TFD攻略記事コメント
どこか忘れたけど解る 高低差と落下あってバーが回ってるとこグラップリングで飛びついて行くとこだよな 初回は突破出来なかった なにかの素材で後々ソロで行った時は空中機動もってたから楽に突破できた
待ってれば勝手に止まる、もしくはワープ待つか 焦らずに見ればちゃんと行けるようにはなってるけど
それはシンプルに下手なだけやろ慌てすぎ
黄色いバーを飛んだりくぐったりするステージで死にまくるんだが ここの難易度下げてくれるキャラはいないか……
難しくないところだと確率低いよ
難しくない所周回してでもキャラ素材集まるしまじで当てにならんぞ
何を基準にプレイヤースキル高いって言ってるのかわからんが ソロで討伐できればいいのか、PTで一度も死なずにクリアできればいいのか、ソロノーダメでクリアできればいいのか ソロなら普通にいるし、PTも普通にいる、ノーダメはだいぶ大変だからこれを基準に行ってるのであればほぼいないんじゃね? 死なずにギミック理解して効率よく狩れるなら既にプレイヤースキル高いでいいと思うが
マスタリーランクが全てを語る
運だけでキャラ解放できた人の話されてもね そりゃ何人かはいるだろうけど
キャラ解放の周回なんか周回効率と確率との戦いでPS上がるようなもんじゃないと思うけどな
バルビーってホラン千秋に似てね?
どれだけ場数踏んでるかだから繋がるやろ 素材集めでどれだけ迎撃戦回ると思ってるの
PSと素材集めて解放は繋がらんやろ
使ってるプレイヤーのPSが高いキャラとかいんの? 自力で素材集めた人ならPS高いだろうが、買った人はお察しでしょ
バニーは使ってるプレイヤーのPSが
ほんとそれ。 配布キャラが最強だもん。 火力低いから迎撃戦に向いてないって言ってる人もいるが火力足りないってこともないし、小物倒すのに便利。 わざわざバニーの強化素材を火力キャラに回す必要ってあるかな?ってくらいだ。
・強い敵を倒すためにキャラを育てる ・キャラを入手するために敵を倒す 大体の人は後者がモチベじゃない?
欲しいキャラを作るために育ててるから違うけどな エンゾは箱開け、シャレンは破壊工作用だし 逆にボス倒すために育ててる人のほうが少ないんじゃない? ボスはあくまで素材落とす分まで倒せればいいし なんかすごいレベルのアイテム落とすなら頑張るがそうでもないしね エンゾに関しては箱開け要員だったけど面白いからメインになりつつあるけど
フロストウォーカーはそもそも開幕部位破壊できないことが多かったので、ピアシングライトを弱点倍率特化で使ったら周りの人の動き関係なく暴走前に2回破壊ほぼ確実に可能でした。これで火の玉8個出るのであとは周りの人が火の玉のバフのことを理解してるのを祈るだけです 確実に自分で部位破壊できるようになれば成功確率は格段に上がるのでオススメです
高難易度ボス倒すためにキャラ育てるんだから、倒す必要ないって言ったら本末転倒じゃね?
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最強キャラ(継承者)ランキング・最新Tier【The First Descendant】(96ページ目)コメント
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