
ユミアのアトリエの難易度の解説記事です。異なる点や種類、おすすめの難易度などを紹介しています。
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難易度による違いは、敵モンスターの強さです。画像のように「EASY」では2ダメージだった攻撃が、「VERY HARD」では15ダメージとなっています。さらに、攻撃力だけでなくHPも増えるため、倒すのが難しく「HARD」以降の難易度は上級者向けの設定です。
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難易度を上げるとモンスターが強化されますが、代わりに獲得できる経験値量が増加します。倒すのに時間のかからない敵であれば、難易度変更を経験値稼ぎにも利用可能です。
| EASY | NORMAL |
| HARD | VERY HARD |
ゲームの難易度は上記の4種類があります。難易度によってモンスターの強さが異なるので、アトリエシリーズを初めてプレイする方やアクションが苦手な方は「EASY」か「NORMAL」がおすすめです。
シリーズを長く遊んでいる方や、体験版をプレイして操作に慣れている方は高難易度にも挑戦してみましょう。
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ゲームの難易度はシステム→オプションからいつでも変更することができます。バトルで全滅してしまったり、どうしても勝てない時は一時的に難易度を下げることも検討しましょう。
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現在は更に上を行くカリスマとレジェンドが追加されたぞ。 同レベル帯の同じ敵だけで見ても、イージーでは適当に入力しても10秒以内に終わるのに対して、レジェンドだと逆に数発でこちらが終わらされる。
難易度による違いとおすすめ設定
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経験値はベリーハードもイージーも変わらないっぽい。一応レジェンドで素材も変わるぽいけど、強すぎて序盤は無理かな。