『モンハンストーリーズ3』評価レビュー。骨太バトルと育成自由度が光る一本【MHST3】

評価レビュー
『モンスターハンターストーリーズ3』を評価レビュー。シリアスなストーリー、歴代最大規模のオトモン育成、「里孵し」などの新システムが揃い、戦略性の高いバトルをじっくり楽しみたい方におすすめできる完成度の高いRPGでした。

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モンハンストーリーズ3の総合評価

総合スコア
88/100

『モンハンストーリーズ3』の総合評価は、100点満点中88点です。

本作を88点とした理由は、シリーズ最高クラスの完成度を持ちながら、誰にでも満点とは言い切れない部分もあるためです。大人向けに踏み込んだシリアスな物語、歴代級のオトモン数、快適な探索、育成の自由度を大きく高めた新システムなど、魅力は非常に多く、戦略性と達成感に優れたバトルも高評価。一方で、戦闘システムは慣れるまで複雑で、難易度も高め。傑作に近い完成度ですが、遊びやすさでは慣れが必要な部分もあり、88点としています。

モンハンストーリーズ3は買うべき?

買うべき

モンハンストーリーズ3はシリアスで見応えのあるストーリー、歴代級のオトモン数、快適な探索、育成の自由度を高めた新システムなど、シリーズファンはもちろんRPG好きにも勧めやすい完成度です。戦闘はやや複雑で難しめですが、そのぶん戦略が噛み合った時の爽快感と達成感は非常に高く、しっかり遊び込める1本に仕上がっています。

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こんな人に特におすすめ!!

・モンスターを集めて育成する楽しさを重視する人
・やりごたえのあるコマンドバトルRPGを遊びたい人
・シリアスで没入感のあるストーリーを求める人
・お気に入りのオトモンをじっくり育てたい人
・モンハンシリーズのモンスターを別の形で楽しみたい人

モンハンストーリーズ3はモンスターを集めて育てる楽しさを重視する人や、やりごたえのあるコマンドバトルRPGをじっくり遊びたい人に特におすすめです。今作はシリアスで没入感のあるストーリーも魅力となっているため、物語をしっかり楽しみたい人にも向いています。さらに、お気に入りのオトモンを育成・カスタマイズしながら長く遊びたい人や、モンハンシリーズのモンスターたちをRPGならではの形で味わいたい人にもぴったりの作品です。

良かった点・気になった点

グッド良かった点
・「大人」を意識したシリアスなストーリー
・歴代&最新モンスターが勢揃い!
・オープンワールドに近い解放感でテンポ良く探索を楽しめる
・革命的新システム「里孵し」と進化した「伝承の儀」
・伝統の「3すくみ」システムがさらに進化!
・決して簡単とは言えない骨太難易度
バッド気になった点
・戦闘システムが複雑で慣れるまでは難しく感じる

モンハンストーリーズ3の口コミ

【★★★★★】とても面白い
398
【★★★★☆】面白い
26
【★★★☆☆】普通
7
【★★☆☆☆】つまらない
10
【★☆☆☆☆】期待外れ
48

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モンハンストーリーズ3はどんなゲーム?

モンスターを育て、共に戦うRPGの最新作

モンスターを育て、共に戦うRPGの最新作

『モンスターハンターストーリーズ3〜運命の双竜〜』は、モンハンシリーズのモンスターを仲間(オトモン)として育成・強化し、共に戦うコマンドバトルRPGです。2つの大国が争う戦争を舞台に、伝統の「3すくみバトル」に新システム「竜気ゲージ」を加えた戦略的な戦闘が楽しめます。

育成面では新システム「里孵し」や「伝承の儀」の仕様変更により自由度が大幅アップ。登場オトモンは過去最大規模で、最新作『ワイルズ』のモンスターや二つ名モンスターも育成可能です。

モンハンストーリーズ3の良かった点

「大人」を意識したシリアスなストーリー

シリアスなストーリー

今作の最も驚くべき進化は、そのシナリオにあります。主人公を少し大人に設定したことで、物語は単なる冒険物語に留まりません。2つの大国による戦争という、これまでにないシリアスな状況下で「ライダーとしてどう生きるか」が問われます。大人でも十分に考えさせられる、没入感の高い物語に仕上がっています。

歴代&最新モンスターが勢揃い!

アルシュベルド参戦
育成できるモンスター(オトモン)のラインナップは過去最大級。最新作『モンスターハンターワイルズ』に登場する「アルシュベルド」「レダウ」まで早くも参戦しています。さらに、シリーズファンに人気の高い「二つ名モンスター」も育成可能。好きなモンスターと共に歩める喜びは、今作でさらに大きなものとなりました。

オープンワールドに近い解放感でテンポ良く探索を楽しめる

フィールド探索
今作のフィールド探索はテンポが非常に良いです。特に嬉しいのは、アイテムを拾う際のモーションが挟まらない点。オトモンに乗って駆け抜けながら、流れるように素材を集められます。また、フィールドではオトモンに乗って空中・水上・地中の移動もでき、広大なオープンワールド風のフィールドと相まって冒険している実感を強く与えてくれます。

革命的新システム「里孵し」と進化した「伝承の儀」

里孵しシステム
育成面では、2つの大きな改善が光ります。1つは新システム「里孵し(さとかえし)」。産まれたモンスターを野に帰すことでフィールドの生態系が拡張されるだけでなく、元々の属性にその土地固有の属性を加えた「双属性モンスター」を入手できます。双属性モンスターは性能だけでなくモンスターの見た目まで変化するため、より愛着が湧くこと間違いなしです。

伝承の儀
もう1つは「伝承の儀」の仕様変更。これまではスキルを移すと元のモンスターが消えてしまいましたが、今作では消えなくなりました。これにより、お気に入りの個体を維持したまま自由にカスタマイズが可能になり、厳選のストレスが大幅に軽減されています。

伝統の「3すくみ」システムがさらに進化!

