【注目記事】
★最強闘魂ランキング/最強編成
★序盤の効率的な進め方/連合加入のメリット
キンソル(バキ キングオブソウルズ)における、KING OF GACHAガチャのおすすめ闘魂を紹介しています。
特徴 | |
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・通常攻撃の3体攻撃&封印付与&デバフ解除 ・奥義で自身の攻撃力アップが可能 ・被ダメージ時、味方の耐久バフを撒ける |
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・力属性デバフ持ち ・複数回攻撃が可能で攻撃性能に優れる ・被ダメージ時、味方の回復が可能 |
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・単体への火力はトップクラス ・通常攻撃は単体大ダメージ&気絶付与 ・奥義で味方の行動回数増加が可能 ・被ダメージ時、確率反撃と攻撃力デバフを撒ける |
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・敵の奥義ゲージ減少が可能 ・耐久力に優れる ・被ダメージ時回復可能 |
最新★6狂魂枠では上記の中からどれかを選び、闘魂進化または入手を狙いましょう。どれも保有していない方は基礎性能の高い【狂】花山薫がおすすめです。
おすすめ闘魂 | 他のピックアップ候補と特徴 |
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【入れ替え候補】
①
![]() ②
![]() ③
![]() ④
![]() ⑤
※闘魂進化Lvに応じて選択
![]() 【特徴】 ①強力な心属性連続攻撃持ち ②耐久アップ&複数攻撃/被ダメ時攻撃バフ ③自己強化持ちで火力を出しやすい ④攻撃デバフ&全体攻撃な攻撃回数+高耐久 ⑤高耐久+攻撃デバフ+味方回復 |
★6狂魂枠では【狂】ジュン・ゲバルがおすすめです。しかし闘魂進化Lv.アップ目当てで他の狂魂をピックしても問題ありません。
特徴 | |
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・★6闘魂枠の有力闘魂 ・高火力全体攻撃持ち ・技属性ダメージ増加が強力 ・通常技で自己回復可能 ・確率で連続行動できる |
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・★6闘魂枠の有力闘魂 ・トップクラスの高火力全体攻撃持ち ・確率で連続行動が可能 ・素早さも高く先制しやすい |
★6闘魂枠は、闘魂連携を発動させたい闘魂を基準に選ぶのがおすすめです。逆に闘魂連携の発動以外の目当てで選択するのは控えた方が良いでしょう。
排出技/効果 | |
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![]() 敵全体に技属性ダメージを与え、自身の体力を回復する。 |
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![]() 敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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![]() 敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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![]() 敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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![]() 敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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![]() 敵全体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
★6闘魂の格闘技排出枠では全体攻撃技を排出する上記闘魂がおすすめです。技は重複入手でのレベルアップを狙っていきましょう。
特徴 | |
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・★5闘魂枠の最有力闘魂 ・奥義で敵全体を確率で封印できる ・通常技で敵2体を確率で封印可能 |
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・★5闘魂枠の準有力闘魂 ・高火力の全体攻撃持ちアタッカー ・連続行動持ち ・全体攻撃可能 |
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・★5闘魂枠の準有力闘魂 ・奥義で味方3体の回復+敵2体攻撃力デバフ ・通常技で敵2体攻撃力を大幅ダウン |
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・★5闘魂枠の準有力闘魂 ・攻撃性能が高い ・被ダメージ時、反撃が可能 |
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・バトルサポーター3枠で必須 ・毎ターン確率で味方の奥義ゲージ増加可能 ・味方全体の攻撃力を強化可能 |
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・バトルサポーター2枠で必須 ・戦闘開始時味方3体の被ダメージを減少 ・味方全体の体力を強化可能 |
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・バトルサポーター1枠の最有力闘魂 ・味方全体の攻撃力と素早さを強化可能 |
★5闘魂枠では、ステータスの高い新めの闘魂を選ぶのがおすすめです。またサポーターを選んで編成全体を強化させるのも良いでしょう。
排出技/効果 | |
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![]() 敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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![]() 敵全体に心属性ダメージを与える。 |
★5闘魂の格闘技排出枠でも全体攻撃技を排出する上記闘魂がおすすめです。
技 | 排出闘魂/効果 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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味方3体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力をとても大きく低下させる。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力を低下させる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に技属性ダメージを与え、自身の体力を回復する。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。 |
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味方ランダム2体を生き返らせる。さらに、その対象の攻撃力を上昇させる。 |
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戦闘開始時、自分自身の受けるダメージを減少させ、守護状態(攻撃力参照)にする。 |
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戦闘時、味方全員の素早さをLv×0.5%上昇させる |
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戦闘時、味方全員の攻撃力を4%(Lv最大時20%)上昇させる。 |
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自身の行動後、確率で敵ランダム3体に火傷状態を与える。 |
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自身の行動後、確率で敵ランダム3体の無属性耐性を低下させ、その対象の受けるダメージを増加させる。さらに、味方ランダム1体を生き返らせる。 |
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敵ランダム3体に力属性ダメージを与え、その対象を高確率で麻痺状態にする。 |
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戦闘時、味方全員の攻撃力をLv×5%上昇させる。 |
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敵ランダム2体に心属性ダメージを与え、さらに敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
技 | 排出闘魂/効果 |
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敵1体に心属性のダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
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敵ランダム1体を即死させる。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵ランダム2体を確率で猛毒状態にする。さらに、自分自身のHPを回復する。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で気絶状態にする。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に確率で封印状態にする。 |
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敵全体に技属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。 |
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敵ランダム2体の攻撃力を大きく低下させる。 |
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敵全体を確率で気絶状態にする。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体の攻撃力を低下させる。 |
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味方全体の素早さを上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体を確率で封印状態にする。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵全体を確率で気絶状態にする。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。 |
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自分自身の攻撃力をとても大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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味方全体のHPを回復する。 |
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味方全体の素早さを上昇させる。さらに、敵ランダム3体に力属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象の攻撃力を低下させる。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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味方1体の攻撃力をとても大きく上昇させる。さらに、敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
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敵1体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象に技属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。さらに、その対象を確率で封印状態にする。 |
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味方全体の攻撃力を上昇させる。さらに、敵ランダム3体に技属性ダメージを与える。 |
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敵全体に心属性ダメージを与える。 |
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敵全体を確率で封印状態にする。 |
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敵ランダム2体に力属性ダメージを与える。 |
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敵1体に心属性ダメージを与える。さらに、その対象1体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体を確率で封印状態にする。 |
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敵ランダム2体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。 |
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味方全体の素早さを上昇させる。さらに、敵ランダム3体に心属性ダメージを与える。 |
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敵ランダム2体に技属性ダメージを与える。さらに、その対象を格率で気絶状態にする。 |
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味方ランダム1体を生き返らせる。 |
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敵全体に力属性ダメージを与える。 |
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戦闘時、味方全員の素早さをLv×0.1%上昇させる |
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敵1体に心属性ダメージを与える。さらに、自分自身の攻撃力を大きく上昇させる。 |
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戦闘時、味方全員の体力をLv ×1%上昇させる |
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戦闘時、味方全員の攻撃力をLv.1%上昇させる。 |
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KING OF GACHAのおすすめ闘魂|ピックアップは誰を選ぶべき?【キンソル】
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