ゼルダの伝説 知恵のかりもの(知恵の借り物)のフィローネ湿原の攻略です。フィローネ湿原のメインチャレンジ「フィローネ湿原に現れた裂け目」やミニチャレンジについても掲載しています。
前後のストーリー攻略チャート | |
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◀︎チャート6の攻略 | チャート8の攻略▶︎ |
フィローネ湿原の関連記事 | |
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フィローネ湿原の攻略 | フィローネの神殿 |
フィローネ湿原の洞窟 | フィローネ湿原の無 |
※ | 力のかけらが集まっていたら、一度ルーベリの家に戻って武器を強化しておくのがおすすめ ▶︎武器の強化方法 |
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① |
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フィローネ湿原に向かうため、ハイラル城から南東にあるハイリア湖へ進み、東側の滝の上にあがる ┣滝の横の崖を「水のかたまり」などで登ろう ┗滝の上にあがった後は、東へ少し進むと「しるべ」があり、そこから南東に道なりに進むと着く |
※ |
拡大
ハイリア湖の中心にある小島に「しるべ」があるので登録しておき、近くの入り口から「大妖精のほこら」に入る ┣ルピーを払うとアクセサリーの装備枠を増やせる ┗装備枠は最大5個まで増加し、必要なルピー数は100→300→500→1000と増加していく ▶︎アクセサリーの一覧を見る |
② | フィローネ湿原に着くと、メインチャレンジ「フィローネ湿原に現れた裂け目」開始 |
③ |
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道なりに進んでいくとデクナッツがおり、そこから南東に進むと「デクナッツタウン」に着く ┣北東側の道に進むとデクナッツタウンの北側に着く ┗デクナッツタウンの北側に「しるべ」があるので登録する |
④ |
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しるべの場所から上に進むと入り口前でイベントが発生 ┣会員証が必要になる ┗デクナッツタウンに戻って村人に話しかけると会員証についての話を聞ける |
⑤ |
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まずはデクナッツタウンを出て南西に進み、「ハート池」に向かう ┗道中さまざまな魔物がいるので、倒して覚えておこう |
※ |
拡大
デクナッツタウンからハート池に向かう途中に洞窟がある ┣水中を進んでいき、途中をカリモノで上に上がると「ハートのかけら」を入手 ┣石像の魔物「アモス」は背中側からの攻撃しか効かないのでシンクで引っ張って回転させる ┗一番右奥まで進むと「リザルフォスLv3」がいる ▶︎ハートのかけらの場所一覧|全40か所掲載 |
⑥ | ハート池前に「しるべ」があるので調べておく ┗ハート池の無の入り口を開けて入る |
⑦ | トリィの仲間が5体いるので助ける |
⑧ | 【1体目】
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開始地点から上に進むと蜘蛛の糸の内側に閉じ込められている ┗「キャンゾル」など火系の魔物を糸に近づけて燃やす、もしくはバクダンで破壊して助ける |
⑨ | 【2体目】
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1体目がいた壁を「水のかたまり」などで登り、右側に進むと床の蜘蛛の糸の下に閉じ込められているので、糸を燃やして助ける |
⑩ | 【3体目】
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2体目がいた場所の下側の壁を移動した先におり、壁に面した場所に糸があるので、「トーチスラグ」などを壁に出して糸を燃やして助ける |
⑪ | 【4体目と5体目】
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1体目がいた壁の上まで戻り、西側の浮島に渡ると、池の真ん中に潜れるポイントがあるので入る ┣左側に壊せる岩があるので、「バクダン魚」をシンクで動かして、岩を破壊して助ける ┗水中の敵は「ガブフィン」などを出して倒し、5匹目の仲間を助ける |
⑫ |
拡大
