三國無双origins攻略記事コメント
面白いけど三国になるまでで終わりて。。。
主人公育てば割と呂布なんて楽やぞ 赤兎馬入手みたいな回復無しの高難易度に比べたら逆境以下は楽 というかそもそも呂布が出てこないステージやればいいのでは……?
批判意見は『別のゲームやれば?』で終る程度の難癖レベルのものが殆どで中身が無い、商品を勝手に勘違いして文句を言うクレーマーと同じで大衆の評価が全てで間違い無く神ゲーに入る作品 無双キャラを自由に使いたいとかは過去作が好きだったから理解できるけど、個人的にはモーション使い回しで無駄に数だけ増やすよりかは固定キャラで方向性の違う武器を使える方が楽しいと思う これだけ売れたからDLCやら猛将伝、empireで細かい要望は補完してくれたら嬉しいかな
戦法のリキャ長い、もっと短くていいと思う。今のままだと戦法無くて良い。 呂布を圧倒的にするのはいいけど、勝ち目が少ない。もうちょい楽させて欲しい。この強さは高難度だけでいい、全難易度はダルい、スッキリした戦いしたい時もある。 いっぱい倒せる様にするためか知らんけど味方やられ過ぎ、この仕様なら主人公もっと強くて良い。主人公そのままなら味方は耐久出来るようにして欲しい。 方向性好きだけどやりたい事詰めすぎてグダついてる。 総じていつもの無双
無双は元から小学生レベル。中身ってなんの事か察せないけどストーリー性の事なら無いくらいがちょうどいい。三国志の史実と演舞なんて入れたらこんな綺麗じゃない。中身無いくらいが三国志や戦国史は入りやすい。
他のAAA級ゲームと比べればそうだろうけど、別に無双にそこまでは求めてないからなぁ シリーズで見て面白いかどうかじゃない? まぁ合わないんだったらやめればいいと思うよ
まあこれだな。 steamや一部界隈は過大評価し過ぎ。 面白いのは触りだけで途中から飽きるのは相変わらずだよ。
今作も爆死したのでもうだめぽ
ちょいちょい変わってはいるけど、結局総大将はすぐやられるし、後半飽きるしでそんな持ち上げる程のゲームではない。 無双8や戦国5がひどかったから上がってるように感じるだけ。まぁつまらないとまでは言わないけど、ちょっと待って中古で十分やったわ。
オリジンで中身無いとか言ったら歴代の無双シリーズの方が圧倒的に無い件 多数のキャラ使えるけど、その分中身なんてめちゃくちゃ薄いぞ
総大将が弱いのはいつものこと
敵将のみならず、雑兵もとてもアクティブで、回避やカウンターを置きながら戦闘するのは楽しい。 しかし、マップの見通しが悪くなり「広大な中国での戦争」と言うよりは、アクションRPGに近くなった感は否めない。
キャラクリ要素があればなあ
個人的にはやっぱり各キャラ使いたい。無双の爽快感は凄いと思う。どのシリーズもempireは楽しいです
腕の無さを棚にあげるなし
無双シリーズずべて遊んでる訳では無いけど一番良い出来だったと思うよ。ただ主人公がペルソナ5のジョーカーと似たり寄ったりじゃないかと思ってしまったのは自分だけじゃないはず。
取り敢えず3ルート真エンドまでは終わったけど、正直かなり楽しめたな 赤壁までって聞いたときは多少不安はあったが、ボリュームは十分にあったし、黄巾や董卓の深掘りのおかげでだいぶ印象も変わったし、何より新鮮な気持ちで三国無双がやれた 真エンド分岐条件が割とシビアだったり、絆イベが時期限定なのか進行不可になったりと不満点はあるけど 赤壁以降や晋もこの路線で出してほしいところだな
ボタン配置が悪くて馬の誤爆多すぎ、主人公がホストの兄ちゃん、女性は某国整形顔、物語の熱さをクドさと履き違えているいつもの和ゲー。
子供使いたくない
戦闘中、コンボ中に馬を呼んでしまうのはどうにかならんのか。 イライラする。 L3押しで呼ぶ設定にしたやつセンスない。 R3か中央ボタンにしとけ。
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