ユミアのアトリエ攻略記事コメント

評価レビューと感想(2ページ目)コメント

105件中 21-40件を表示中

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    104 名無しさん約9ヶ月前

    ゼノブレ3みたいだな

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    103 名無しさん約9ヶ月前

    初めて紹介されたのがニンテンドーダイレクトなのに、最も売れなかったのが任天堂ハードってなかなかの恥じゃない?

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    102 名無しさん約9ヶ月前

    テイルズオブゼスティリアみたいな実力が足りないので倒して進むみたいな展開がつまらないなって思ったわ 物凄い空虚な気分になったわ

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    101 名無しさん約9ヶ月前

    ゲーム内容に関しては好き嫌いで説明付けられるかもしれんけど、そもそもストーリーが暗い明るい以前に未完成じゃない?今作で完結させるつもりなら外部の錬金術師や母親関連を放り投げすぎだし、続編出すつもりなら次に続く話になってなさ過ぎる 調査は一区切りつけたみたいな感じになったけど、これじゃ週刊誌の打ち切りエンドだよ

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    100 名無しさん約9ヶ月前

    これ正直コマンドバトルなら良かったよね? ユミアのノリにも正直ついていけない…アズレンのシリアスに似てるのもイラついてくる!原神に似せたいならアクションゲーにしとけ!戦闘は敵の周りしか動けなく連打と回避よく流行ると思ったな?

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    99 名無しさん約9ヶ月前

    これ探索キャラ操作できないのか…わざわざ水着用意した意味なくね?アイラとか戦闘とカメラモードしか見れないのか? 探査キャラアイラ操作したかったのに… 戦闘は正直コマンドバトルが良かったですねー 戦闘ただのタップバトルと回避のみだけつまらなかった! せめて敵のターゲット気に変えさせてよ!仲間助けに行けないのえ?と感じた

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    98 名無しさん約9ヶ月前

    アトリエとは名ばかりのただの出来の悪いJRPGだった マリーのリメイクやソフィー2の方がずっと面白いんだからいい加減変な意地張らずに路線戻せよって思う ライザのフィギュアで儲けた成功体験引きずってるんだろうから変わんないんだろうけどさぁ

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    97 名無しさん約9ヶ月前

    マジでコレ 「アトリエの良さ」はなくなってどこにでもある出来の悪い微妙なゲームになった

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    96 名無しさん約9ヶ月前

    これ面白いと感じるなら原神とか中華ソシャゲやったほうがいいよ

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    95 名無しさん約9ヶ月前

    原神の要素入れ過ぎて、アトリエらしさない!

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    94 名無しさん約9ヶ月前

    従来のファンから見たら調合含め面白くないってなるし、新規の目線で見てもこれなら何とは言わんがオープンワールドのソシャゲで良くね?ってなるだろ ストーリーも錬金術って言葉こそ使ってるけど実態で言えば魔科学とかの方がよっぽどそれっぽいし、なんか無理矢理アトリエシリーズの皮被せてる感が凄い 今作やってライザは思ってたよりゲームとしてちゃんと面白かったんだなって見直したわ

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    93 名無しさん約9ヶ月前

    装備4部位にプライマルパーツ付けるだけでクリティカル、クリティカル倍率上がるからあと適当でも敵の生存時間=初撃発動までの時間になるのがね ボス戦もちょっといい特性付けるとmobと戦闘時間変わらない ムービー終わるの待ってるだけ

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    92 名無しさん約9ヶ月前

    間違いの指摘・意見を送る 調合が単純すぎたりゲームバランスが早々に崩壊するといったマイナス点があっても、結局、計算し尽くされた主人公のキャラデザ(中が見えそうで見えないタイトスカート、それにもかかわらず攻撃方法は蹴りという盲点、真面目に見えて適度に人たらしな一面、ドヤ顔などなど)のせいで、買わないという選択肢が最初から与えられていない。

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    91 名無しさん約10ヶ月前

    調合はねぇ... 演出は無駄に長いし、中間素材強すぎるし、無駄に使う量多いしでそれでいてつまらないよな 特性廃止されたことで行き着く性能も同じだし、ぶっちゃけ特性無しでも強いアイテム作れるから後半無視してたし ライトユーザーにはいいんだろうけど、物足りないよね 久々ってほどでもないけどソフィー2やり直すかな

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    90 名無しさん約10ヶ月前

    自分も同意です。 せめてインゴッドで強化できるのは武器だけ、布で強化できるのは防具だけにするとかして良かったと思う。 何よりアイテムの作り込みが醍醐味なのに、お手軽に作り込めるくせに作り込むと難易度最大でも敵がいなくてつまらなくなるのはどうかと思う

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    89 名無しさん約10ヶ月前

    もうこれでしかないよね いくら懐古って言われたとしても、調合がつまらないアトリエはアトリエをやる意味がないと思う。 自分は不思議シリーズの特性厳選+錬金が本当に好きだったから、今作の適当なインゴット作って生産工場で爆増させるだけの調合は刺さらなかった。 リビルド連打の9999はバグだとしても、正規の調合自体も面白くないよ

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    88 名無しさん約10ヶ月前

    マイクラはいくらでもコンテナ作って収納できるがユミアはインベントリ固定だし、家具パーツ1枠ごとじゃなく個数分だけインベントリ削るとかいう……しかも一度作ると処分法がないとかマジキチ。マイクラと比べるのもおこがましいカス仕様

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    87 名無しさん約10ヶ月前

    グラとかfpsの問題じゃない? あとアトリエシリーズって毎回文字小さいからswitchの携帯モードだとやりにくいんだよな ライザ2まではswitchでやってたけど、ソフィー2からはSteamで遊ぶようになったし

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    86 名無しさん約10ヶ月前

    農業系とも相性良さそうなんだよなアトリエ

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    85 名無しさん約10ヶ月前

    言うほどマイクラか?

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