全て助けると元の世界に戻り、フィローネ湿原の南にいるビノビノが会員証を持っているという話が聞ける ┣ハートの池を出て東に進み「ビノビノ」の場所に向かう ┣途中は道が途切れているので、洞窟内を通っていく ┗洞窟を出たあたりに「エレキウィズローブ」がいるので倒して覚えておく |
⑬ | ビノビノがいる場所に「しるべ」があるので登録し、ビノビノの家の無の入り口を開けて入る |
⑭ | トリィの仲間が5体いるので助ける |
⑮ | 【1体目】
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開始地点から蜘蛛の巣を渡って上側に進むと、蜘蛛の糸の内側に閉じ込められているので、糸を燃やして助ける |
⑯ | 【2体目】
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1体目がいた場所から壁を左上に移動した先にいる「アナモネア」を倒すと出てくる ┗上部の蜘蛛の巣を破壊し、上から火系のカリモノを落とすと楽に倒せる |
⑰ | 【3体目】
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2体目の場所から下に降りて西側に進むと、「デグババLv2」が3体いるので倒し、仲間を助ける ┗「ファイアウィズローブ」などで燃やすと楽に倒せる |
⑱ | 【4体目】
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2体目の壁に戻って上に登り、「アナモネア」や「デグババLv2」がいる場所を東に進むと、糸の下に閉じ込められているので助ける ┗途中にある燭台は「送風機」などで火を消す |
⑲ | 【5体目】
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壁まで戻り、今度は一番上まで登るとハシゴがあるので降りる ┗「イトチュラ」で糸を作りながら進み、一番奥の脆い岩をバクダンで破壊して仲間を助ける |
⑳ | 全て助けると元の世界に戻る |
ハイリア湖中央にある大妖精のほこらでは、大妖精にルピーを払うことでアクセサリーの装備枠を増やせます。アクセサリーには有用な効果のものも多いため、ルピーが余っていたら増やしておきましょう。なお、アクセサリーの装備枠は最大で4回増やせますが、必要なルピーは「100→300→500→1000」と増えていきます。
ハート池近くにある洞窟の最奥には、大型の魔物の「リザルフォスLv3」がいるので、倒して覚えておきましょう。リザルフォスLv3は、火に強く水中でも活動できる強力なカリモノになります。
蜘蛛の巣は、「キャンゾル」のような火を出すカリモノで燃やすか、「バクダン魚」のようなバクダンを使うことで破壊できます。
水流の途中にある壊せる壁は、「バクダン魚」にシンクし位置を調整して壊しましょう。バクダンとシンクすれば水流の影響を受けずに運べるため、爆発位置を簡単に合わせられます。
① | 牢屋に入れられ、カリモノが使えなくなる |
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② |
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デクナッツが落としたカギをシンクを使って、牢屋の中に入れる ┗牢屋のカギを使って牢屋から出る |
③ |
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下側の出口から外に出ると牢屋に戻されてしまう ┣上に移動して左の階段から下に降りる ┗右の階段の先はデクナッツが道を塞いでいて突破できない |
④ |
拡大
デクナッツに見つかると牢屋に入れられてしまうため、巡回のタイミングを見て隠れながら移動する ┗落ちているツボを割ってデクナッツの注意を引きながら進もう |
⑤ |
拡大
奥の階段を降りた先にある、3つの観葉植物の真ん中をシンクで動かすと部屋の入り口がある ┗入ると「ハートのかけら」があり、近くにあるモノを積み上げて取る ▶︎ハートのかけらの場所一覧 |
⑥ |
観葉植物があった部屋に戻り、牢のベッドとシンクして高低差を作り、右奥まで運ぶ ┣近くの燭台も右側に運び、組み合わせて足場にして上にあがる ┗牢の隅にあるテーブルを運び出すやり方でも上がれる |
⑦ | 部屋に入ると「トリィロッド」を返してもらえる ┗カリモノが使えるようになる |
⑧ | 水色の像を起動して扉を開けて進む |
⑨ |
