Switch2速報攻略記事コメント

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    37 名無しさん3日前

    面白かった。ストーリーズ初めてだから前作との違いは語れないけど、サブクエやお気入りのオトモン作ったりしつつしてたらクリアした時に100時間くらいやってた。 気になる点はビュリオン側にモヤるぐらい。生態系を主軸に話を展開したいから人間の方の描写は割とあっさり進めてると思ったけど、全体の流れはシリアスで面白かった。 最大6体のオトモンをセット出来るけど、レウス固定はいいとしてライフ共通だからスイッチする楽しみほぼないのが気になったかな オトモンに乗って探索してると狭くはないけど広くもないと感じてたフィールドを徒歩で散策してみるとモンスターのデカさを改めて感じたりして楽しかった

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    36 名無しさん8日前

    基本、神ゲー。 生息地を作るシステムも何話したモンスターがそこで生息してるとニヤッとする。 戦闘面も面白くて、レベル上げだけで概ね勝てるんだろうけど、レベリングだけでは攻略できないようになってる点もよい。 問題点は、まずレウス。モンハンの顔だから優遇したい気持ちはわかるけど、本作だとずっと飛んでばかりの害悪モンスターで嫌ってる人も多いし、愛着ない人だとそのモンスターがストーリーの都合上だけ必要な場面に呼ばれるのは苦痛。自分はエスピナス好きだったからそこをお気に入りのモンスターと差し替えてくれるだけでもだいぶ良くなると思う。例えば、ポケモンみたいに最初の一匹はレウス、ティガ、ジンオウガのパッケージモンスターから選べるようにする、とか。最初の交代を教わるタイミング以降、一度も使わなかったレウスが物語で活躍しててもどなた?ってなる。 それと過去作に比べて、水属性、氷属性の種類が強化されてた点は非常に良かった。ただ、せっかくならフロンティアのモンスターも採用するようにしてグレンゼブルとかアノルパティスのパワー系飛龍も実装して欲しい。

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    35 名無しさん約1ヶ月前

    カプコンはゲーム的な都合でストーリーを二の次にしがちだけど、モンハンはもう少し何とかならないのか 世界観も設定もせっかく拘ってるのに実際のゲーム内ではそれが捻じ曲がってめちゃくちゃ だからといって古龍と戦えるのを一回きりにしたり公式の依頼もなくモンスターを狩るとギルドナイトに抹殺されるようにすべきとも思わないけど 本家もストーリーズもなんかカプコン自身がモンスターを道具として使ってる感があるんだよね 狩ってるところを見たいとか飾り付けのために狩ってこいとか言われても気持ちよく狩れない、モンスターと呼ばれてても一応野生動物なんだから狩るべき理由が欲しい 「特に理由もなくタマゴを盗んだら追われたから狩ってきて!」を3回もやらされてそのまま当人は反省せずに終わるとかな ストーリーズぐらいは本当にモンスターに敬意があってもいいんじゃないかな なんでレイアからレウス産まれないんだよとかなんで生まれた瞬間からグラビモスなんだよとかはまだ我慢できる

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    34 名無しさん約1ヶ月前

    頼むからエンドコンテンツとストーリー時系列の深堀、後モンスターの個体数増やしてくれとしかいえない。育成出来るって言われても今の環境じゃ育成するまでも無いし古龍はまだ分かるけど二つ名とか前作から一部しか出してないから出てないモンスター好きの人が楽しみきれない気がする エンドコンテンツはもう毎度の禁忌でも良いから難易度が欲しい。最近ワイルズとかもそうだけど新規ハンターさんに優しくし過ぎて古参が満足出来ない環境になってるって言うのも否めないと思う。

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    33 名無しさん約1ヶ月前

    ここネタバレOKってことでいいよね ドラクエなんかもそうだけど、クリアして再開したらラスボス前の平和じゃない世界に戻されるのってなんかモヤモヤする 一生レウス外せないしモブは怯えっぱなしだし、そこは2と同じで良かったと思うんだけどなんでこうしたんだろ シモンだって心入れ替えてモンスター二種類で再加入するかと思ったら別にそんなこともなく空白あるままだし ずっと片割れのレウスが超竜化させられたままなのも嫌だわ さすがにアプデあるよね? 対戦はマジでいらないけどせめてエンドコンテンツぐらいは欲しい このままじゃ2より明らかに良くなった点はバランスぐらいだよ グラはどうでもいい

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    32 名無しさん約2ヶ月前

    ストーリーもモンスターもグラもいいです。 ただ、このシリーズを始めて購入したせいか、アイテムの使用回数限定などの故意の仕様により無駄に難易度が上がっている点にストレスを感じました。 まともにレベルさえ上げていれば勝てるRPGではない。価値あるゲームですがお勧めはできません。

