Switch2速報攻略記事コメント
特にドラクエ1の戦闘は最悪だった。いろんな面で完全に期待外れだった。
忖度のない素晴らしいレビューだと思います。 確かに本文で言われてる通りバランスが悪めの1の中でも特にボス戦よりも通常戦闘で理不尽さを感じることの方が多かったかもしれません。 一人旅であるが故にバフデバフに行動ターンを費やすのも難しく結果的にビーストモードからの火力でゴリ押すような単調な戦闘になってしまったように思います。 難易度は下がるかもしれませんが主人公が常時2回行動ぐらいが丁度いいバランスで戦闘を楽しめたかもしれません。
2だけクリア前で毎回投げてたので購入 今のスクエニにちゃんと楽しまされるとは 色々補完された今作のようなクオリティをFF9で期待します あれもドラクエ7くらいよく分からないもやもやした作品なので
グラフィックとストーリーは、良かったと思います。良い所は、そこだけ。それ以外は、SFC版以下としか言いようがありません。はっきり言って、ダメゲーですね。アイテム回収だけのために何度も同じ洞窟を入ったり来たりして、無駄に高いエンカウント率など前の3から言われてた不評部分を修正しなかった。あとは、無駄にグラフィックよくしたせいで帰って見にくくなったマップなど。正直これは、リメイクしないほうが良かったと思うレベルです。古き良きドラクエを完全にだいなしにした作品と言えます。今後でるドラクエに期待できなくなると思います。次は、7がリメイクされますがたぶん絶望的かと思いますね。12にいたっては、期待外れかも。
懐古特需で売れてしまう最後のDQ作品 そして終焉へ
とても楽しめた50代です。 泣き所も多く、ロンダルキアの王子のピックアップやモーくんはとても良いと思いました。 普通に寄り道したり迷ったりしてるうちに、神龍にたどり着く直前にレベル99になっちゃい、全くレベル上げが必要なかったです。 戦闘もテンポ良かったので苦に感じることは有りませんでした。 何に1番驚いたかと言うと、サマルトリア王子の強化、今作は実力的に最も勇者ポジションに近かったんじゃないかなと感じました。 本当に123リメイクで間違いなく2が本体でしたね。
ようやく通常クリアしました。 戦闘は装備変えたり耐性変えたり工夫して戦うとこか面白い。クリア前はレベル上げせずに進めました。 ストーリーも追加がとてもよくてまるて新作。 難易度は3とそんなに変わらないと思います。 (3は構成で難易度変わる為) ま、、今作の方が初見は結構死にましたが笑 ボス多かったし。
多分レビュー書いてる人がおっさんになっただけで高難易度は若かったらハマれると思う
ドラクエ3は正直何も感動がなく、ただクリアしただけでしたが、今回の二部作はストーリーもゲームバランスも良く感動しました。ドラクエ1・2はほとんどプレーした記憶がなかったので、逆に新鮮な気持ちで遊べたのがよかったです。 ドラクエやったことない人こそ遊んでほしいゲームです。
個人的には2も戦闘がてま(トヘロスゲー) ボスは応援バイキルトかけたローレでゴリ押し(紋章集めた後はさらに加速)で何の楽しみもない。 あとビーストモードはいい加減消せ。 これやるなら中古で買った8の方が面白いと思う。
2に関しては戦闘バランスは悪くない、寧ろ戦略を考える必要性があって楽しめた。そのバランスを1にも流用したのが大きな失敗だった。複数戦のバランスを1人旅のゲームに流用したら、そりゃ理不尽になるよ。(道中戦) ほしふる+やまびこ+ギガデインで厄介な行動前に一掃がデフォ、若しくはトヘロスでガン無視。それが面白いかって話だよ。1は独自の戦闘システムを導入するべきだった。制作陣の怠慢が産んだ失敗だと思う。 シナリオに関しても、しっかり練られたものなら新設定として導入されても古参プレイヤーにとっても嬉しいと思うよ。でも実際に追加されたのが突っ込みどころ満載の矛盾だらけシナリオ、主人公側に全く共感できない行動といった、素人でも違和感や不快感を覚える出来だった。ただただ感動に繋げたい、シリーズに関係性を持たせたいということだけ考えて、矛盾や疑問点を残してしまった。これも後付け設定でなんとかするんですかね。シナリオを追加してシリーズをブラッシュアップするのは歓迎。ただし、しっかり作り込めと。申し訳ないが自分は、制作陣が今作を100%本気で作ったとは思えない。7と12はもっと本気で作ってほしいですね。