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先ほどは先に進めなかった右側の階段を降りる ┗デクナッツが魔物に怯えている話が聞けるので、カリモノで魔物を呼び出して進む ┗シンクで魔物を引っ張りながら一緒に進むと楽 |
⑩ |
奥の部屋から井戸の中に入り、道なりに進むとハシゴの手前に水が流れている場所がある ┣木箱が2個浮いている場所に「木箱」を出し、ゼルダが水流の真下にいる状態で木箱とシンクし、Rボタンを長押して「相手の動き」にすると水流を上がれる ┗一番奥にある「力のかけら」も同じ要領で取れる |
※ |
ゲルド砂漠で「メガドン」を覚えていた場合、水流の下にメガドンを作りその上に乗るだけで水流を上がれる ┗力のかけらも同じ要領で取れる ※最も簡単なのでメガドンを持っていたらおすすめ |
※ |
水流の横に「床ビュン」を呼び出し、シンクしてRボタン長押しで相手の動きになるのでも水流を突破できる ┗横方向にしか動けないためこのやり方では力のかけらは取れない |
⑪ | ハシゴを登るとビノビノがおり、「会員証」がもらえる |
デクナッツに捕まると、「トリィロッド」が没収されるため、一時的にカリモノが使えなくなります。この状態でもシンクは使えるので、シンクを活用して攻略を進めましょう。
観葉植物奥の部屋のハートのかけらは、かなり高い位置にあるため、取るためには部屋の中にあるモノを上手く積み上げる必要があります。一例としては、動画のように「ベッド→燭台→テーブル+燭台→観葉植物→ベッド+観葉植物」のように積み上げると上まで登れます。
① | 燭台を牢の中のベッドの隣まで運ぶ |
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② | 左側の牢に移り、テーブルとシンクして右奥まで運ぶ |
③ | 先ほどの燭台を右奥まで運び直す |
④ | テーブルと燭台を組み合わせて登る |
牢の右側の出口を目指す時は、ベッドではなくテーブルを持ち出すやり方でも段差を登れます。攻略チャート内で紹介しているベッドを持ち出すやり方よりも手順は複雑になってしまいますが、どちらのやり方でも問題なく攻略できるので、好きなやり方で進めましょう。
① | デクナッツタウンの北にあるごちそうどころへ向かう ┗入り口のデクナッツに話しかけて中に入るとイベントが発生し、魔物が出現するので倒す |
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② | フィローネ湿原の裂け目の入口を開いて中へ入る |
③ | 敵を倒しながらひたすら北側に進む |
④ |
拡大
道中では電気をまとった敵が出てくるので、「ファイアウィズローブ」などの遠距離攻撃ができる魔物を出して戦う ┗剣士ゲージがあれば、剣士モードの弓矢も有効 |
⑤ |
拡大
マップの北西に進み、「シトシトーン」という雨を降らせている蛙の魔物を倒す ┣雨が止むと蜘蛛の巣や魔物を燃やせるようになる ┗東側の蜘蛛の巣の下にある宝箱の中身は「黄金のタマゴ」1個 |
⑥ |
黄金のタマゴの宝箱から北側に進むと「しるべ」がある ┗しるべの奥は炎で扉が閉まっているので、「送風機」を出して持ち、くるっと回って一気に燭台の火を消すと扉が開く |
⑦ | 扉に入り、壁を登って一番上のハシゴで上にあがる |
⑧ |
拡大
緑色の石が3つあるので、「バズブロブ」などの電気系の魔物を出して全て起動する ┗柵の中にあるものは、Yボタン長押しでカリモノを遠くに作って起動する |
⑨ | 先へ進むと正面に「フィローネの神殿」があるので、まずは正面から入り、「しるべ」を登録する |
① |
拡大
神殿内は柵で通れなくなっているので、一旦神殿から出て別の入り口を探す ┗神殿への入り口は3箇所あるが、どこから入っても攻略順が変わるだけなので、好きなところから攻略しても良い |
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② |
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神殿前を東側に進み、蜘蛛の巣を通って神殿の上に移動すると石像が3体ある ┗中央の石像をシンクで動かして神殿内に入る |
③ |
拡大
3つの石を「バズブロブ」などの電気のカリモノで起動すると宝箱から「小さなカギ」を入手 ┗遠くにある石は、Yボタン長押しでカリモノを遠くに作ると起動できる |
④ |
拡大
外に出て神殿の入り口前まで戻り、今度は西側を進んでいくと、下に降りられるハシゴがある ┗ハシゴを降りた先では「イトチュラ」を出しながら進む |
⑤ |
拡大
