Switch2速報攻略記事コメント
9000円の価値はないよ
ゲームとしては面白かったよ、ただプライムシリーズの続編としては酷かった。 プライムシリーズって探索するのを楽しむのにマップがほぼ一本道で迷ったりしない。 メトロイド自体と直接対決ないの上、ムービー登場も冒頭だけなのも酷い。 普通に新しいシリーズかアザーエムみたいに短編系で出せば良かったのに。
ドレッド2はよ
任天堂っつうかSwitch2の霊圧消えすぎやろ…
PVの時点でこれが地雷なのは察してたけど、さすがに実売で1万本しか売れないとは思わなかった しかも任天堂の自社ブランドで
マジ。字幕見ないと何言ってるか分からない
八年ぶりの新作なんだからもっと新要素を期待してたんだけど、プライムシリーズおなじみの能力に「サイキック」ってつけただけなのばっかりで、新鮮味無かった。バイザーも一種類だし めちゃくちゃ久々にプレイしたとはいえ一回クリアしてるプライム1リマスターですら14時間かかったのに、初見のビヨンドは12時間で終わってしまった
バイク入手前に萎えて辞めた 探索ゲーなのにセーブポイントでしかセーブできないせいで死んだらそれまでの作業が全てパー 手に入る能力も扉を開ける作業を手間取らせるためだけに存在していてそのアクションが存在する意味合いがあまりにも薄い ・モーフボールになってください ・攻撃ボタンを長押ししてサイキックボムを出してください ・ボムを掴んで所定の位置に放り込んでください ・扉が開きましたね?進んでください いやこの流れ全く必要ないだろ 謎解きでもなんでもなくただただ扉一つ開くのに時間かけさせてるだけでなんの面白みもない 戦闘もFPSだから敵狙ってポチポチ押すだけで爽快感も特にない ボスの触手をただ撃つだけじゃ倒せずサイコガンで弾道を操って触手を同時破壊して撃破するギミックは良かったがそこ以外褒める点はない
これボイスに日本語無いってマジ?
あっちこっち探索して13時間ぐらいでクリアしたけど3~4時間は砂漠走り回ってた気がする・・・ というか砂の段差の裏に隠れたりで見つけにくいし、クリスタルがレーダーに映るようになる機能がなんであんなに後で手に入るんだよ。一番最初の報酬でいいだろ
つまらないというかちゃんと作れなくなってる+銭ゲバになってる
RTAで3時間だぞ 一般プレイヤーがオール100にしても10もかからないぞ
ディスカバリー作った会社みたいに倒産しそう 何気に令和に入ってから任天堂のゲーム作った下請け会社って倒産してるの多いんだよね
Switch2版が出荷21000本の実売が1万本ほど Switch版が出荷7000本の実売が2000本ほど 災害級の爆死だぁ…
任天堂のゲームどんどんつまらなくなってる…
マウス機能とか誰が使うんだよ… 案の定これ含めてまともに使うようなゲーム一つもないしさぁ 任天堂が出したバイク何たらとか見向きもされずに爆死したじゃん そんなのに金と時間かけるなら最低限面白くなるようにしてからにしろ
新要素のバイクが全然面白くない。バイクのメインの仕事が鉱石割りだし。その鉱石割りもだだっ広い砂漠を走り回るだけ。これなら最初からなくてよかった 特にひどいのが鉱石割りのためにあっちこっち走り回ってると無線で次どこ行けって指示してくること。手に入れた装備で次どこ行くのかをうろうろ探索するのがメトロイドシリーズの醍醐味だろうが。迷って困ってる人の救済目的なら連絡した時だけヒント出せばいいだろ。なんで「迷ってるなら連絡してね」って連絡の後に「新しい能力で〇〇を探索してみて」ってネタバレ押し付けてくんだよ。配信者に湧く指示厨かよ。これのせいで探索してる感なくなってやらされてる感が強い
砂漠の時点でksゲー寄りになるからレトロスタジオに変更したんだろうけど既存リソース全部無くすとそれはお金的にキツイだろうし出だしで失敗したんだろうなって印象
しかもこれ、やり込んでも10時間ちょっとで終わるほど中身スカスカなんだよね… それが9000円はコスパ悪すぎ
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『メトロイドプライム4 ビヨンド』評価レビュー。ワクワク感はあるが期待とのズレが大きい一本コメント
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