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龍が如く3外伝のチンチロリンの記事です。チンチロで勝つコツや、立ち回り、遊べる場所、役の一覧やルールも解説しています。
チンチロリンは、負けた直後に賭け金を上げないのが一番大事です。チンチロリンは長く席に残った人が勝ちやすいゲームなので、負けを取り返すために賭け金を増やすのは1番負けるパターンと言えます。
チンチロリンはやればやるほど期待値が収束していくゲームなので、勝ち逃げラインをしっかり決めましょう。誰かの持ち点がなくなるまでか、親番が1周するタイミングでゲームを終えられるので、短時間で大きく稼いだ場合は勝ち逃げするのも1つの手です。
| 役名 | 出目 | 効果 |
|---|---|---|
| シゴロ | 4・5・6 | 賭け点が2倍 |
| ヒフミ | 1・2・3 |
負けが確定 賭け点2倍払い |
| ピンゾロ | 1・1・1 | 賭け点が5倍 |
| アラシ | 出目が全て同じ (2・2・2など) |
賭け点が2倍 |
| ムサシ | 6・3・4 | 出目の強さ=6 点数の移動が2倍 |
| 奇の見 | 1・3・5 | 前の人と同じ出目、役に変化 前の人が居ない1番目の子、親の場合の出目は3 |
| 偶の見 | 2・4・6 | 後の人と同じ出目、役に変化 後の人が居ない3番目の子、親の場合の出目は4 |
龍が如く3外伝におけるチンチロリンでの最強役は出目が全て1の「ピンゾロ」です。賭け点5倍で即勝利クラスの最強役になります。次点でアラシとシゴロが強いです。

チンチロリンは3個のサイコロを振り、その内の2個の数字が一致した場合残りの1個の数字を「出目」として扱います。例えば、サイコロの出目が6・6・1だった場合は「1」が自分の出目となります。
| ←弱い 強い→ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1~6では6が最も強く、1が最も弱い目となります。
|
|
チンチロリンの流れは、まず親と子を決めて順番に親が回っていきます。親は子の賭け点で勝負することになり、親がサイコロを振った後に子が順番にサイコロを振って勝敗を決めるのが主な流れです。
勝負がついたら、時計回りで親が交代し次の勝負に移ります。親が一巡するか、誰かの持ち点が0になるまでが1ゲームです。
| 成立役 | 清算 |
|---|---|
| 親勝ち 出目が「6」 | 親が子の賭け点の同額取り |
| 親勝ち 特定の役が成立 | シゴロ.アラシ→賭け点の2倍取り ピンゾロ→賭け点の5倍取り |
| 親負け 出目が「1」 | 親が子の賭け点の同額払い |
| 親負け ションベン | 親が子の賭け点の同額払い |
| 親負け 出目なし | 親が子の賭け点の同額払い |
| 親負け ヒフミが成立 | 親が子の賭け点の2倍払い |
親が上記の出目を出した場合は、子がサイコロを振らず勝敗が決定します。

チンチロリンは、ゲームに勝利すると賭場の景品交換で使えるポイントを入手することができます。
賭場の景品は、プレイしなくてもお金で全ての報酬を入手することができます。面倒な場合や、どのゲームもルールがわからない場合はお金で解決するのも1つの手です。
| 済 | チャレンジ名 | カテゴリ | 報酬 |
|---|---|---|---|
| チンチロリンで木札を5000枚獲得する | プレイスポット | 50 | |
| チンチロリンで木札を15000枚獲得する | プレイスポット | 100 | |
| チンチロリンで木札を30000枚獲得する | プレイスポット | 150 |
| マップ画像 | 実際の場所 |
|---|---|
拡大
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拡大
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龍が如く3外伝のチンチロリンは公園前通りの「龍宮城」でプレイ可能です。
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