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    31 名無しさん約2ヶ月前

    せめてクリア後くらいレウスをパーティーから外せるようにしろよ。黒炎王入れたいのにレウス2種類も要らねぇよ

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    30 キノコ好きなプケプケ約2ヶ月前

    本作でストーリーズデビューしたのでどんな不満などがあるのか分かりませんが、いろいろなモンスターがいて楽しかったです。ですがもう1~2フィールドあったらなとも思いました。でも迷ってるなら買った方がいいと思います! この先ネタバレ注意 アズラル城にあまりいることができず少しそこは不満に感じました

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    29 名無しさん約2ヶ月前

    夏頃に無料アプデ!90レベル超えてる人も楽しめる!らしいか

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    28 名無しさん約2ヶ月前

    まぁ求めてるのはエンコンとマルチ。

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    27 名無しさん約2ヶ月前

    前作みたいなシステムじゃないからマルチできないのは、仕方ないけどそれをフレと楽しみにしてた自分もいる。せっかく育てたオトモンも試せる場所がない。あと亜種希少種、属性違いで水増ししてるだけで、たいして数がいないし。ストーリーズだからストーリーとグラはいいけどやり込み要素に期待して買うならやめといた方がいい

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    26 名無しさん約2ヶ月前

    ストーリーはいいよ。でもやりこみ少なくない? DLC商法もう終わらないか? ライズで学んでないのか?

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    25 名無しさん約2ヶ月前

    ストーリーズはもう無理にシリアスな内容にしなくていいんじゃないかな 改造とか戦争とか結局人間が悪い系の話はただただ胸糞悪いだけで何も面白くないと思うんだけど

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    24 名無しさん約2ヶ月前

    古龍討伐とか絆技ギャラリー埋めとか図鑑生態調査とか色々あるのにやり尽くした人が一定数いるのが凄いですね、自分は程々に攻略追いかけながらのんびりやります……

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    23 名無しさん約2ヶ月前

    やり込み要素裏ダンジョンがないのが本当に残念… 結局育てたオトモンの力試しが出来ない dlcで何か来ることを願ってます…

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    22 名無しさん約2ヶ月前

    面白かったけどストーリーズはやっぱりハンターどもにめちゃくちゃモヤモヤする 生態系を守るのはむしろハンターの仕事だろ まず侵獣なんて絶滅とか大事になる前に駆除しとけ こんなのが放置されてるのは普通にハンターの咎でしょ あとナルガクルガ大好きだからネルスキュラ許さん

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    21 名無しさん約2ヶ月前

    里返しマジでおもろい、ストーリーに整合性を求めたら負け、しかし最後だけ熱い、もっとモンスターいればなと思う、どうせ古龍を野に放つギャグ作品なんだから出てくる古龍全員にライドオンしてくれ ハマれば100時間ぐらいは暇潰せる作品だった

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    20 名無しさん約2ヶ月前

    まだ全然序盤でゲーム自体は楽しんでるけど 王族の主人公とただでさえ忙殺されるくらい忙しいレンジャー部隊が他国との戦争が始まってる国をほっぽり出して呑気に冒険に出かけてるのに納得が出来てねぇ

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    ID: 09adf9f00d83e5b
    19 フルフル撲滅委員会名誉会長ギギネブラ約2ヶ月前

    評価点 前作までと比べて属性やすくみの偏りの緩和がされている。過去作は火属性やパワーが多かった一方で、水属性がかなり冷遇されていた。この点は体験版時点でガノスやネロの参戦が確実になっていたことが非常に大きい。 スタミナシステムの導入により、より使い勝手の良くなったアクティブスキル。過去作では絆ゲージを消費していたため、ガンランスの竜撃砲など使い勝手の悪いスキルも本作では大幅に改善された。 里孵しシステムで突然変異をさせることで、亜種や二つ名が生まれる。原作を知っているとニヤリとするような条件もある。 不満要素 モンスターが大量リストラされている。ドス系モンスターやウラガンキン、恥マンモスなどの人気モンスターが、ライズや■■■■の新参者に席を取られている。 力試しの迷宮や蜃気楼の塔などのクリア後コンテンツや対戦要素がない。育成がしやすくなった分、より残念に思われる。 クリア後は強制的にボス討伐前に戻されるため、シモンを相方に添えられるタイミングが体験版の範囲とラスボスとの決戦のみ。 ※あくまで個人の感想です。

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    18 名無しさん約2ヶ月前

    ワイルズがアレだったからモンハンって名前付いてると身構えちゃうのはわかる 普通に面白いゲームだけにもったいない 一回お客さん騙すとこうなっちまう

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