christmas!2022- Ⅲ

対象拳魂
(覚醒)宮田 一郎&板垣 学の画像(覚醒)宮田 一郎&板垣 学 (闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二 (自由)王者 ウォーリーの画像(自由)王者 ウォーリー
(聖夜)青木 勝&トミ子の画像(聖夜)青木 勝&トミ子
最大効果 体力+22%、気力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+4%、気力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+8%、気力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+14%、気力+14%、防御力+14%、素早さ+14%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、防御力+15%、素早さ+14%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+16%、気力+16%、防御力+16%、素早さ+14%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+17%、気力+17%、防御力+17%、素早さ+14%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+18%、気力+18%、防御力+18%、素早さ+14%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+19%、気力+19%、防御力+19%、素早さ+14%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+20%、気力+20%、防御力+20%、素早さ+14%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+21%、気力+21%、防御力+21%、素早さ+14%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+22%、気力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

まかしとけ!!

対象拳魂
(雷神)王者 宮田 一郎の画像(雷神)王者 宮田 一郎 (決戦)幕之内 一歩&千堂 武士の画像(決戦)幕之内 一歩&千堂 武士 (闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二
(最狂)鷹村 守&ブライアン・ホークの画像(最狂)鷹村 守&ブライアン・ホーク
最大効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+3%、攻撃力+3%、防御力+3%、素早さ+3%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+6%、攻撃力+6%、防御力+6%、素早さ+6%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+10%、攻撃力+10%、防御力+10%、素早さ+10%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 気力+11%、攻撃力+11%、防御力+11%、素早さ+10%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 気力+12%、攻撃力+12%、防御力+12%、素早さ+10%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+13%、攻撃力+13%、防御力+13%、素早さ+10%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+10%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+10%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+10%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+10%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+10%

不屈の男

対象拳魂
(執念)王者 伊達 英二の画像(執念)王者 伊達 英二 (バトンタッチ)伊達 英二の画像(バトンタッチ)伊達 英二 (闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二
(不屈)王者 伊達 英二の画像(不屈)王者 伊達 英二
最大効果 気力+22%、攻撃力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 気力+4%、攻撃力+4%、防御力+4%、素早さ+4%
段階Ⅱ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 気力+8%、攻撃力+8%、防御力+8%、素早さ+8%
段階Ⅲ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 気力+14%、攻撃力+14%、防御力+14%、素早さ+14%
段階Ⅳ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+14%
段階Ⅴ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 気力+16%、攻撃力+16%、防御力+16%、素早さ+14%
段階Ⅵ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 気力+17%、攻撃力+17%、防御力+17%、素早さ+14%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 気力+18%、攻撃力+18%、防御力+18%、素早さ+14%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 気力+19%、攻撃力+19%、防御力+19%、素早さ+14%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 気力+20%、攻撃力+20%、防御力+20%、素早さ+14%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 気力+21%、攻撃力+21%、防御力+21%、素早さ+14%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 気力+22%、攻撃力+22%、防御力+22%、素早さ+14%

チャンピオン・カーニバル

対象拳魂
(風神の光)鴨川 源二の画像(風神の光)鴨川 源二 (闘将)王者 伊達 英二の画像(闘将)王者 伊達 英二 (決意)幕之内 一歩の画像(決意)幕之内 一歩
(執念の一撃)伊達 英二の画像(執念の一撃)伊達 英二 (凱歌)幕之内 一歩&伊達 英二の画像(凱歌)幕之内 一歩&伊達 英二
最大効果 体力+110%、気力+110%、攻撃力+110%、防御力+110%、素早さ+110%

発動条件/ステータス
段階Ⅰ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+0
対象 全体
効果 体力+15%、気力+15%、攻撃力+15%、防御力+15%、素早さ+15%
段階Ⅱ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+1
対象 全体
効果 体力+21.5%、気力+21.5%、攻撃力+21.5%、防御力+21.5%、素早さ+21.5%
段階Ⅲ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+2
対象 全体
効果 体力+28%、気力+28%、攻撃力+28%、防御力+28%、素早さ+28%
段階Ⅳ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+3
対象 全体
効果 体力+34.5%、気力+34.5%、攻撃力+34.5%、防御力+34.5%、素早さ+34.5%
段階Ⅴ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+4
対象 全体
効果 体力+41%、気力+41%、攻撃力+41%、防御力+41%、素早さ+41%
段階Ⅵ 条件 5体の拳魂の拳魂 進化+5
対象 全体
効果 体力+47.5%、気力+47.5%、攻撃力+47.5%、防御力+47.5%、素早さ+47.5%
段階Ⅶ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+6
対象 全体
効果 体力+54%、気力+54%、攻撃力+54%、防御力+54%、素早さ+54%
段階Ⅷ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+7
対象 全体
効果 体力+61%、気力+61%、攻撃力+61%、防御力+61%、素早さ+61%
段階Ⅸ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+8
対象 全体
効果 体力+68%、気力+68%、攻撃力+68%、防御力+68%、素早さ+68%
段階Ⅹ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+9
対象 全体
効果 体力+75%、気力+75%、攻撃力+75%、防御力+75%、素早さ+75%
段階ⅩⅠ 条件 4体の拳魂の拳魂 進化+10
対象 全体
効果 体力+82%、気力+82%、攻撃力+82%、防御力+82%、素早さ+82%
段階ⅩⅡ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+15
対象 全体
効果 体力+89%、気力+89%、攻撃力+89%、防御力+89%、素早さ+89%
段階ⅩⅢ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+20
対象 全体
効果 体力+96%、気力+96%、攻撃力+96%、防御力+96%、素早さ+96%
段階ⅩⅣ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+25
対象 全体
効果 体力+103%、気力+103%、攻撃力+103%、防御力+103%、素早さ+103%
段階ⅩⅤ 条件 1体の拳魂の拳魂 進化+30
対象 全体
効果 体力+110%、気力+110%、攻撃力+110%、防御力+110%、素早さ+110%

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