次の部屋は重さによって足場が上下するギミックになっているので、左側の足場に「重い岩」を2個、右側の足場の下にイトチュラを出して上まであがる |
⑥ | 神殿入り口の柵の向こうに着くので、スイッチを押して柵を下ろす ┗この部屋には5箇所の入り口があるので、まずは右下へ向かう |
⑦ | 部屋に石像のような魔物「アモス」がいる。アモスは後ろ側が弱点なので、背中から攻撃して倒す。 ┗アモスはシンクして手前に引っ張ると回転させられる |
⑧ |
拡大
┣横の部屋へ進み、動く足場に乗りながら緑色の石を電気系の魔物で起動させると左上の扉が開く ┣開いた扉の先へ進むと宝箱から「ダンジョンマップ」を入手 ┗ダンジョンマップ近くのスイッチを押すと扉が開き、柵の部屋に戻れる |
※ |
拡大
動く足場の部屋の右下にあるハシゴを降りると水流の部屋に繋がる ┣下側のアモスをシンクで回転させて倒すと、宝箱から「50ルピー」を入手 ┣シンクを活用して水流を抜けた先のハシゴは神殿の外に繋がっている ┗水流は、下の通路に「アモス」などを出してシンクで同じ動きをする、「床ビュン」にシンクして同じ動きをする、などで突破できる |
⑨ |
スイッチがあった部屋へ戻り、階段を上がった正面の扉を開けると植物系の魔物と戦闘になる ┣頭を攻撃して気絶させた後、根本の赤い球を攻撃する ┣「鉄球兵士」をシンクして攻撃するとスムーズに倒せる ┗倒すと魔物がどこかに逃げる |
⑩ |
拡大
部屋から出て柵の部屋に戻り、今度は左下の入り口に入る ┗敵を倒した後、左奥の草むらの中にある階段で下に降りる |
⑪ |
拡大
エリア全体が暗くなっているので、カリモノ「ヘイジー」を呼び出して明るくしながら進む ┣燭台があった時はキャンゾルなどで火を灯すと少し明るくなる ┗部屋の中央付近に「しるべ」があるので登録しておく |
⑫ |
拡大
暗いエリアの西側にハシゴがあるので登る |
⑬ |
拡大
Yボタン長押しで右側の足場に「重い岩」を2個飛ばした後、左側にある水色の像を起動して扉を開く ┣宝箱を開けると「小さなカギ」を入手 ┗上側のハシゴは神殿の外と柵の部屋に繋がっているだけなので登らなくても良い |
⑭ |
拡大
暗い部屋に戻り、足元のトゲに注意しながら今度は南側の部屋へ進む ┗同じエリアに小さなカギを使って開けられる扉の先へ行くと、宝箱から「黄金のタマゴ」を入手 |
⑮ |
拡大
床にスイッチのようなものがあり、アモスを出して、アモスがスイッチを踏むと同時にゼルダも片方のスイッチを踏むと扉が開く |
⑯ |
拡大
右側の部屋に入ると「しるべ」があるので登録する ┗水中を移動して下から外へ出て、右側の蜘蛛の巣を燃やして再び中に入る |
⑰ |
拡大
部屋の中は2箇所のスイッチを同時に押すギミックなので、アモスを出してスイッチを押して扉を開ける ┣扉の先に「エレキウィズローブ」がいるので倒して先へ進む ┗電気に強い「エレキース」で戦うのがおすすめ |
⑱ |
拡大
進んだ先に「しるべ」があるので登録する ┣部屋全体が暗くなっているので、所々に燭台に火をつけて照らしたり、「ヘイジー」を活用して進む ┗南側の蜘蛛の巣の下にハシゴがあるので、蜘蛛の巣を燃やして下に降りる |
⑲ |
西側に上に登れるハシゴがあるので目指す ┣道なりに進むと「アモスの像」があるので、右上からシンクしてアモスの像を左の水流に寄せる ┗アモスの像があった場所から上へ進み、ハシゴを登る |
⑳ |
拡大
部屋全体が暗くなっているが、部屋の右側にある燭台5箇所に火を灯すと明るくできる ┣3つある緑色の石を、「バズブロブ」などの電気系の魔物で起動して扉を開ける ┗左側の部屋に入る |
㉑ |
拡大
左の足場の「石」を1マス左右に動かす ┣左の足場に「アモス」を出し、アモスとゼルダがスイッチを同時に踏むと2つの扉が開く ┗正面の階段を降りるとボス部屋があるので、近くにある「しるべ」だけ登録しておく |
㉒ | 足場があった部屋に戻り、左側の部屋に入って宝箱を開けると「小さなカギ」を入手 |
※ | 小さなカギを入手した宝箱の手前の扉をシンクで回転させるとショートカットが開通する ┗特に使わないので開けなくても良い |
㉓ |
拡大
再び足場があった部屋に戻り、右側の出口から暗い部屋に戻る ┗もう一つ右のしるべがあった部屋まで戻り、上側に登れるハシゴがあるので進む |
㉔ |
拡大
左側の足場に「重い岩」を2個置き、右側に移動して、イトチュラを出して高台に上がり、カギを開けてハシゴを降りる |
㉕ | 「しるべ」があるので登録し、奥へ進む |
㉖ |
拡大
再び植物系の魔物との戦闘になる ┣青い頭は直接攻撃が効かないので注意 ┣「バクダン魚」を食べさせて気絶させた後、剣士モードで攻撃するのがおすすめ ┗撃破後に宝箱から「大きなカギ」を入手 |
