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キンソル(バキ キングオブソウルズ)における【狂】烈海王(★8狂魂,★6狂魂)の性能と評価記事です。
同名キャラ情報 | |
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最強 | リセマラ | 総合評価 |
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【強い点】 ・敵の奥義ゲージ減少が可能 ・耐久力に優れる ・被ダメージ時回復可能 |
狂魂烈海王は通常攻撃や奥義で攻撃した敵の奥義ゲージを減らすことが可能なアタッカー闘魂です。さらにHPが多く被ダメージ時回復を持つため、耐久力にも優れています。
対プレイヤー寄りの性能のため対人コンテンツでは優先して編成するのが良いでしょう。
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レア度 | ★8狂魂 | 属性 | 技 |
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体力 | 60181 | 攻撃力 | 12056 |
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素早さ | 3019 | 闘魂進化 | +10 |
通常技 | 【武器術・狂】 敵ランダム3体の技属性耐性を大きく低下させ、その対象に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム3体の奥義ゲージを少し減らす。 |
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奥義 | 【蹴術・狂】消費CP 100 敵ランダム3体の奥義ゲージを大きく減らし、その対象に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム1体に技属性ダメージを与える。 |
常時発動技 | 【体力強化】 自身の体力を15%増加する。 |
常時発動技 | 【狂戦士の肉体】 自分自身の受けるダメージ量を減少させる。 |
常時発動技 | 【不屈の精神】 ダメージを受けた時、自身の体力を回復させる。 |
狂技 |
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★6技 |
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★5技 |
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【狂】烈海王は、奥義で敵の技属性耐性を大きく低下できるため、技属性ダメージを与えるものがおすすめです。
特に「猛獣の連撃・狂」や「菩薩の挙・狂」は、自身の攻撃力を底上げして技属性ダメージを与えることができ、技属性耐性が低くなっている敵に攻撃できれば大ダメージを狙えます。
主力 |
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その他 |
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【狂】烈海王を編成の主力として運用する場合は「闘いの神髄(全・Ⅲ)」がおすすめです。他に主力がいる場合はその他枠の味方全体強化技を装備させて、編成全体を強化させるのが良いでしょう。
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闘いの神髄(全・Ⅱ改)がない場合は闘いの神髄(全・Ⅱ)で代用可能です。
効果 | 【全体】 素早さ+0.5% |
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デッキリンク | 対象:【狂】烈海王 自身の体力を15%増加する。 |
対象闘魂 |
倍率 | ||||
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【Lv.1】 +0.5% |
【Lv.2】 +1.0% |
【Lv.3】 +1.5% |
【Lv.4】 +2.0% |
【Lv.5】 +2.5% |
【Lv.6】 +3.0% |
【Lv.7】 +3.5% |
【Lv.8】 +4.0% |
【Lv.9】 +4.5% |
【Lv.10】 +5.0% |
効果 | 【全体】 攻撃力+0.7% |
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デッキリンク | 対象:【狂・歯VS牙】ジャック・ハンマー 自身の素早さを15%増加する。 |
対象闘魂 |
倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv.1】 +0.7% |
【Lv.2】 +1.4% |
【Lv.3】 +2.1% |
【Lv.4】 +2.8% |
【Lv.5】 +3.5% |
【Lv.6】 +4.2% |
【Lv.7】 +4.8999999999999995% |
【Lv.8】 +5.6% |
【Lv.9】 +6.3% |
【Lv.10】 +7.0% |
効果 | 【全体】 攻撃力+0.7% |
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対象闘魂 |
倍率 | ||||
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【Lv.1】 +0.7% |
【Lv.2】 +1.4% |
【Lv.3】 +2.1% |
【Lv.4】 +2.8% |
【Lv.5】 +3.5% |
【Lv.6】 +4.2% |
【Lv.7】 +4.8999999999999995% |
【Lv.8】 +5.6% |
【Lv.9】 +6.3% |
【Lv.10】 +7.0% |
効果 | 【全体】 体力+0.9% |
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対象闘魂 |
倍率 | ||||
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【Lv.1】 +0.9% |
【Lv.2】 +1.8% |
【Lv.3】 +2.7% |
【Lv.4】 +3.6% |
【Lv.5】 +4.5% |
【Lv.6】 +5.4% |
【Lv.7】 +6.3% |
【Lv.8】 +7.2% |
【Lv.9】 +8.1% |
【Lv.10】 +9.0% |
進化前 | 進化後 |
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レア度別 | |||
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【狂】烈海王(★8狂魂)の評価と基本情報【キンソル】
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