発売前の1、2のトレーラー見た時点でトラウマになった人もいると思う 去年の3リメイクのシステムやグラフィック使い回しだったので。 今回は様子見る人も多く売り上げも大幅ダウン。 しかも1の戦闘が最悪すぎた。 作りかけのRPGツクールみたいな出来の調整。ただ鬼畜なだけで 誰も得しない味方0仕様。 中途半端にボイス入れて演出に力入れるなら、3Dにすべきだったろう
サマル妹「うわぁぁん…ううぅ···やったよーぉぉ…終わったよぉ…パパー ママー…」 ムーン「ううっ…終わったのですね···笑いたい気持ちと…泣きたい気持ちが…」 サマル兄「うわぁーん なんか ホッとしたら 勝手に涙が 出てきちゃうよおぉ…」
若い子達に認知されていないオワコンシリーズだから もはや下がりようがないもんね^^
30年前のゲームと比べてるやつは何なの? そんなんブラッシュアップされて当たり前じゃね? 比較対象がレトロゲームならそりゃ評価上がるわ。 個人的には結構叩かれてるZAの2分の1くらいの評価。 3000円なら買ってもいい
FC版の2やった事がある人ならこれじゃない感が強いと思うけど今はそれじゃ流行らないんだよ このくらい騒がしいシナリオじゃないと今の時代には売れない 新世代の人にシナリオを任せてアップデートした形で発売した点は評判できる
まあ原作(FC版)より遊びやすくなってるし、個人的には概ね良リメイクだと思うがね。 ゲームバランスの話するならFC版の方が遥かに酷いよ?w やや理不尽気味なシチュエーションもあったが絡め手を混ぜた対策を自分で考えるのも面白かったし、最悪LV上げてゴリ押しも効く(大抵のことはギガデインで解決する)から。 シナリオだって逆に原作って中身スッカスカなんよ。ゲームは淡々と進行するだけでストーリーの大半は「攻略本や考察など外部情報による補完」と「脳内補完(妄想・思い出補正)」なのよね。 原理主義者からしたら「自分の妄想」と違うストーリーぶっこまれるもんだからより抵抗感があるってわけね。
ストーリーはかなりのボリュームアップがされていて、遊べる時間は増えた。 そう、遊べる時間が増えただけで、やりごたえがあるわけではない。 難易度とかそういうことじゃなくて、やりごたえがない。 普通に取れるアイテムをわざわざストーリー化して、直ぐに取れないようにした感じ。 そうでもしないとかさ増し出来ないのは誰が考えても明らかだけどさ、それでいいの?と最後まで思ったよ。 行けるところもストーリーを進めないといけないわけだから、ほとんど一本道。 でも、橋を渡れば強敵が出てくる要素は変わってなかったのはよかったけど、難易度設定という機能のせいで、低レベルでも強敵を倒せてしまうジレンマ。 レベル上げを楽しむゲームだから、裏技があるならそりゃ試すでしょ。それが、正規であるんだから、そりゃ難易度変えて簡単にレベル上げ出来るようにするわな。 そのおかげで、サクサク物語が進みました。 結局、ドラクエは今のご時世に合わせるのは難しいのかもね。
楽しいって言ってるやつ何やっても面白いって言えると思うよ。 それくらいバランス調整ができてない
ほっっっんとうに神ゲーでした!! シナリオが悪くなったという人がいますが、シナリオは確実によくなっています!! このゲームを作ってくれてありがとう。 感動しました。
©nintendo
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ドラクエ1&2の評価レビュー・プレイした感想コメント
100件中 1-20件を表示中