㉗ | ボス部屋前のしるべにワープして戻り、扉を開けるとボス戦「ゴーマ」 ┣足にある緑色の石に電気系の攻撃を3箇所当てると気絶するので、剣士モードになって目を攻撃 ┗「エレキウィズローブ」を出して戦うのがおすすめ ▶︎ゴーマの詳しい攻略を見る |
㉘ | ゴーマ撃破後、トリィのレベルが上がり、「▼」の消費が減る ┣力のかけらを5個入手 ┣「フロルの証」を入手 ┗ハートのうつわを忘れずに回収して脱出 |
㉙ |
メインチャレンジ「フィローネ湿原に現れた裂け目」クリア ▶︎チャート8(霊峰ラネール)の攻略へ進む |
フィローネ神殿への入り口は、柵で塞がれている正面入り口以外に3つあります。どの入り口も柵の向こう側に繋がっていることは変わらないので、好きなところから攻略しましょう。なお、この攻略チャートでは、右上の部屋で小さなカギを入手した後に、左上のハシゴから攻略するチャートを掲載しています。
植物の敵との2戦目は、1戦目と比べて直接攻撃が効かない青い頭が増えています。この敵は、「バクダン魚」などのバクダンを食べさせると一撃で気絶させられるため、バクダンで気絶させた後に剣士モードで攻撃するという流れで攻めるのがおすすめです。
足についている石3つに電気で攻撃すると気絶する
気絶したら背中の目を攻撃しよう
「エレキウィズローブ」を使うのがおすすめ
召喚してくる蜘蛛を倒すとハートやエネルを回復できる
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ミニチャレンジはハイラル全体で発生するサブクエストのようなものです。基本的には赤いビックリマークが出ているNPCに話しかけることで受注することができます。
発生条件|報酬 | 受注場所 |
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【ミニチャレンジ】 コツンをみつけろ! 【発生条件】 メインチャレンジ「フィローネ湿原に現れた裂け目」クリア後 【報酬】 |
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デクナッツタウン
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【ミニチャレンジ】 大きなわたあめ 【発生条件】 メインチャレンジ「フィローネ湿原に現れた裂け目」クリア後 【報酬】 |
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デクナッツタウン
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【ミニチャレンジ】 ガモース大量発生! 【発生条件】 メインチャレンジ「フィローネ湿原に現れた裂け目」クリア後 【報酬】
力のかけら
×1
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デクナッツタウン
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【ミニチャレンジ】 まぼろしのデクノコ 【発生条件】 メインチャレンジ「フィローネ湿原に現れた裂け目」クリア後 【報酬】
マモノ石
×2
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デクナッツタウン
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チャート1 ハイラル城脱出 |
チャート2 謎の裂け目 |
チャート3 ジャブール水域 |
チャート4 ゲルド砂漠 |
チャート5 ハイラル城 |
チャート6 オルディン火山 |
チャート7 フィローネ湿原 |
チャート8 霊峰ラネール |
チャート9 いにしえの森 |
クリア後要素 ネタバレあり |
【プレイ作品】
ゼルダの伝説初代 ・リンクの冒険・神々のトライフォース1と2
夢をみる島・ふしぎの木の実(時空の章)・4つの剣・ふしぎの帽子
時のオカリナ ・ムジュラの仮面・風のタクト・夢幻の砂時計・大地の汽笛
トワイライトプリンセス・スカイウォードソード・ブレスオブザワイルド・ティアーズオブザキングダム
知恵のかりもの
【ブレワイ・ティアキンのやり込み】
収集要素コンプリート
フィローネ湿原の攻略|チャート7【ゼルダの伝説 知恵かり】
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力のかけら取るの無理