3すくみによるバトル
今作の戦闘は、シリーズ伝統の「パワー・スピード・テクニック」による3すくみを軸にしつつ、新要素によって戦略の幅が劇的に広がっています。

単なる「ジャンケン」に留まらない奥深さの秘密は、新システム「竜気ゲージ」の導入です。敵を攻撃してこのゲージを削り切ることで「ダウン」を奪えば、仲間全員での総攻撃や強力な「絆技(必殺技)」へと繋げる爽快なコンボが叩き込めます。相手の行動パターンを完璧に読み切り、ノーダメージで完封した時の達成感は、他のRPGでは味わえない今作ならではの醍醐味です。

決して簡単とは言えない骨太難易度

骨太な難易度
今作は、最近のゲームとしては珍しく難易度調整機能がありません。 そして、その難易度は決して簡単ではありません。
3すくみのシステムを理解し、敵の行動パターンを読んでダウンを奪わなければ、格下の相手にすら苦戦します。しっかりとしたレベリングや装備の更新、そして敵モンスターに対する対策を前提としたバランスになっており、RPG初心者には少し壁が高く感じられるかもしれません。

しかし、その分「戦略次第で圧倒的な格上にも勝てる」という奥深さがあり、勝利した時の達成感はシリーズ随一と言えます。

モンハンストーリーズ3の気になった点

戦闘システムが複雑で慣れるまでは難しく感じる

複雑なバトルシステム
今作をプレイして気になった点としては、少し複雑に感じる戦闘システムがあります。伝統の3すくみシステムに加え、「シンクロラッシュ」「ダブルアクション」「竜気ゲージ」「竜気ストック」「ライド」「絆技」「部位破壊」ととにかく固有の戦闘システムが多いため、慣れるまでは戦闘中何が起こるのかを把握するのが難しく感じてしまうこともあるかもしれません。

ただし、これらの要素はシステム同士で強く紐づいているため、プレイを重ねていけば自然と慣れていく印象です。最初は難しく感じていても気がついたらシステムが生み出す爽快感を楽しめるようになるでしょう。

モンハンストーリーズ3の知っておくべきこと

過去作のプレイは不要!シリーズ初心者でも楽しめる

今作をプレイする上で知っておくべきことは、過去作のプレイは必須ではない、ということです。戦闘や育成システムこそ『モンハンストーリーズ』シリーズの伝統となっていますが、今作のストーリーは過去作の『ストーリーズ』や『ストーリーズ2』とは繋がっていません

前作の設定やストーリーを知らなくても何の問題もなくプレイできるため、『モンハン』シリーズのモンスターを育成してみたい、『ストーリーズ』シリーズに興味がある、という方は購入を検討してみましょう。

モンハンストーリーズ3の評価レビューを書いた人の情報

機種 ・PS5版をプレイ
検証状況 ・主要コンテンツをプレイ済み

モンハンストーリーズ3の製品情報

タイトル モンスターハンターストーリーズ3〜運命の双竜〜
希望小売価格 8,990円(税込)
企画・制作 株式会社カプコン
対応機種 Nintendo Switch 2 / PlayStation5 / PC(Steam) / Xbox Series X|S
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
対象年齢 C(15才以上)
ボイス 日本語・英語
表示言語 日本語・英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・韓国語・ラテンスペイン語、ブラジルポルトガル語・ロシア語・ポーランド語・アラビア語・繁体中文・簡体中文
発売日 2026年3月13日(金)
公式サイト モンハンストーリーズ3公式サイト

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評価レビュー評価レビュー - -

コメント

33 名無しさん

ここネタバレOKってことでいいよね ドラクエなんかもそうだけど、クリアして再開したらラスボス前の平和じゃない世界に戻されるのってなんかモヤモヤする 一生レウス外せないしモブは怯えっぱなしだし、そこは2と同じで良かったと思うんだけどなんでこうしたんだろ シモンだって心入れ替えてモンスター二種類で再加入するかと思ったら別にそんなこともなく空白あるままだし ずっと片割れのレウスが超竜化させられたままなのも嫌だわ さすがにアプデあるよね? 対戦はマジでいらないけどせめてエンドコンテンツぐらいは欲しい このままじゃ2より明らかに良くなった点はバランスぐらいだよ グラはどうでもいい

32 名無しさん

ストーリーもモンスターもグラもいいです。 ただ、このシリーズを始めて購入したせいか、アイテムの使用回数限定などの故意の仕様により無駄に難易度が上がっている点にストレスを感じました。 まともにレベルさえ上げていれば勝てるRPGではない。価値あるゲームですがお勧めはできません。

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